附傷到底是什麼?
傷害機制為什麼這麼複雜?
怎麼搭配才能傷害高?
博德之門3難倒新手的幾個問題,至今還在難倒上千小時的大佬,誰也不敢說自己完全懂附傷。我根據自己的理解和先人的經驗,整理了一篇新手向附傷攻略。
先疊甲:
本文以非榮譽模式為背景,部分裝備榮譽失效會標註。
- 儘量使用新手看得懂的語言去解釋,所以文中術語不一定標準,也一定有混淆的部分。
- 不深挖詳細機制,不羅列裝備,僅對常見情況進行舉例說明,旨在幫助新人理解和抄作業。
- 注意!新手攻略!大佬們可以挑錯,但不要鑽牛角尖!
一、四大傷害類型:
1. 傷害來源:
你可以直接理解為攻擊次數
- 攻擊動作
近戰和遠程的普攻動作、傷害法術都記為一次攻擊
藉機攻擊也算作攻擊動作
- 反應至聖斬、英勇激勵
普攻附加的“反應至聖斬”傷害記為一次攻擊
(開啟詢問後僅能觸發一種“反應”,關閉詢問後可以同時觸發多個“反應”)
勇氣詩人給予的“英勇激勵”傷害記為一次攻擊
- 特殊箭頭、斬擊法術
你射箭的平a傷害之外,特殊箭頭觸發的傷害也記為一次攻擊
斬擊法術相當於你使用動作和附加動作進行了兩次攻擊
2. A類附傷:
火熱之慾手套“擴大傷口”
生死離別“尖嘯”(榮譽不生效)
身心高歌“鋼鐵意志大師”(榮譽不生效)
3. B類附傷:
無情光芒之戒
多洛的淒涼、惡毒短弓
泰坦弦弓
脆弱詛咒
靈能移動之靴
閃電充能
不羈庫席格的手套(投擲手套)、投擲之戒等
4. C類附傷:
腐蝕指環、巢穴之母的復仇、奇異通道之戒、熱情灰燼手套、殘缺黯獄手套、獵人印記等
二、附傷關係:
- 傷害來源(下面簡稱“i”):可以觸發所有類型的附傷
- A類附傷:可以觸發B類附傷
- B類附傷:為A類服務
- C類附傷:不算附傷,而是直接加在面板上,跟A、B類毫無關係,傷害來源攻擊幾次,它就出現幾次

如圖:可以顯示在面板上的附傷皆為C類
由此我們就知道大佬們怎麼把傷害疊高高了!
三、附傷怎麼疊(舉例):
假如我有一件無情光芒之戒(B),普攻一次(i)
那麼傷害就是:i+B

假如我有一件生死離別(A)和一件無情光芒之戒(B),普攻一次(i)
那麼傷害就是:i+B+(A+B)

假如我有兩件A和三件B,則可以清楚看到:
普攻(i)觸發了(黯蝕、火焰、光耀)(B)
身心高歌(A)觸發了(黯蝕、火焰、光耀)(B)
生離死別(A)觸發了(黯蝕、火焰、光耀)(B)
此時如果再加上一段“反應至聖斬”作為傷害來源(i)
則會將上面的傷害全部再重複一遍
圖中為6級聖武士1級邪術師,未重擊情況下,一刀傷害破百,已經非常爆炸了
日誌顯示不全,且光耀傷害被合併為一條
以此類推,最後得出的結論是:
- A類越多,B類越多,傷害越高(彷彿是廢話)
- A類和B類的數量越接近越好(函數計算而來)
- 傷害來源越多越好
四、如何搭配(抄作業,有什麼就用什麼):
1. 物理近戰:
- 準備工作:偷襲(C)、至聖斬(i)關閉詢問。
- 輔助:任意其他輔助/法師帶生死離別(A)。
- 武器:輸出使用身心高歌(A)或兩把多洛的淒涼(B)。
- 配裝:帶火熱之慾手套(A),無情光芒之戒(B),惡毒短弓(B),靈能移動之靴(B)(洋基人),其餘C類有條件都帶上。
2. 物理遠程:
- 準備工作:多使用特殊箭頭(i)(如伊爾梅特之箭)。
- 輔助:任意其他輔助/法師帶生死離別(A)。
- 武器:輸出使用泰坦弦弓(B)。
- 配裝:帶火熱之慾手套(A),無情光芒之戒(B),其餘C類有條件都帶上。
3. 飛彈流法師/魔能爆邪術師:
- 準備工作:開戰後使用脆弱詛咒(B)。
- 輔助:任意其他輔助帶生死離別(A)。
- 武器:法師輸出使用法術火花(B)
- 配裝:帶火熱之慾手套(A),無情光芒之戒(B),威能長袍(僅對魔能爆生效)(B),大部分C類都不生效。
P.S.文中沒有完全列舉各傷害類型,刪除了大多數元素類機制(覆霜、殘響、灼熱趨同、光耀法球)和燃燒地表、帶電地表、導力諸如此類,太複雜了(我也不懂),僅保留了閃電充能。
P.S.負責任地說,文中確實有混淆的部分,如將斬擊法術、反應至聖斬、英勇激勵等記為兩次攻擊,實際上為兩段攻擊,無法觸發C類附傷等問題,不深究。
P. S. 找不到裝備看這裡:博德之門3新手千萬不能錯過的裝備Ⅳ
P. S. 如果閱讀這篇文章的您,已不是新手,或想了解更多附傷機制,請移步《博德之門高等附傷論》:一張圖看懂博德之門3附傷機制或阿b搜“雨小果”。
P. S. 有什麼根本性錯誤請大佬們指出我立馬修改,最後祝所有的新手都能一刀秒安蘇