附伤到底是什么?
伤害机制为什么这么复杂?
怎么搭配才能伤害高?
博德之门3难倒新手的几个问题,至今还在难倒上千小时的大佬,谁也不敢说自己完全懂附伤。我根据自己的理解和先人的经验,整理了一篇新手向附伤攻略。
先叠甲:
本文以非荣誉模式为背景,部分装备荣誉失效会标注。
- 尽量使用新手看得懂的语言去解释,所以文中术语不一定标准,也一定有混淆的部分。
- 不深挖详细机制,不罗列装备,仅对常见情况进行举例说明,旨在帮助新人理解和抄作业。
- 注意!新手攻略!大佬们可以挑错,但不要钻牛角尖!
一、四大伤害类型:
1. 伤害来源:
你可以直接理解为攻击次数
- 攻击动作
近战和远程的普攻动作、伤害法术都记为一次攻击
借机攻击也算作攻击动作
- 反应至圣斩、英勇激励
普攻附加的“反应至圣斩”伤害记为一次攻击
(开启询问后仅能触发一种“反应”,关闭询问后可以同时触发多个“反应”)
勇气诗人给予的“英勇激励”伤害记为一次攻击
- 特殊箭头、斩击法术
你射箭的平a伤害之外,特殊箭头触发的伤害也记为一次攻击
斩击法术相当于你使用动作和附加动作进行了两次攻击
2. A类附伤:
火热之欲手套“扩大伤口”
生死离别“尖啸”(荣誉不生效)
身心高歌“钢铁意志大师”(荣誉不生效)
3. B类附伤:
无情光芒之戒
多洛的凄凉、恶毒短弓
泰坦弦弓
脆弱诅咒
灵能移动之靴
闪电充能
不羁库席格的手套(投掷手套)、投掷之戒等
4. C类附伤:
腐蚀指环、巢穴之母的复仇、奇异通道之戒、热情灰烬手套、残缺黯狱手套、猎人印记等
二、附伤关系:
- 伤害来源(下面简称“i”):可以触发所有类型的附伤
- A类附伤:可以触发B类附伤
- B类附伤:为A类服务
- C类附伤:不算附伤,而是直接加在面板上,跟A、B类毫无关系,伤害来源攻击几次,它就出现几次

如图:可以显示在面板上的附伤皆为C类
由此我们就知道大佬们怎么把伤害叠高高了!
三、附伤怎么叠(举例):
假如我有一件无情光芒之戒(B),普攻一次(i)
那么伤害就是:i+B

假如我有一件生死离别(A)和一件无情光芒之戒(B),普攻一次(i)
那么伤害就是:i+B+(A+B)

假如我有两件A和三件B,则可以清楚看到:
普攻(i)触发了(黯蚀、火焰、光耀)(B)
身心高歌(A)触发了(黯蚀、火焰、光耀)(B)
生离死别(A)触发了(黯蚀、火焰、光耀)(B)
此时如果再加上一段“反应至圣斩”作为伤害来源(i)
则会将上面的伤害全部再重复一遍
图中为6级圣武士1级邪术师,未重击情况下,一刀伤害破百,已经非常爆炸了
日志显示不全,且光耀伤害被合并为一条
以此类推,最后得出的结论是:
- A类越多,B类越多,伤害越高(仿佛是废话)
- A类和B类的数量越接近越好(函数计算而来)
- 伤害来源越多越好
四、如何搭配(抄作业,有什么就用什么):
1. 物理近战:
- 准备工作:偷袭(C)、至圣斩(i)关闭询问。
- 辅助:任意其他辅助/法师带生死离别(A)。
- 武器:输出使用身心高歌(A)或两把多洛的凄凉(B)。
- 配装:带火热之欲手套(A),无情光芒之戒(B),恶毒短弓(B),灵能移动之靴(B)(洋基人),其余C类有条件都带上。
2. 物理远程:
- 准备工作:多使用特殊箭头(i)(如伊尔梅特之箭)。
- 辅助:任意其他辅助/法师带生死离别(A)。
- 武器:输出使用泰坦弦弓(B)。
- 配装:带火热之欲手套(A),无情光芒之戒(B),其余C类有条件都带上。
3. 飞弹流法师/魔能爆邪术师:
- 准备工作:开战后使用脆弱诅咒(B)。
- 辅助:任意其他辅助带生死离别(A)。
- 武器:法师输出使用法术火花(B)
- 配装:带火热之欲手套(A),无情光芒之戒(B),威能长袍(仅对魔能爆生效)(B),大部分C类都不生效。
P.S.文中没有完全列举各伤害类型,删除了大多数元素类机制(覆霜、残响、灼热趋同、光耀法球)和燃烧地表、带电地表、导力诸如此类,太复杂了(我也不懂),仅保留了闪电充能。
P.S.负责任地说,文中确实有混淆的部分,如将斩击法术、反应至圣斩、英勇激励等记为两次攻击,实际上为两段攻击,无法触发C类附伤等问题,不深究。
P. S. 找不到装备看这里:博德之门3新手千万不能错过的装备Ⅳ
P. S. 如果阅读这篇文章的您,已不是新手,或想了解更多附伤机制,请移步《博德之门高等附伤论》:一张图看懂博德之门3附伤机制或阿b搜“雨小果”。
P. S. 有什么根本性错误请大佬们指出我立马修改,最后祝所有的新手都能一刀秒安苏