有心了 现在谁说官方没脑子我就和他急(
首先就是山兔
看我赢表面没啥用 实际各位还没有考虑到用处(
增强是山兔任务 这个大家都懂 但是摇一个6 这个效果实际很强
如果结合大天狗 妖琴的增强来看 分明就是经典倒计时大胜利(
那么这个6就很关键了
比如说 可以配合妖琴打出足足3次刮小风(天狗风乱)
比如说 配合大天狗觉醒 妖琴刮出足足5次大风(羽刃风暴)
这还没算山兔觉醒ssr
并且山兔这次完全可以进快攻(山兔恰好是苍叶)
各位还没有意识到问题 山兔觉醒后每次6是加2攻
这玩意配合上快攻 比小鹿拉身材还要快一点
况且还可以复活 减倒计时
当然这些都是思路 并不见得真的能进构筑
还有净琉璃形态 完全可以打出几次爆发
倒计时也不再是常规经典倒计时 可以考虑把一目连换成净琉璃 无论是直击形态还是群体拉到很大后的净琉璃ssr
况且大天狗喜提过牌神器(这卡真的离谱了 打4还能过牌 你让妖刀怎么想)
总而言之 大天狗应该可以进快攻 而不是长期冷板凳和倒计时挂勾 前朝的大天狗击退思路也可以拿出来用了
河童个人觉得没用 毕竟运势输在稳定性 不是一张卡两张卡的问题 你改了触发难度也是 运势队从来不缺大哥
削弱调整 这个我还真的不是太懂 因为新版本我没怎么玩过 强我是知道的 强在哪里我真不知道(
我就知道我又能白嫖一把灰了(ssr都削了我不血赚?)