#神来之作第十期#
2021.11.9地平线5的上线让竞速游戏拥有了更大的玩家群体。地平线的成功无疑离不开过去几十年上百款优秀的竞速游戏的铺垫。因此,我决定开一个系列,将目前还在售的优秀竞速游戏以文章的形式推荐出来,本文将在小黑盒首发。这个系列将尽可能的列出这些游戏的优缺点来作为大家购买这一类游戏的参考(带有一些主观性是难免的)。注意,本文章推荐的竞速游戏仅列出目前还在售的pc平台的竞速游戏,如ps独占的gt赛车,已下架的废渣7将不被列出。同时因为这一类游戏的阵容之庞大,文章将会多挤两期牙膏
先从EA旗下的竞速游戏列起,排名不分先后。
一:极品飞车14:热力追踪重置版
极品飞车:热力追踪 重制版
原价:158 史低:36
热力追踪是C社接手的第一部NFS,主打C社的漂移玩法(手感类似火爆狂飙)。其重置版是NFS第一步真正意义上的冷饭,但是是一部很有良心的冷饭。改善了原版锁30帧,满屏大狗牙的问题。同时将所有曾经主机独占的DLC打包销售,增加了很多新内容,可玩性很高。
优点:
◎上手难度低
◎主打漂移手感,几乎能从头飘到尾的游戏体验,并且漂移掉速不严重,速度感极强
◎画面仍不过时,非常出色
◎多人模式的内容非常有趣,创新多模式多可玩性高
◎玩家可以扮演车手或警察,并使用不同武器
◎在21年的更新中加入了自定义涂装系统
缺点:
◎没有车辆改装
◎地图没有城区(不过本就主打荒野警匪追逐)
◎中文字幕字体优化差劲
◎原版的一些bug仍未修复
◎自由漫游模式并不完善,不能算作开放世界玩法(漫游中不会触发任何比赛)
二:极品飞车17:最高通缉
原价:118 史低:11.8
很多人心中的神作在这一部NFS中你所需要做的事只有飙车,而且甚至不用肝赛车(找到车就可以解锁),终极目标是成为通缉名单上的最高位。可以说是最为纯粹的一代NFS,上手难度不高且对键盘也很友好,对想入坑NFS的玩家可以先从这一部入手。(本作整体上其实可以参考火爆狂飙)
优点:
◎对键盘操作友好,上手难度低
◎找车解锁的机制新颖有趣,大大增强地图探索欲望
◎大量后期优质DLC(但是很贵)
◎c社漂移手感,非常纯粹的爽快感
缺点:
◎仍没有改装系统
◎这一代的街车感觉尤其烦撞毁画面也挺烦
三:极品飞车18:宿敌
原价:118 史低:23.6
游戏风格在本作再一次回归了热力追踪风格,即荒野警匪追逐。但是个人感觉这一部有些半成品的感觉,游戏发布后还被代理成了臭名昭著的NFSOL。但是本作其实更多可以看作14的一个补充,非常喜欢14风格的可以来玩一下18。
优点:
◎补全了14不完全的开放世界
◎武器系统还能在自由跑图的时候使用,很有趣
◎加入了自由漫游模式中的警匪双身份切换
缺点:
◎锁30帧
◎后期bug很多
◎剧情存在感不强
◎默认线上,动不动掉线,且暂停时游戏不会暂停
◎游戏平衡不佳
四:极品飞车19
原价:158 史低:36
本作刚上线的时候老玩家因为首发时的种种问题以及过高的期望对其评价并不好,但是其地下狂飙风格的回归可以说是对NFS文化的一次良好传承。同时其画质甚至可以算得上是NFS系列之最,可惜只有夜晚
优点:
◎画面效果及其惊艳,甚至可以与最新作热度打成平手
◎游戏和真人CG无缝切换,游戏代入感很强
◎手感同样主打漂移,上手难度较前代略有提升,更考验操作
◎回归了前代缺失的改装,且改件丰富
◎地图非常好玩,感觉整体上受到了日本改装车文化的影响。甚至有类似头文字的山道供玩家逮虾户(车单中还出现了AE86)
◎有砖叔,钟里毅等明星串场
缺点:
◎全程联网,还时不时维护服务器。。。
◎剧情过于“过家家”
◎车库在不卡bug的情况下仅能装十辆车,车单也不够丰富(五十四辆)
◎游戏的计时器会等服务器确认才会停下,对刷圈速的玩家极不友好
◎本作警察实在太弱(还是热度的警察来的更爽快)
◎地图有较为明显的bug(我经常在各种地方掉进虚空)
五:极品飞车20:复仇(需要速度:还钱)
原价:158 史低:36
口碑崩坏的一代,最大原因是手游抽卡模式的加入让很多玩家感到被“亵渎”了,但是抛开车辆性能改装上的一些NT机制,本作整体质量其实也很高,并不像很多人骂的那么糟糕,值得体验一波
优点:
◎玩法相较于前代还是有创新,加入了越野赛事(但是手感比较奇怪)
◎地图面积很大,场景有趣
◎速度与激情式的剧情非常过瘾
◎多主角系统
◎改装自由度很高
◎本作的bgm非常好听
缺点:
◎光影效果相比前作有退步
◎万恶的手游抽卡系统,有时候为了肝出一辆好用的车非常头疼,而且卡牌只能供一辆车使用
◎本作分直线,越野,漂移等模式,每个模式必须用不同的车辆,也就是说不能一辆车跑到底
六:极品飞车21:热度
原价:288 史低:41
除了后期更新不足和剧情过短以外,热度是一部非常优秀的NFS,我觉得是G社做的最好的一部。本作主打半漂移半抓地的手感,画面效果非常震撼(但优化不行)。因此,我认为21也有理由和17一样作为刚入坑的玩家的第一部NFS。
优点:
◎非常震撼的画面效果
◎车单多达127辆,且法拉利回归
◎改装自由度非常高
◎其越野赛手感明显优于20
◎警察很强,高热度的时候的追逐非常爽快(但对新手不友好)
◎白天夜晚切换的机制很新颖有趣
缺点:
◎剧情不完整,过短
◎优化差
◎游戏之过了半年就停更,导致比赛重复性高可玩内容少
◎线上模式比较乏味
七:火爆狂飙:天堂重制版
原价:118 史低:29
RAC中不可多得的优秀作品,其很多理念和机制在当时非常超前,现在地平线系列的成功也离不开当年从c社离开的一波工作人员(地平线的危险标志等收集品就是这一帮人带过去的)。本作主打漂移玩法,游戏自由度非常高,甚至比赛路线也可以由自己随意选择。
优点:
◎比赛只有起点和终点,路线自由选择,极其开放自由
◎现重制版能体验当年所有主机独占的dlc
◎线上模式很有趣
◎各种收集品以及个别车辆的解锁方式能给玩家带来极大的地图探索欲望
◎撞车特效做的很不错
缺点:
◎烂橘子服务器上游戏有些许困难
◎重制版并未解决原版存在的很多bug
◎没有中文
◎没有车辆授权,全是缝合怪(毕竟哪个厂商愿意看见自己家的车被撞的稀烂呢)
这里放几个个人非常期待的RAC
一:极品飞车22
目前知道的消息很少,但EA貌似对本作能复兴NFS抱有很大信心。现在只知道本作由c社开发(c社前段时间还被抽调去做2042了),同时由码王柴郡工作室(开发了驾驶俱乐部、尘埃5的工作室)辅助开发。我个人是觉得码王柴郡的加入应该不是一件坏事,作为一个辅助工作室,我觉得他可能大概率是帮助c社解决越野赛事手感奇怪的问题,而不会像尘埃5一样“违背祖宗”
二:无限试驾:太阳王冠
个人最期待的2022RAC新作,毕竟当年的TDU2实在是太震撼了。最让人期待的是,这一代TDU的地图将是一比一的香港岛
三:极限竞速8
我认为极限竞速系列是众多半拟真赛车游戏中对手柄操作最友好的一个系列,其新作也将与大家见面。不同于前作,本作将会重做很多内容,同时也将提供更为有趣的线上模式,非常令人期待
#单机游戏# #游戏推荐# #极品飞车#