來源:遊俠網
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Fami通採訪了即將推出的《星之海洋:第二個故事R(Star Ocean The Second Story R)》重製版的導演兼製作人——來自 Gemdrops Inc 的北尾雄一郎,以及Square Enix 的星之海洋團隊。訪談內容展示了一些遊戲玩法的變化、難度調整,以及遊戲的新3D環境和像素藝術視覺效果等內容。
《星之海洋》團隊表示,重製《星之海洋2》的原因之一是玩家們最近對該系列的興趣有所增長。這在一定程度上要歸功於《星之海洋6》的發佈。另一個原因則是二代是粉絲中最受歡迎的作品之一,SE收到了許多重製或重新發行的請求。
此外,新版遊戲的LOGO設計得與原版PS1遊戲十分相似,而不是現代系列徽標。《星之海洋》團隊還確認,重製版將包含與PSP重製版《星之海洋2:進化》相同的角色配音,並且重製版中的事件將全部配音。
當被問及與HD-2D遊戲的視覺相似性時,團隊表示,《星之海洋:第二個故事R》和HD-2D遊戲之間的區別在於,重製版的世界是通過3D圖形而不是3D像素藝術來重建的。
北尾還談到了新的遊戲系統以及《星之海洋:第二個故事R》的難度。遊戲玩法從頭開始進行了徹底的重新設計,尤其是戰鬥,以調整節奏、命中反饋、技能效果,以及動作的幀數據。其目的是製作一款無壓力、“簡單”的遊戲,讓玩家享受現代動作角色扮演遊戲的樂趣。此外,技術過程中的時間凍結已降低,以有利於更快的遊戲節奏。
遊戲中添加的一個新機制是讓主動方之外的角色能夠作為“協助”類型角色加入戰鬥。為了彌補這個新機制和其他新變化,戰鬥難度也相應提高。一些遊戲中期的boss得到了加強。因此,根據遊戲風格,一些玩家可能會或多或少地遇到挑戰。作為提供更多選擇的一種方式,還包括提供更好裝備和物品的新支線任務。
《星之海洋:第二個故事 R》中包含的三個難度級別,與原版遊戲相同,分別是地球、銀河和宇宙,玩家可以在遊戲過程中在這三個級別之間自由切換。
《星之海洋:第二個故事 R》將於2023年11月2日在Steam、Switch、PS4、PS5等平臺發售。