来源:游侠网
点击此处查看原文>>>
Fami通采访了即将推出的《星之海洋:第二个故事R(Star Ocean The Second Story R)》重制版的导演兼制作人——来自 Gemdrops Inc 的北尾雄一郎,以及Square Enix 的星之海洋团队。访谈内容展示了一些游戏玩法的变化、难度调整,以及游戏的新3D环境和像素艺术视觉效果等内容。
《星之海洋》团队表示,重制《星之海洋2》的原因之一是玩家们最近对该系列的兴趣有所增长。这在一定程度上要归功于《星之海洋6》的发布。另一个原因则是二代是粉丝中最受欢迎的作品之一,SE收到了许多重制或重新发行的请求。
此外,新版游戏的LOGO设计得与原版PS1游戏十分相似,而不是现代系列徽标。《星之海洋》团队还确认,重制版将包含与PSP重制版《星之海洋2:进化》相同的角色配音,并且重制版中的事件将全部配音。
当被问及与HD-2D游戏的视觉相似性时,团队表示,《星之海洋:第二个故事R》和HD-2D游戏之间的区别在于,重制版的世界是通过3D图形而不是3D像素艺术来重建的。
北尾还谈到了新的游戏系统以及《星之海洋:第二个故事R》的难度。游戏玩法从头开始进行了彻底的重新设计,尤其是战斗,以调整节奏、命中反馈、技能效果,以及动作的帧数据。其目的是制作一款无压力、“简单”的游戏,让玩家享受现代动作角色扮演游戏的乐趣。此外,技术过程中的时间冻结已降低,以有利于更快的游戏节奏。
游戏中添加的一个新机制是让主动方之外的角色能够作为“协助”类型角色加入战斗。为了弥补这个新机制和其他新变化,战斗难度也相应提高。一些游戏中期的boss得到了加强。因此,根据游戏风格,一些玩家可能会或多或少地遇到挑战。作为提供更多选择的一种方式,还包括提供更好装备和物品的新支线任务。
《星之海洋:第二个故事 R》中包含的三个难度级别,与原版游戏相同,分别是地球、银河和宇宙,玩家可以在游戏过程中在这三个级别之间自由切换。
《星之海洋:第二个故事 R》将于2023年11月2日在Steam、Switch、PS4、PS5等平台发售。