從下一回合到下一顆子彈,文明7多半差評雜談


3樓貓 發佈時間:2025-02-15 21:44:25 作者:希望不遇噴 Language

自1991年席德·梅爾敲下第一行代碼起,《文明》系列便以“從石器時代到星際殖民”的恢弘敘事,成為策略遊戲史上最偉大的IP之一。

32年來,這個系列用11部正作、20餘個衍生版本,構建了一個讓玩家“扮演上帝”的虛擬沙盒,更深刻影響了《群星》《人類》等後來者。

文明系列作為回合制策略遊戲的標杆,不管是不是策略類玩家,或多或少都聽說過它的輝煌事蹟。

據統計,系列玩家平均單局時長超20小時,Steam曾統計《文明帝國6》讓全球玩家累計浪費58億小時(約6.6萬年)。

“一包煙,一壺茶,一局文明一整天。”

“晚上八點開了一局文明,打完是晚上七點,也沒網上說的那費時間嘛。”

筆者的舍友有段時間沉迷玩文明帝國6,下午開的老秦,半夜兩點醒來發現他還在玩,問打到哪了,嘿,從古典開打到現在,還在和蒙特祖瑪掐呢

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筆者第一次聽說文明系列還是小學時候在視頻營銷號中聽說了“核平主義者”甘地這個梗

《文明》系列中“核平主義甘地”梗最早來源於《文明1》。在《文明1》中,甘地的初始侵略指數為1,是遊戲中最低的,代表他是一個和平的領袖。

然而,當玩家選擇民主政體時,所有領導人的侵略指數會下降2點。由於遊戲設計中沒有考慮到侵略指數會出現負數,因此甘地的侵略指數會從1變為-1,而-1在遊戲的數值系統中被錯誤地解釋為最高的255,從而使甘地成為遊戲中最狂熱的戰爭狂人,到處丟核彈,讓玩家苦不堪言。

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這不最近文明7發售,連小破站都投了宣傳

雖然標準版定價298。

雖然文明系列一直流傳著那句:感覺文明N不如文明N-1好玩。

雖然大家都知道首發是半成品,需要不少的資料片來更新。

但依舊有不少玩家買了,還有不少買的是豪華版甚至是奠基者版。玩家們倒了壺水,換了個舒服姿勢,愉快的打開了文明7,結果玩了五個小時越玩越難受。

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在宣傳片中展示的文明更替機制成了一坨,體驗感極差;ai跟超雄一樣,上一秒還是小愛心,下一秒就宣戰了;ui亂七八糟,一點都不好看。單位,資源等BUG;更新前總是閃退,更新後還會有幾率進遊戲卡死。總而言之文明7包含了糟糕的UI,糟糕的AI,糟糕的閃退,糟糕的BUG,糟糕的一切和依舊給力的野蠻人。

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你問我文明7有優點嗎?當然有優點,而且優點很多。好玩嗎?當然好玩,那麼多條差評裡面就沒有一條說遊戲不好玩的,但現在的它不該叫文明7,如果這是一個別的公司做的一個叫做“時代”的新遊戲,那麼差評或許不會那麼多,但是這是文明,策略遊戲的標杆系列。

文明帝國6多麼好玩,文明5多麼輝煌,文明4多麼經典,玩家們懷著支持的態度去買遊戲,然後你文明7給玩家們展示了一坨大的,還那麼貴,也難怪大家會紛紛打出差評了。

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同時文明7層出不窮的BUG還將另一個事件的熱度提了上來。

24年末,一名男子身著一身黑,頭戴兜帽,用滑雪面罩遮掩面部,揹著揹包,手持安裝了消音器的3D打印的特製手槍,三槍帶走了全美最大的健康保險公司,聯合健康的CEO布萊恩·湯普森。

布萊恩·湯普森究竟是何許人也?到底做了什麼十惡不赦的事情以至於讓人想刺殺他?想必前段日子tiktok難民在小紅書賽博移民,與國內群眾一對賬發現大家過得都大差不差,美國的平民似乎過得比咱們還差點,美國人民在醫療方面的花費屬於天文數字,而保險公司又會想方設法的拒賠,尤其是聯合健康。

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可能有人問為什麼不換個保險公司?因為它的保險費用是最低的

正當布萊恩·湯普森滿心歡喜的數著自己又拒賠了十幾萬忍的理賠賺了不少刀樂,明年該做些什麼降低成本呢?不如把AI引入,這樣可以更高效的拒賠,還能解僱不少員工。他的內心已經笑出聲了,殊不知從明天開始,自己就只能用冥幣刀樂了。

警察在現場找到三枚蛋殼,上面寫了“deny”“defend”“depose”,對應了美國保險業的“拖延,否認,辯護”。(感興趣的盒友們可以去搜一下這個)

而刺殺這位CEO的人,正是美服第一男槍,北美的刺客教條,現代羅賓漢,家族有錢有權有勢的馬里蘭州名副其實的富三代,考入賓夕法尼亞大學攻讀計算機科學並四加二本碩連讀的天才學生,創建了自己遊戲公司的遊戲熱愛者,幫遊戲文明修了300多個類UIbug的頂級程序員:路易吉·尼古拉斯·曼吉奧內

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看到這裡,細心的盒友已經發現了,“幫遊戲文明修了300多個類UIbug”,好好好,感情是修bug的人被抓了,沒有人修bug了?實在不行你2K想辦法往監獄裡塞一臺電腦讓人家修一修文明7的bug?

故事的結局也如同電影一般,為了人民而當刺客的路易吉卻被麥當勞的員工舉報了,因為這個員工的孩子得病,醫保拒賠而沒錢所以才舉報路易吉。但是這個員工並沒有得到獎金,因為撥打的不是舉報電話,而是911,政府竟和醫保拒賠玩一樣的把戲。

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意大利人,富三代,心懷萬民,以身入局,那不就是…

美國的保險公司讓程序員用子彈給現實世界打補丁,這個世界總是透露著幾分荒誕,不過至少前幾天的更新讓玩家們看見了文明7好歹在往好的方面發展,改了字體,雖然不少玩家的字體變成了“字節跳動”

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剛更新時在社區看見的,難繃

文明系列從初代到七代,這個系列最迷人的悖論始終未變:玩家一邊罵著半成品,一邊熬著“再來億回合”的夜。就像每局遊戲裡永遠卡在99%的科技樹,明知前方是望不到頭的補丁與DLC,卻依然相信在某個未來的回合,那些粗糙的文明迭代機制會蛻變成驚豔的奇觀,混亂的UI會重組為精妙的戰略沙盤。

相信只要2k不擺爛,文明7大概也會走上正軌,等文明8出的時候還能繼續延續那個感覺文明N不如文明N-1好玩的梗。


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