steam等级提升靠徽章,一个是点数买季节徽章,一个就是合卡。卡分为闪卡和普卡,集齐一套,即可合成获得100经验,统一给100经验。
这里就绕不开今年出现的等级大佬,夏促徽章合了174W套。(大概花费在300W RMB)越到后面升级需求经验越多。
除了季节徽章外,普通只能合5级,闪卡合1级。游戏的卡牌来自掉落合开包,热门游戏比如幻兽帕鲁,大部分来自掉落。
剩下的销量不够的,好看的就来自用玩家拆包(有概率出闪卡)(宝石来自自己拆卡,拆背景,或者直接购买),游戏销量不够支撑那么多人购买,需要额外开包。所以经常能看到那些花草价格卖的很高。
这里不得不提两个游戏,一个是my bluster和fate
fate其中一张被人抬到高价,但是依旧销量不低,最后卖出了天价,目前依旧属于比较高的闪卡徽章。(但是开包已经没啥收益,普卡便宜)
另外一套就是my bluter
只有一张贵,但是一套价格下来越来越开亏那种,几个求购丢完了,价格估计还要跌。普卡没人要的,不好看。
这两套一套是冰一个是小Z价格打下来的,这两个人都高价跑了好几张。然后小Z黑盒引流这张卖了多少,不明所以的就盲目开包,本身就5张,算容易开出来的,最后只能不断竞争压价。
本身闪卡销量就摆在那里,一张高价,2张友好压价,3张,4张不跑等挂一两年。
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最后,好像不亏的就是做包的。实际上做包风险是最高的。做包需要游戏钱+宝石。也就十几块,几块的作一两个月可能可以赚回游戏钱,30以上的,没几个,会互相压价的,销量也没那么高。
最后谈个游戏,60来块的狐之道,做卡包没人购买的例子。
徽章真心不错,但是没有IP加持,销量惨淡,有人开了19个号,天天做卡包。一开始也就一两个人收卡包,收了10来天,最后不收了。做包的做了155包挂在市场,没有一个人购买。(这人今年冒出来,约站,fate他都入场做了)
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不少闪卡其实都可以机器人换,好看又便宜也不少,普卡也是,基本1.2,1.3就可以换到一套。市场闪卡可能40 50一套。
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最后合卡根据个人喜好和经济来,等级高也没啥优势,国内没几个人看steam个人资料,存粹是花钱买图片。想靠这个赚钱,就不要开包,导购不会亏,不少一张卡特别贵,不少是导购硬拉上去的。