【PC遊戲】我與《生化危機》的回憶


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 16:39:26 作者:。ThePunisher Language

不知道大家最初接觸到《生化危機》是通過遊戲還是真人電影,相信大部分人都和我一樣,都是因為真人電影才瞭解到《生化危機》這一系列。

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我能接觸到CAPCOM《生化危機》還得感謝我的幾位小學同學,在小學時候因為一位同學的推薦,我知道了《生化危機》真人電影。說來也巧,當時正好臨近我生日,我另一位朋友就問我想要什麼生日禮物,那時我特別喜歡去租碟看,於是我就讓他送我一張生化危機的光盤。幸運的是,那段時間書店正好在賣《生化危機》的光碟,於是便成功進入了《生化危機》的世界。

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小時候那些好康的

小時候就被我姐強迫觀看了知名島國大片《午夜兇鈴》三部曲,導致我從小就對恐怖片產生心理陰影,甚至光是看《生化危機》光盤的封面我都害怕的不行,於是我們幾個人中午就會去朋友家裡,利用一點點時間看完了第一部,最令人印象深刻的必然是“激光碎肉”,給我留下不小的童年陰影。

雖然電影版對於玩家來說是一段黑歷史,但也正是真人電影,讓我童年就瞭解到瘋狂血腥,生吃活人的喪屍,也讓我愛上了這一喪屍文化,從電影到遊戲再到小說。

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一代女神

五六年級開始接觸電腦,那時就想著會不會有《生化危機》的遊戲,於是就通過我朋友的電腦下載了開啟我單機遊戲大門的老版《生化危機2》,可惜我們下載的版本沒有開場CG,甚至連操作方式也搞不清楚,最終連開場的車禍現場都沒走出,就不了了之。


後來再次接觸已經是初中,那是有了手機,手遊便悄然興起,於是我立馬搜索,發現了《生化危機4》(可惜手遊是閹割版),雖然在如今看來,無論是操作手感,還是畫面質量,都顯得較為拙劣,不過它在當時,也是給我帶來不少快樂。只是那時的我比較手殘,很難通關,最終還是選擇破解無敵版完成通關。

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在手遊《生化危機4》之後,我又開始尋找,發現了另一新大陸——模擬器遊戲,在模擬器上,我玩了NDS版的《生化危機:死寂》,PS1版的《生化危機2》《生化危機3》《生化危機:槍下游魂》,DC版的《生化危機:代號維羅妮卡》,尤其是老版三部曲,我可以說每一部都玩過不少於五遍,每次開門動畫,每處轉角都會讓我心跳加速。從破窗而入的喪屍烏鴉,壓迫感十足的暴君,再到步步緊逼的追蹤者,各種奇形怪狀恐怖至極的怪物都讓我記憶猶新。在玩老版遊戲的時候,我也在手機上看著後續《生化危機》的通關視頻,尤其是小歐踏雪他們的雙人通關攻略,不過他們似乎已經沒在做視頻,比較可惜。

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也正是這一階段,我開始慢慢了解起了生化危機的故事劇情,安布雷拉的陰謀,里昂克里斯的正義,克萊爾吉爾的堅毅,威斯克的野心,艾達的神秘莫測,無論是人物角色還是故事背景,都在深深吸引著我。

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之後,我姐上了大學,有了一臺普普通通的筆記本,雖然它並不是性能強勁的遊戲本,但卻是帶我進入3A大作世界的敲門磚。沒有正版概念的我,選擇了曾在我爸電腦上見過的“快玩遊戲盒”,不得不說,當時的快玩功能非常強大,幾乎所有主流大作都可以下載,而且沒有任何病毒或者捆綁軟件,我也有幸在上面體驗了《生化危機》456+啟示錄。

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我印象最深的就是《生化危機6》,這部作品算是兩極分化比較嚴重的一作,幾乎完全拋棄了老版生化一貫的恐怖解密風格,轉而走向了好萊塢式的電影風格。對我來說,我是比較喜歡這部作品,飆車,槍戰,爆炸,雪崩,幾乎把動作大片中的要素全部融入遊戲中,甚至還來到了中國香港,相當驚喜,讓我玩得格外爽快。這一代的主角團形象,也是我最喜歡的。很喜歡克里斯篇,最後皮爾斯犧牲自己,掩護克里斯離開,讓初中時期的我也為之動容。裡面也會有比較蛋疼的操作,那就是不計其數的QTE,尤其是克里斯篇臨近結尾的固定視角跑酷,還有傑克篇的礦洞開門,讓那時手殘的我受盡折磨。

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高中,攢夠錢的我買下了第一款我自己的遊戲機SWITCH,當時我並不瞭解任天堂,只是為了玩一玩《生化危機:啟示錄》兩部曲(當時也只有這兩部),所以買下switch的當天,我也去下單了啟示錄合集。不得不說,啟示錄系列雖然是外傳作品,但非常出色地將注重恐怖解密的老版和追求電影化敘事新版融合在一起,其質量絲毫不遜色正傳。

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大學有了自己的電腦,steam上的《生化危機》系列基本都收於庫中,也預購過《生化危機3重製》和《生化危機8》,很感謝CAPCOM為我的童年帶來了童年陰影,不是,為我的童年帶來了別樣的樂趣,讓我愛上了喪屍,愛上了單機。期待後面的4重製,啟示錄3,生化9能給我們玩家帶來更多的驚喜。

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#我與capcom的回憶# 

#神來之作第十期# 

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