整理了一下2024年通关的游戏(本体+dlc)


3楼猫 发布时间:2024-04-30 02:04:58 作者:RoarkRockyRickaby Language

太无聊了就统计了一下这四个月我玩通了多少游戏(只是玩通主线剧情,并且不是所有游戏都在今年才开始玩的),好家伙不看不知道一看吓一跳,我竟然玩了这么多

1.奇异人生重制版(1.15)

13小时通关。电影互动式游戏。原版一年前已经通了,完全是为了情怀买的重制版。剧情神中神,从来没想到我会为两个游戏角色而流泪。游戏bgm也很好听。我不会再离开你了,克洛伊

2.侠盗猎魔(1.26)

6小时通关。线性tps。和3d时代的gta一个世界观(恶霸鲁尼也是)。前期注重潜行,后期枪战戏份更多。处决动作超过瘾的,非常血腥。22块钱买的很值。人挡杀人佛挡杀佛,詹姆斯 厄尔 凯什凭一己之力屠遍整个卡瑟城

3.黑色洛城(1.29)

33小时通关。解密游戏。虽然是开放世界但是除了做收集没什么可互动的地方。总共20多个案件可供游玩。本作还采用了面部捕捉技术,因为需要通过人物表情判断是否说谎。别挣扎了,没有任何罪恶能够逃过菲尔普斯的眼睛

4.自杀小队:战胜正义联盟(2.1)

14小时通关。刷子游戏。对dc粉来说剧情是个灾难,不过台词很好玩,充满幽默感。做完剧情就只能刷副本了很无聊,官方还延期第一赛季,要不是为了解锁小丑我根本不想打开它。干的漂亮,X特遣队,我们花了不到20分钟就让小丑失去了控制

5.最后生还者1(2.5第三次通关)

最长15小时通关。线性动作游戏。虽然优化很差只能开到中画质但是不去细看的话也很美,人物动作流畅,细节拉满,剧情精彩极了。冰冷末世里的一抹温情,这是乔尔和艾莉的故事

6.使命召唤4:现代战争重制版(2.16)

25小时通关。fps。拥有美国大片剧情,枪械手感一流。选的老兵难度被打爆了,后面开修改器过的。为童年补票才买的。在使命召唤的道路上,我们无所畏惧,挑战极限,只为取得最终胜利

7.四海兄弟:最终版(2.21第三次通关)

最长11小时通关。线性动作游戏。这才叫重制嘛。完美展现了上世纪三十年代黑手党的生活,剧情紧凑,配上应景的bgm,代入感拉满。目前四周目也要通关了,最喜欢的线性游戏,百玩不腻。黑帮的故事,从来不是亲情和温馨,而是写满了背叛

8.四海兄弟2最终版(2.22第四次通关)

最长14小时通关。线性动作游戏。原版去年也通了一遍。四海兄弟系列真的爱不释手,三代也在四周目中,完全是冲着剧情去的。想吐槽的就是画质,既然多了40g为什么感觉没区别呢,除了头发更细致点。巨大的财富后面,都隐藏着罪恶

9.丧尸围城2(3.5)

15小时通关。沙盒动作冒险割草。小黑盒捆绑包买的,正好给童年补票。小时候太菜除了卡尔谁都打不过,开修改器通关的,现在发现也不是很难。有时候人性往往更加可怕

10.刺客信条:奥德赛(3.11)

72小时通关。开放世界动作冒险。罐头味浓浓的,断断续续玩了半年多,玩着太无聊了,但是又想去了解刺客信条的剧情,这个ip我很喜欢,因为它的世界观很庞大。全成就以后我应该不会再打开了。波澜壮阔的史诗,一场精彩的希腊旅行

11.黑道圣徒(3.15)

44小时通关。开放世界动作游戏。恶搞版gta,小时候玩过2-4代,超有意思,剧情不用带脑子看,都是过家家。bug确实多,重启版也没前作有创意,难怪风评这么差,我玩下去的动力是它的bgm。我知道把提出问题的人干掉并不会解决问题,但是他实在太欠揍了

12.丧尸围城3:天启版(3.18)

17小时通关。沙盒动作冒险割草。小时候家里电脑带不动,一直想玩。上个月打折买的。boss感觉比2代要好打,1代boss才是地狱难度。总之玩起来很爽就是了,喜欢开改装车碾压丧尸,非常解压。重生之我作为蓝翔技工在万尸丛中杀出一条血路

13.刺客信条:幻景(4.2)

20小时通关,开放世界动作冒险,确实回归老刺客了,剧情太短不够看的,而且和英灵殿一样的物理引擎,本就是英灵殿的dlc,巴格达城很美,永远不要怀疑育碧的美工。忘记过去,步入阴影之路,成为真正的无形者

14.马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落(4.8)

4小时通关。线性动作叙事。全程英文游玩,后面去b站补的剧情。漫画式的叙事方法很新颖,上次见还是在极品飞车8。这游戏好像还是子弹时间的开山鼻祖,玩法单一就是打枪,主要是看剧情。这是一场扣人心弦的复仇之旅

15.刺客信条:英灵殿(4.9)

80小时通关。开放世界动作冒险。我很喜欢北欧神话,这代我愿意去打支线和发现之旅。艾沃尔是维京战士,所以我就当狂战士玩,斧头砍人嘎嘎爽,处决动作也很帅。虽然也是罐头但是没有奥德赛那么腻(主要是因为我喜欢这个题材吧)。跟随维京人的脚步,书写自己的萨迦传说

16.马克思佩恩3(4.11第二次通关)

最长12小时通关。线性动作叙事。相比前两作,该作的游戏风格发生了很大变化,毕竟是r星做的了,不过剧情依旧精彩。3代也是新引擎的试水作,后面用到gta5上面了,gta5的麦克还能cos马克思,线上的游艇也是搬的马3的模型。马克思佩恩经历了太多痛苦,该休息了

17.侠盗猎车手IV(4.14第七次通关)

最长30小时通关(应该吧)。开放世界动作。gta是我最喜欢的游戏没有之一。4代剧情很黑暗也很讽刺,自由市是梦想兴起者的天堂,也是梦想衰败者的地狱,苦苦打拼的人一无所有,而获得机遇的人可以一步登天,值得反复回味的剧情,八周目已经在打了。哪有什么自由,总归要付出代价的

18.死亡岛2(4.27第一次正式通关)

22小时通关。半开放世界动作冒险。期待了将近十年的续作可算出来了。去年因为价格太贵玩的学习版通关本体,12月补票通关了本体+艺廊,前天又通关了本体+两个dlc。玩了三个不同的角色,每个角色的台词略有不同,都带有个性。前中期开始就有割草环节,无脑乱杀就完事了,肢解系统做的太棒了。Who Do You Voodoo B**CH


最后是我今年玩的最久的联机游戏:Fortnite(200小时)

总共玩了1200多小时,坚持最久的联机游戏,这是日活几十万甚至几百万的大逃杀游戏,同时还拥有自己的创意工坊,竞技性和娱乐性兼顾,外号联动之夜,在这里可以看到星球大战,Travis Scott,内马尔,生化危机,瑞克和莫蒂等各种影视角色,歌手,体育明星,游戏角色,动漫人物,联动内容除了皮肤,有的还包括游戏道具,去年加入了三种新模式火箭竞速(赛车模式),乐高生存(类似mc的沙盒),音乐节(音游),还好国服寄了之前就转战国际服了,好玩爱玩,MILF!(Man I Love Fortnite)


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