【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板


3楼猫 发布时间:2022-07-15 03:01:08 作者:憨弟handy Language

这几月忙,拖更,随缘更新吧,今天小更下

一、基础

木板,也可以叫封阻物、或者用“门“、”窗”代指

是游戏里防守方全体特有的“技能”,(对标进攻方的挂绳)。

封阻后,防守方也可以用特有的撬棍,迅速拆除木板。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第0张

物理学圣剑


①数量无限多

木板可以无代价安装在门窗上,不像加固墙一样有数量限制。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第1张

而且每封一个木板可以+5分,扒掉木板不扣分

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第2张

我愿称之为F战警

在赛点5v1大优局,进攻方躲楼顶,保枪浪费时间的时候,

我就喜欢躲点里,反复封扒木板刷分(MVP是我的!)


②木板碎裂

以最基础的小门为例,仔细观察,

木板是由一根根木条,被黄色布带固定在门框上。

每根木条可以分为三块

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第3张

一旦木板破掉7块,

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第4张

就可以靠近通过按空格,撞坏木门直接翻越过去。

而木板的近战伤害上限是3次,换句话说,

敲2下必可翻,敲3下必破板


二、技巧

①一刀破门

大家喜闻乐见的一刀破门,被育碧先砍了判定,又削了近战后摇

现版本的补救办法是,先远距离打碎一块木板(判定的七分之一)

然后跑过去正常的一刀破门,敲碎六块木板,顺势翻越。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第5张

这里先敲再打,方便观察

②蹲姿洞

蹲姿洞是指木板敲两下后,可以蹲着直接走过去

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第6张

类似于喷子1枪的过人洞

这样做的目的一般有两个


(1).防守方偷人


【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第7张

经典的海岸线2F水族馆

从进攻方出生点看,因为视角差的缘故,看不到蹲姿洞

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第8张

毫无异常

防守方可以出其不意,冲出偷人。


(2).进攻方悄悄进村

木板如果稀碎地垮掉,并发出巨大的声音。

敌人不一定听得见,你在楼下劈木板,但一定听得到楼下木板碎光。


想敲出一个过人洞,只需要留下最下方一行的木板,

在上方敲出两个,标准的“旧版一刀破门”洞

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第9张

我们把黄色布条的钉子从下到上排序,最下方是0

那么只要把1-6敲掉就可以完美蹲姿走过去。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第10张

③正反面

都知道门窗是有厚度的,甚至蛊雷可以丢“窗台”上

同理,木板并不是固定在门窗框厚度的中央,而是分“内外”的。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第11张

门框露出,是”外侧“板

室内封的木板,在内侧(废话)。

通过防守方封木板的内外,我们可以判断出对方的走向。

实战中遇到过的一个例子,别墅2F主卧旁的更衣室


【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第12张

木板挡住了门框,是”内侧“板

Mira举着黑镜躲柜子里,画蛇添足地多封一块木板,想勾引进攻方安心进屋。

结果我发现木板是“内封”,整个房间是一个密室,那么必然躲着一个人!


④提前破门

游戏中房屋面向户外的门窗,开局都是封住的

有的木板其实保护的是进攻方,例如海岸线1F大门和厨房小门

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第13张

这两道门对2F电影院、主卧点位的防守方来说,预警意义不大。

但是在偷进攻方挂主卧大窗时,反倒成了防守方的阻碍,

推荐准备阶段就扒掉,然后离开,等残局再回来偷人。


⑤门缝

木板为了给小车留个入口,故意在下方留了一道缝

一方面,可以利用木板这条缝视角差偷人

另一方面,防守方也可以趴下看看门口有没有阔剑。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第14张

当然,前提是稍微离远一点,否则看不见。


⑥阻挡道具

在职业联赛中,出现过小车洞丢闪,干扰Bandit听电的操作


【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第15张

而防守方可以利用地形,封住木板来阻挡闪光灯的音爆。

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第16张

同样,Iana的分身不能撞破木板门,一道木板起到了WIFI的作用。


⑦低前兆翻窗

为了出其不意翻出偷人,许多人选择把木板下面偷偷敲两下

这样从外面看,窗户是完好的,但是可以空格直接翻越出去

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第17张

不过这样做有一个缺点,在外面能看到地上有木屑

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第18张

ubi:我们有真实的物理引擎.jpg

现在流行的解决办法是:利用敲两下可翻越的设定,第一下小敲一块木板

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第19张

敲一下无法翻越

然后对着边缘的黄布条再敲一次,不会产生木屑,却可以触发翻越判定机制

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第20张

木板没少,但是翻越提示出来了

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敲完黄布条出现空格判定

用这种方法,比大剌剌敲两下的痕迹小很多。

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当然更脏的是对着黄布条旁的木板开19枪,木板不会受损,只会掉木屑

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然后对着木板打一枪,木板会直接垮掉

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第24张

大概就是这个位置

当然,这个位置比较讲究,有时候位置没找好,判定打铁,开了几百枪木板都没碎


⑧敲掉一小块偷人

海岸线红吧,是经典的敲窗台边缘一块木板,弄条缝偷人的点

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育碧很快加了窗框,削弱了这个技巧

但其他地图仍然有这样的点位

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第26张

俄勒冈2F大窗,小缺口藏在阴影下根本看不到

三、思路

3.1虚假的安全感

首先要强调,注意木板不是龙鳞板,

我常见庄园飞行员点位,Mira装一个黑镜后,反身把沙盘到红梯门封了

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第27张

进攻方很可能摸到门后,小车看到你,直接穿射带走你。


3.2阻隔的两面性

和龙鳞板一样,木板是对双方都起效果的阻隔。

许多萌新喜欢“圈地自萌”,打造类似铜墙铁壁婴儿房的牢笼。

但实际上,除非是后期死守,否则前期不建议把自己封死。

还是上图的庄园沙盘点例子,假设进攻方直接从Office强打正面,

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第28张

到门口一看,原本两条枪线,现在通往点外的木板被封死了,少操心一个方向

那么这块木板又成为了进攻方的保护,不用担心门外回点的打野。


3.3稳妥的预警位置

木板的潜台词,是”门外我不要了,随你占,但你到门口得通知我“

典型如俄勒冈地下,前点楼梯门,

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第29张

进攻方从楼梯上往下走?随便

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假装这是进攻方视角

敲一下木板门,能看到点里,抓到背身么?很难

【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第31张

同时,打野会经常从前点这个门,跑回点里么?

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空旷的大厅、正对大门、四通八达的环境,危险性太高

所以这个就是比较理想化的”预警门“。


3.4残局的好帮手

我们在防守残局时,经常能遇到人手不够,例如1人守两个方向的情况。

铁丝网警报器之类的道具技能,往往已经被对换光了,

进攻方占据了主动,谁知道会从哪里摸进点

此时如果你明确知道进攻方还很远,那么可以临时用木板凑数,制造一个预警。

反正这时候打野都回点了,把点用木板封死,

进攻方没时间把前后多个路径的木板再打碎,基本只能硬着头皮打一个木板然后冲。


【彩虹六号围攻】憨弟教学:木板-第33张

职业联赛中,俱乐部2F主卧点了,防守方全部撤回点内,

走的时候顺带把现金到CCTV门封死,CCTV窗户我也不来偷你了,

倒计时,EMP又看到一个木板门,彻底放弃。


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