【PC游戏】我与《生化危机》的回忆


3楼猫 发布时间:2022-03-22 16:39:26 作者:。ThePunisher Language

不知道大家最初接触到《生化危机》是通过游戏还是真人电影,相信大部分人都和我一样,都是因为真人电影才了解到《生化危机》这一系列。

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我能接触到CAPCOM《生化危机》还得感谢我的几位小学同学,在小学时候因为一位同学的推荐,我知道了《生化危机》真人电影。说来也巧,当时正好临近我生日,我另一位朋友就问我想要什么生日礼物,那时我特别喜欢去租碟看,于是我就让他送我一张生化危机的光盘。幸运的是,那段时间书店正好在卖《生化危机》的光碟,于是便成功进入了《生化危机》的世界。

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小时候那些好康的

小时候就被我姐强迫观看了知名岛国大片《午夜凶铃》三部曲,导致我从小就对恐怖片产生心理阴影,甚至光是看《生化危机》光盘的封面我都害怕的不行,于是我们几个人中午就会去朋友家里,利用一点点时间看完了第一部,最令人印象深刻的必然是“激光碎肉”,给我留下不小的童年阴影。

虽然电影版对于玩家来说是一段黑历史,但也正是真人电影,让我童年就了解到疯狂血腥,生吃活人的丧尸,也让我爱上了这一丧尸文化,从电影到游戏再到小说。

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一代女神

五六年级开始接触电脑,那时就想着会不会有《生化危机》的游戏,于是就通过我朋友的电脑下载了开启我单机游戏大门的老版《生化危机2》,可惜我们下载的版本没有开场CG,甚至连操作方式也搞不清楚,最终连开场的车祸现场都没走出,就不了了之。


后来再次接触已经是初中,那是有了手机,手游便悄然兴起,于是我立马搜索,发现了《生化危机4》(可惜手游是阉割版),虽然在如今看来,无论是操作手感,还是画面质量,都显得较为拙劣,不过它在当时,也是给我带来不少快乐。只是那时的我比较手残,很难通关,最终还是选择破解无敌版完成通关。

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在手游《生化危机4》之后,我又开始寻找,发现了另一新大陆——模拟器游戏,在模拟器上,我玩了NDS版的《生化危机:死寂》,PS1版的《生化危机2》《生化危机3》《生化危机:枪下游魂》,DC版的《生化危机:代号维罗妮卡》,尤其是老版三部曲,我可以说每一部都玩过不少于五遍,每次开门动画,每处转角都会让我心跳加速。从破窗而入的丧尸乌鸦,压迫感十足的暴君,再到步步紧逼的追踪者,各种奇形怪状恐怖至极的怪物都让我记忆犹新。在玩老版游戏的时候,我也在手机上看着后续《生化危机》的通关视频,尤其是小欧踏雪他们的双人通关攻略,不过他们似乎已经没在做视频,比较可惜。

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也正是这一阶段,我开始慢慢了解起了生化危机的故事剧情,安布雷拉的阴谋,里昂克里斯的正义,克莱尔吉尔的坚毅,威斯克的野心,艾达的神秘莫测,无论是人物角色还是故事背景,都在深深吸引着我。

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之后,我姐上了大学,有了一台普普通通的笔记本,虽然它并不是性能强劲的游戏本,但却是带我进入3A大作世界的敲门砖。没有正版概念的我,选择了曾在我爸电脑上见过的“快玩游戏盒”,不得不说,当时的快玩功能非常强大,几乎所有主流大作都可以下载,而且没有任何病毒或者捆绑软件,我也有幸在上面体验了《生化危机》456+启示录。

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我印象最深的就是《生化危机6》,这部作品算是两极分化比较严重的一作,几乎完全抛弃了老版生化一贯的恐怖解密风格,转而走向了好莱坞式的电影风格。对我来说,我是比较喜欢这部作品,飙车,枪战,爆炸,雪崩,几乎把动作大片中的要素全部融入游戏中,甚至还来到了中国香港,相当惊喜,让我玩得格外爽快。这一代的主角团形象,也是我最喜欢的。很喜欢克里斯篇,最后皮尔斯牺牲自己,掩护克里斯离开,让初中时期的我也为之动容。里面也会有比较蛋疼的操作,那就是不计其数的QTE,尤其是克里斯篇临近结尾的固定视角跑酷,还有杰克篇的矿洞开门,让那时手残的我受尽折磨。

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高中,攒够钱的我买下了第一款我自己的游戏机SWITCH,当时我并不了解任天堂,只是为了玩一玩《生化危机:启示录》两部曲(当时也只有这两部),所以买下switch的当天,我也去下单了启示录合集。不得不说,启示录系列虽然是外传作品,但非常出色地将注重恐怖解密的老版和追求电影化叙事新版融合在一起,其质量丝毫不逊色正传。

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大学有了自己的电脑,steam上的《生化危机》系列基本都收于库中,也预购过《生化危机3重制》和《生化危机8》,很感谢CAPCOM为我的童年带来了童年阴影,不是,为我的童年带来了别样的乐趣,让我爱上了丧尸,爱上了单机。期待后面的4重制,启示录3,生化9能给我们玩家带来更多的惊喜。

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#我与capcom的回忆# 

#神来之作第十期# 

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