序
这是一篇随意书写的随笔。其中有100%剧透的部分,如果你还未玩过《Outer Wilds》,我强烈建议你去玩并且不要看任何测评和攻略,包括本文。这是一个原价入手完全不亏的游戏,不管是本地还是DLC(虽然我是秋促打折买的)。
再次100%剧透警告。
正文
我是一个文学素养极低的人,一个难以深度共情的人。
从小学到高中,语文老师布置的课外阅读书单我是一本都没读完。书单罗列的大都是中外经典名著,经典之所谓经典,就是因为即使经历了时间的冲刷,其中的闪光点仍能穿透时空击中不同时代、不同地域的人之内心,让人产生共鸣,从中汲取力量。不过可能是随着时代变迁语言习惯发生变化,亦或是年纪小阅历浅,这些书我总是读不下去,常常是半途而废。
但书还是要读的,寄宿学校里并没有别的娱乐方式可以选择。一般都是看在班级内传阅的漫画杂志、单行本、网文小说,其中固然有令我动容的桥段,但往往在短暂的动容后,就没有然后了,到休息时又期待起下一本杂志或小说。就像去吃麦当劳,每隔一段时间总想吃一次,吃的时候很开心,吃完后又觉得不咋地,但隔一段时间又想吃。
那为何我这位文学素养极低又难以深度共情的人要下笔写这篇随笔呢?因为《Outer Wilds》带给我的感动让我难以忘怀。通关之前的我难以相信会有一作电子游戏让我这位文学素养极低又难以深度共情的人收获到如此独特的体验。
单纯从《Outer Wilds》的剧情来看的话感觉也只能算是一部普通出色的作品:鹿人族发现了宇宙之眼的信号并举全星球之力横跨星海来到宇宙之眼旁,但发现宇宙之眼带来的是毁灭。心灰意冷的鹿人族决定封锁宇宙之眼的信号以避免宇宙的灭亡并全体沉浸在虚拟世界中。其中一名个体不认可族人的做法,偷偷解除了对宇宙之眼的封锁,虽然事情马上败露被关了禁闭,宇宙之眼也重新被封锁了起来,但还是有一部分信号传递了出去,像往平静的湖中投入一粒小石子般,涟漪不断往外扩散。终于有一天,一支挪麦人家族在飞船上收到了这个比宇宙本身还古老的信号,他们当机立断迁跃至信号源附近,可惜迁跃目的地是黑棘星内部,飞船被奇异的植物破坏了,仓促发射出的三个逃生舱只有两个顺利逃脱。幸存下来的挪麦人凭借着先进的科技,以及更重要的乐观精神和探索精神,在太阳系中生存繁衍,期间他们不断寻找宇宙之眼的信号却一无所获。
某日,挪麦人发现进行迁越的时候物体抵达目的地时间会早于出发时间,并且通过加大能量能进一步扩大时间间隔,换而言之挪麦人发现了回溯时间的方法。挪麦人基于此发现设计了灰烬双星计划,他们在深巨星轨道上建了个发射台向宇宙深空的随机某处发射探测器寻找宇宙之眼,并在22分钟之后引爆太阳使其坍缩为超新星并产生巨大能量,利用这股能量将探测结果发送至22分钟之前——太阳还未被引爆的时间点——并判断是否继续计划循环时间,如果循环则继续向宇宙深空的随机某处发射探测器。理论上来说,挪麦人会在计划开始的一瞬间得知宇宙之眼的具体坐标,但事与愿违,他们并没能成功引爆太阳,一时失望低落的情绪充斥于挪麦人之间。不久后挪麦人发现有一颗彗星闯入了太阳系,为了分散失望的情绪以及获得新知识,挪麦人登陆上了彗星并对其进行探索研究,但彗星核心处包裹着致命的幽灵物质,并在接近太阳的时候由于引力与温度的变化,包裹着幽灵物质的外壳破裂,一瞬间幽灵物质就扩散到整个太阳系,杀死了近乎所有挪麦人。由于幽灵物质会被水中和,还生活在水中的哈斯人祖先逃过一劫,并在漫长的岁月中不断繁衍发展,直至进入太空探险时代,时间也来到了“今天”,我首次开启开启宇宙飞船进入太空的“今天”,距离太阳自然坍缩为超新星前22分钟的“今天”。
“今天”我在篝火旁醒来,前往博物馆获取了宇宙飞船发射密码之后,与博物馆门口的挪麦人雕像进行了记忆链接,在一个又一个22分钟循环中探索太空。最后我了解了一切事情的前因后果,靠着挪麦人遗留下来灰烬双星计划,成功抵达了宇宙之眼,重启了整个宇宙。
《Outer Wilds》讲述的故事确实跌宕起伏,引人入胜,但如果只是通过文字这种媒介表达整个故事的话,还不足以让我有动力写下这篇随笔。那让我感动并促使我写下这篇随笔的是什么呢?是被《Outer Wilds》这个奇妙世界激发的探索欲,从刚开始进行游戏时就存在并持续到游戏通关的纯粹的探索欲,只有电子游戏才能呈现出来的探索欲。它像一个放大器,在我探索的过程中不断放大《Outer Wilds》带给我的感受,吸引着我去了解这段被尘封的历史,去感受挪麦人极致的探索求知精神,去理解鹿人族封闭自我的彷徨,并在最后收获了一个相当完美的结局。
《Outer Wilds》一开始并没有给我设置探索目标,问村民有无安排探索任务,得到的回答也只是让我玩得开心就好。
我开着宇宙飞船前往一个又一个行星(太阳并不是行星,太阳站也并不是行星,外星站也不是行星,这里严谨一点)进行探索,在碎空星被吸入进黑洞前会手忙脚乱地控制飞行方向试图逃离黑洞,在深巨星沉入水面时会不自主地屏住呼吸,在沙漏双星会利用流沙当作电梯,在黑棘星被安康鱼吞掉时会破口大骂。此时我只是好奇各个星球上各种精致的设计和奇观,单纯地探索和享受这些内容。
但是不可避免的,我在探索的过程中发现了挪麦人留下来的遗迹和信息,发现了鹿人族的外星站,这些谜团就像一座山,山就在那里,可以去攀登,也可以不去,但,为什么不去呢?在探索欲的刺激下,我在太阳系各处搜集线索,拼凑出了事件的全貌,亲手挖掘出了这篇太空史诗。最后我决定为这篇史诗谱写续章,我继承挪麦人的遗志,前往宇宙之眼,并在宇宙之眼里完成了我的终极探索——观察宇宙之眼、重启宇宙。
整个过程之中全靠最为纯粹的探索欲支撑。有奖励吗?好像没有,每次探索都能获得一些线索但也常常带来更多的疑问。探索简单吗?有些解谜并不简单,冥思苦想、在多次循环中进行尝试也无法成功,带来的失落和焦躁并不少。那为什么还要探索下去呢?想到这里我不经一阵错愕,是啊,是什么促使我在没有奖励,或者说不知道有无奖励,的情况下去克服困难继续进行探索呢?也就是说,这种纯粹的探索欲作为情感放大器,让我代入进了《Outer Wilds》的世界中,让我与哈斯人、挪麦人、鹿人族共情,那么是什么维持着纯粹的探索欲并在最终收获结局时产生如此大的感动呢?
挪麦人在宇宙中四处漂泊,只为获取新知识,满足好奇心,为了寻找宇宙之眼不惜制定炸掉太阳的计划,乐观,积极进取。鹿人族在得知了宇宙之眼的真相后选择了逃避,封闭了宇宙之眼和自己,消极,厌世逃避。这难道与我们的人生不像吗?人生的终极目标是什么?人生的意义是什么?在遇到困难时是选择积极面对还是消极逃避?在游玩的时候挪麦人展示出来的精神深深感动了我,与我的人生观产生了共鸣,人生的目标、人生的意义或许就是见证、体验、学习、改造一切,困难苦痛没有意义,但克服的过程更能彰显人性的光辉。正是因为内心深处对于人生意义的想法与《Outer Wilds》产生了共鸣,得到了肯定,所以我才会在没有奖励、充满困难的道路上,一直保持着强烈的探索欲、不断克服困难,所以我才会在宇宙尽头与伙伴们合奏音乐时如此感动。如果没有这层深层次的共鸣,《Outer Wilds》对于我来说只是一款制作精良且非常好玩的游戏,然后就没有然后了。正是这种共鸣让《Outer Wilds》于我意义重大。
我相信《Outer Wilds》会影响我的一生,希望我也能在“宇宙尽头”烤一串“棉花糖”。