攻略總結一:技巧1-打鬥技巧


3樓貓 發佈時間:2024-09-26 11:16:25 作者:白白百神 Language

      寫在開頭:筆者目前剛開二週目,對所有機制及背景故事的瞭解還不夠深,做這篇總結只是想為UU們提供一些個人認為比較實用的技巧。寫得或許不夠深入,也不夠全面,邏輯比較亂,還請大家諒解。當然,很多分享僅給各位參考用,還需各位在遊戲中親身體驗才是。

       以下技巧為筆者用得比較多而且收效顯著的,沒有提及的技巧不一定代表不好用。

打鬥技巧

1.定身法:

       遊戲開始沒多久就學會的能力,很香,基本從頭香到尾,主要作用包括但不限於:

a.躲避傷害較高的技能;

b.限制對手行動,為自己開前搖較長的輸出手段或喝酒回血爭取時間;

c.限制干擾跑圖的小怪(尤其是過窄橋時)。

        比較重要的加點是那個敵方處於定身狀態下受到的傷害增高。另外要注意,敵方越強,定身的時間就會越短甚至無效,且有時定身法結束後,敵方可能會無縫銜接被定住前的招式,一定要注意躲避。

        在這裡提一下禁字決(小西天瓜田支線從彌勒處習得,筆者嘗試過一段時間的禁字決打法,但比較下來還是更享受棍法與法術結合的樂趣)。加滿點的禁字決傷害很高,對於個別法術不易起作用的BOSS很適用,想體驗不靠法術全靠棍法輸出的話也可以嘗試,但筆者認為禁字決雖也算是通解,但追求效率或想體驗玩法豐富程度的情況下還是棍法結合法術更好,仁者見仁。


2.聚形散氣:

        同定身法一樣能香到最後的能力,在保命及開大招方面的優勢比定身法更勝一籌。主要作用為:

a.瞬間躲避BOSS的高傷害技能,並拉開一定身位;

b.吸引敵方火力,能夠在假身破除前躲掉很多傷害,且為自己開前搖較長的輸出手段或喝酒回血爭取時間;

c.用來更快地跑圖(加點那個增加移速),且不會被大部分小怪注意到。

        比較重要的加點是能夠以重力蓄力棍代替輕擊。需要注意聚形散氣狀態並非無敵狀態,若處在敵方攻擊範圍內仍會受到傷害。


3.毫毛分身

        很多人不太喜歡用這個能力,主要原因是耗費法力太多,冷卻時間也長,用不好收效甚微。筆者認為大部分情況下,毫毛分身還是非常有用的,原因如下:

a.分身數量多,能夠有效限制中小型BOSS的身位,也能有效打斷敵方的輸出,為自己輸出爭取時間;

b.分身在輸出的同時,能為主角積攢棍式(忘了這個是不是需要加點,如果是的話這個加點很重要);

c.對於一群小怪的情況,獨自迎戰分身乏術,有了分身會輕鬆不少;

d.最重要的一點,給分身加點加滿以後,分身的總體輸出非常高,正常血量的BOSS能掉至少三分之一血,這也是毫毛分身提高性價比的關鍵。

       當然,對於經常在天上晃盪(比如亢金龍)以及會瞬移拉開身位的BOSS(比如寅虎、二郎神),需要卡好時機放毫毛分身,否則會丟很多輸出。


 4.化身技

        推薦幾個筆者用得比較多的(還是那句話,沒推薦只是因為筆者沒怎麼嘗試過,不代表不強):

a.幽魂(大頭):早期便能學會的化身技,輸出很高,打斷能力強,化身期間還是無敵狀態,後期可以用興烘掀、掀烘興替代;

b.百目真人:加攻擊效果顯著,也會加一定法力,buff維持時間長,不過缺點是作用範圍比較小,適合搭配毫毛分身使用;

c.琴螂仙:毒傷效果顯著,毒傷流核心,毒傷觸發雖不是百分百命中但覆蓋範圍廣,總體傷害很高,可以搭配一些自身處於毒傷狀態時對敵人造成傷害提升的裝備(花下死套裝)使用。

        此外也嘗試過無量蝠、地狼等化身技,但由於輸出不高等缺點,收效好像沒那麼明顯,筆者用不太習慣。


5.變身

        同化身技一樣,這裡只推薦一些筆者比較常用的變身(順序不代表推薦度):

a.廣智(赤潮-狼):多少人“廣智救我”的口號可不是空穴來風。廣智的變身不僅輕擊連擊順暢,重擊遠距離自動鎖定追擊,開大傷害也很可觀(輕擊攢滿能量條,然後閃避+重擊),手感非常好。

b.海上僧(皓霜-蛸):遠距離高頻攻擊,操作比較簡單,開大傷害可觀,適合遠距離輸出。但攢三條能量比較慢,可以變身前先攢滿棍勢,且開大需要近身。

c.寅虎(烏川-虎):格擋狀態能減傷的同時還能快速攢勢,進入颯沓狀態,攻擊爽,傷害高,範圍大,為了輸出最大化也是建議在變身前攢滿棍勢。缺點是颯沓狀態持續時間感覺有點短,也可能是因為這個狀態下的輸出耗費神力比較多。

d.小黃龍(金嵐-龍):廣智的上位替代,手感絲滑,輕擊+重擊的打斷效果很好,輸出也不低。開大傷害頂級,攢滿三顆豆後的三千陽春擁有毀天滅地的傷害,且釋放期間不容易被打到,堪稱最強殺招之一。不過需要點操作。

        其實石猿(青穹)變身輸出也挺高,花樣挺多,但需要開二週目才能體驗到,在此不做推薦。


        打鬥技巧先寫這麼多,過後想起來什麼了補充在評論區。之後再寫一篇非打鬥技巧,比如跑圖技巧什麼的,然後看情況考慮還要不要再寫點什麼。


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