【萌新干货-04】|三国志幻想大陆


3楼猫 发布时间:2022-09-01 19:38:19 作者:三幻-子言 Language

九大神兵简介及养成规划作者:霁岚秋

在介绍单个的神兵之前,我想先从科普整个神兵系统的养成开始(毕竟这个对每个人来说都是一样的)。

在入坑三幻的第一第二周就应该已经能接触到这个“神兵玩法”了。神兵可以通过同名碎片进行升星,

从0星激活一直到5星,
再升级为无双1、2、3火,满级为3火。
其中有几个重要节点,1星、5星、无双1火、无双3火。
1星:激活神兵可以使用,激活图鉴(神兵连携)
5星:神兵发动的气势下降至25点
1火:技能效果大幅升级
3火:唤灵天赋其中对新人朋友来说,
最重要但是第二条——5星。(1火对新区氪佬会有点影响;3火过于遥远可以暂且不提)发动神兵的“气势”是通过武将普攻来获得的,每个武将每次可以加5点气势(即一回合最多30点,如果是黄天1v1的情况下就是一回合只能5点)。说是普攻其实并不准确,准确叫法叫“行动回合后获得”。

例如,大乔、姜维、吕布等这类一回合能普攻多次的武将,并不会因此获得额外的气势。同样,被魅惑、眩晕等控制导致没能普攻的情况下,也依然能够回复5点气势(并不会因为没出普攻就不回)。除了上述方法外,击杀敌方武将也能获得20点气势。再者就是神兵的伤害性质,偷懒一点其实可以直接理解为真实伤害,因为神兵不会被武将的防御、减免、抗暴、闪避等属性影响,而是神兵单独一套的计算公式(这也是为什么在前期PVE方面神兵有着显著效果的原因)。

主角攻击 = (上阵武将平均面板攻击 + 天命攻击)x 主角攻击百分比神兵伤害 = 主角攻击 x 神兵系数 x (1 + 神兵增伤 – 神兵减免)然后来说说实际游戏中 的养成手法。我个人推荐的是,依次将自己需要的神兵挨个做到5星,从0直接往5做,不要半路换。举个例子,我个人认为1个1星神兵 + 1个5星神兵,好过 2个3星神兵。而考虑到5星神兵的强度,以及PVP和PVE尽可能兼顾,

我个人推荐第一件神兵选择弓5星。第二件可以是葫芦或是斧子5星。后续则比较自由了(大多会选扇子)。
和氏璧也是不可回避的问题之一,对于氪佬来说,我的意见是越早做5星越好(因为一定是会要用的);而对于小氪或平民玩家,也同样属于“迟早要做”的一个必备硬件,当然由于第一个月元宝极其吃紧,我个人是不太推荐首次玩三幻的小氪新人首月开始拍卖买和氏璧的(如果是老手的话是可以做到的,找朋友去新区实测过了,0氪,但也属于天时地利人和了)。当然也存在一种极其特殊的情况,氪度是0氪或是微微微氪,只玩灭队,绝不追版本换阵容,可以接受PVE排名低一点点,这种情况下是可以完全放弃不购买和氏璧玩到关服的。至于和氏璧是否有必要1火的问题,我个人认为意义不大(成本很高),不是大氪的氪佬我认为是不需要浪费元宝去做1火和氏璧的(5星足够了)。

元宝购买和氏璧的唯一途径:拍卖(每周二周六)氪金获取和氏璧:推荐茶馆活动,综合性价比高于周末礼包接下来单独说明一下几个神兵的主要作用吧。PVP:和氏璧、弓、葫芦、斧子主线黄天:和氏璧、弓、斧子、扇子山河奇策:和氏璧、刀、龙枪大致是以上这样一个感觉。葫芦越是后期,在PVP中的奶量就越是离谱(这个和主角攻击力的膨胀有关系);
在黄天里弓可以说是1v1的神了(这也是为什么要抓紧5星的理由),扇子主要可以用在手动推图上(当然佛系玩家就没必要这样弄);山河boss用到刀和龙枪的比例非常高,当然龙枪必须是1火之后的。

最后附上神兵养成资源的相关资料从0星到5星分别需要本体个数:1、1、2、3、4个(橙神兵60、60、120、180、240碎片)
5星到无双3火见下图
【萌新干货-04】|三国志幻想大陆 - 第1张

本文章作者为:霁岚秋
由子言代发

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