前言
如果说有什么游戏热度突然高涨能让粉丝感到欣喜的话,《雨世界》绝对能占一席之地。
作为一部17年发售的老游戏,它可以像《奥日与黑暗森林》一样绝美,但也像《奥力奥力世界》一样冷门,毕竟《雨世界》的上手门槛并不低。
绝非一人可以承担的困难
《雨世界》之所以冷门,除了游戏发售初期没有汉化的问题外,更多还是因为本作的难度相当之高。甚至毫不夸张地说,哪怕是最低难度下的《雨世界》,其难度设计也可以用“制作人是傻逼”来完美形容。因为作者似乎是混淆了硬核和为难而难的区别,以至于它玩起来真的是太难了。
《雨世界》是一款横版平台跳跃冒险游戏,作为一款像素作品,在本作中,玩家需要操控一只全新的可爱物种蛞蝓猫来征服危机四伏的地下世界。
本作有着与《奥日与黑暗森林》相似的绝佳美术与可爱的生物设计,但在玩法上,《奥日》需要玩家依靠角色的众多技能配合来解决敌对生物,并克服各种复杂地形。
不过相对于公认“有难度”的《死亡细胞》和《奥日》来说,《雨世界》的难度更像是一种玩法上的硬核,因为在这款游戏中,玩家只能操纵蛞蝓猫跳跃、抓取以及投掷。
游戏中每隔几分钟就会出现一次“雨循环”,假如玩家不能在一个雨循环结束前进入避难所,就会被逐渐上涨的雨水所淹没死亡。而玩家要想在避难所保存游戏进度,就必须在进入避难所之前通过食用各种食物获取能量。
游戏的硬核之处就在这里,因为没有明显的任务提示与剧情描述,初入游戏的玩家很有可能会对游戏的机制感到一头雾水。游戏中后期的玩家甚至很难能够找到足够蛞蝓猫冬眠的食物。
不但如此,你在庞大的地下世界克服各种充满管道的复杂地形外,还需要留意盘踞在此的危险敌人。游戏最大的卖点就在这里,那就是地下世界庞大丰富的生态系统。
在冒险的沿途,你会遇到大量的生物,这些家伙中,既有弱小的食物、危险的掠食者,也有可以被驯服的野兽与难以跨越的食肉植物。
你知道除了抓取食物可以吃下它,也可以抓取物体并将其当做武器投掷出去,但你不知道怎样用手中近乎“一次性”的武器消灭庞大的敌人,甚至没有其他玩家给出的攻略,你可能永远都不知道这款游戏中的天敌,是可以被驯服的。
除了复杂又因为美术风格而不易分辨的管道系统外,玩家的探索过程中不仅有“雨循环”的时间限制,还有看似不可能做到的蹬墙跳。
不仅如此,导致你频繁失败的,可能不是复杂地形导致玩家超过时限仍未达到下一个庇护所,而是在你必经之路上随机刷新的天敌,或是制作人在你通关的途中故意塞下的食肉植物。
虽然在如此硬核的设计下,游戏的难度甚至要高于《黑暗之魂》,但绝佳的美术还是为《雨世界》增添了不少艺术色彩。
漫步在如此危险的世界中艰难求生,单人模式下,玩家只会收获无尽的孤独。或许多人模式的合作,才是《雨世界》真正的乐趣所在。
迟来六年的更新
《雨世界》硬核的,并不只有游戏缺乏引导的操作,还有其隐晦深谙的剧情。游戏本体一共有三只不同颜色的蛞蝓猫,每只蛞蝓猫在代表一种新的难度之余,还代表着全新的地图与补充世界观的全新剧情。
而在游戏发售六年之后,官方更是用《倾盆大雨》DLC为《雨世界》注入了五位全新的角色。
这次,除了单纯地增加新地图与新难度之外,相较于本体的几只蛞蝓猫,DLC中的五只蛞蝓猫更是为游戏引入了不少全新的角色操作与游戏机制。
比如可以在水下呼吸的溪流、可以混合食物的饕餮、可以制造爆炸的巧匠、能够自己生产长矛的矛师与不会使用武器,而是利用伸长的舌头移动的圣徒。
DLC里的每只蛞蝓猫都有一身全新的技能,同时伴随着全新的地图与剧情。相信这场“倾盆大雨”可以为原本冷清的雨世界带来一些新的温暖。
后记
因为困难的游戏设计与冷门的热度,《雨世界》自17年发售以来一直不温不火,直到2022年开启,这款游戏的热度才稍有些回暖。
真正喜欢它的人,可以在多次死亡后不断地尝试站起来,征服这个广阔的世界。被画面吸引而来,却接受不了如此困难设计的人,只能遗憾地退却。
它是一部佳作,也是一部神作,壮丽的美术与奇妙的生态系统,共同构成了这个艰难求生的世界。
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