Intel 酷睿200S首發有一段時間了,雖然首發測試遊戲性能不及上代同定位產品,但優秀的能耗表現和生產力性能提升,加上各家主板廠商新一代的Z890拓展性和高頻內存支持提升明顯,使得Ultra 200S成為生產力裝機的優秀選擇,同時內存超頻玩家能在這代平臺上體驗到比Z790更高的頻率支持。
那上篇文章,已經跟大家介紹過了我們這一套主機的詳細配置,這次再來詳細看看性能表現。
這一次咱們搭配的測試平臺具體配置如下:
CPU:U7 265K
主板:技嘉Z890 AORUS PRO ICE
內存:金百達 刃DDR5 7600MHz 32G Adie / 8400MHz 48G Mdie
顯卡:技嘉RTX 4070Super 魔鷹
硬盤:朗科NV7000-t 2T
散熱:九州風神冰暴360水冷
電源:九州風神PQ850G
機箱:愛國者 扶搖千里
內存超頻
先來看內存超頻方面,intel的U相較於其它的U,對於高頻內存的支持要更好,這就不得不來超一下了。
這一代內存超頻的上限會更高,上一代Z790小雕X上,基本上超到8000穩住就很不錯了,8200需要很高電壓了,這一代Z890的話,目前實測下來電競冰雕上Adie可以做到8200開機,8000可以輕鬆穩定過測,電壓也不高,1.55V就可以,Mdie可以超更高,8400MHz可以直接開XMP穩定,超頻8600甚至8800都是可以支持到的,整體超頻潛力相比上代提升還是比較明顯的,不過這一次內存控制器是集成在了SOC上,默認狀態下延遲較高,所以這一代超頻的重點就要放在改善內存延遲上。
大核心55 小核心48,ring倍頻38,核心電壓1.35V,還需要打開unleash解鎖功耗牆,打開max performance模式,各項節能選項關掉。內存超頻部分,打開技嘉D5黑科技2.0 高帶寬低延遲,Adie給到頻率8000,CPU VDDQ 1.4,CPU VDD2 1.42V,內存VDD和VDDQ都是1.55V,主時序我是給到的38-46-46-58,小參我就沒手動調了,tREFI給到32767,NGU和D2D頻率分別是33和35,VCCSA給到1.4,NGU電壓給到1.15,VNNAON是控制D2D的電壓,給到0.92,下面的代理電壓給到1.25。這套僅適合我這套平臺,能穩定過測R23半小時,TM5測試也沒問題。
默認7600 Adie性能表現
超頻8000C38 Adie性能表現
CPU跑分
考驗DX12遊戲性能的Time Spy測試,超頻後的U7 265K的CPU分數達到了24128,超頻前BIOS默認Intel performance模式下,CPU跑分19185,提升25.76%。
考驗4K DX12遊戲性能的Time Spy extreme超頻後的U7 265K的CPU分數達到了13321,默認CPU分數11846,提升12.45%。
CPU Profile默認最大線程得分16256,單線程得分 1311,超頻後最大線程得分18164,單線程得分 1327,多線程提升11.74% 增加。
超頻55 48 TS成績
默認Intel performance TS成績
超頻55 48 TSE成績
默認Intel performance TSE成績
超頻55 48 CPU Profile成績
默認Intel performance CPU Profile成績
遊戲性能測試
為了直觀看出CPU的性能,遊戲測試方面我們採用了1080p中低畫質預設下進行測試,雖不能模擬實際遊戲幀數,但能直觀對比CPU渲染幀的差距,大家可以在同畫質下對比一下其他CPU平臺的幀數,比較能直觀感受CPU幀的差距,但在實際遊戲中,咱們更多會採用高畫質遊戲,主要瓶頸仍舊是顯卡上,無論是U7 265K還是i7 14700KF,實際遊戲幀數差別會縮小。
《PUGB》實戰回放平均FPS達到315幀,1% LOW幀達到249幀。
《CS2創意工坊基準測試》平均FPS達到451.2幀,1% LOW幀達到174.4幀。
《彩虹六號:圍攻》平均FPS達到462幀,最低幀達到370幀。
《古墓奇兵:暗影》基準測試平均值達到267幀,最後一段集市畫面的1% LOW幀數達到了166幀,古墓奇兵的基準測試非常方便,提供了CPU渲染幀和GPU幀的數據,可以看到U7 265K的CPU渲染幀高達722,95%CPU幀高於549。
《電馭叛客2077》基準測試平均幀達到199.9幀,1% LOW幀達到了140幀。
生產力性能測試
PugetBench PR性能測試,最終得分12827。
PugetBench PS性能測試,最終得分8832。
PugetBench 達芬奇性能測試,最終得分8575。
Intel U7 265K是一顆核顯CPU,以往經驗來說Intel核顯U在Adobe PR和達芬奇這兩個軟件中,核顯能夠帶來硬件加速,intel核顯強大的編解碼性能,使得PR剪輯視頻預覽的流暢度和視頻渲染的速度大大改善,如果是需要視頻編輯生產力需求的用戶,Intel的Ultra 200S是優秀的選擇。
PugetBench PR
PugetBench PS
PugetBench 達芬奇
Cinebench測試能直觀對比出CPU的渲染能力,R23和2024測試都可以吃滿U7 265K的20個核心。
在默認Intel performance預設下,Cinebench R23多核35759,單核2163,2024測試多核2074,單核137。
實際工作中導出一個五分鐘的4K高碼率視頻,導出時間約為8分鐘,對於獨立顯卡的調用非常積極,同時渲染是CPU也積極參與渲染。
當然渲染視頻在如今的軟件和硬件下,基本上都交給了顯卡來工作,但在剪輯過程中,CPU的性能才是決定了工作效率的下限,性能羸弱的CPU不僅拖動軌道預覽會很卡,剪輯高分辨率高碼率視頻還可能直接無法工作,U7 265K在Pr剪輯時體驗非常好,帶核顯的處理器在Pr上體驗會比無核顯的CPU明顯更優。
功耗\溫度測試
Cinebench R23多核測試能吃滿所有核心,能模擬我們日常工作中最極端的CPU佔用情況,此時CPU封裝功耗穩定233W,CPU封裝溫度穩定71度左右,比起上代14700KF的R23 253W測試功耗要低一些,溫度更低,360水冷壓制不會有什麼壓力。
R23的測試標明瞭Ultra 7 265K在功耗和溫度控制上有不錯的表現,能夠模擬日常工作長時間高負載情況下的穩定性,Ultra 7 265K能夠長時間保持滿血輸出,搭配360水冷不會出現過熱降頻的問題。
同時也說明了,在日常追求穩定不超頻使用的情況下,主板的Intel performance模式的功耗牆不會造成性能限制,PL1和PL2都是能跑滿性能的。
Ultra 5: PL1=PL2=159W
Ultra 7/Ultra 9: PL1=PL2=250W
酷睿 Ultra 200S 系列優秀的能效比更多表現在日常低功耗下的表現,會比14700KF的低功耗表現更優。
選購建議
綜合上面的測試來看,酷睿 Ultra 200S 系列處理器表現出來的優秀性能,以及Z890主板極致的拓展性和高頻內存超頻潛力,無論對生產力用戶還是超頻玩家都是非常有吸引力的。搭配技嘉Z890 AORUS PRO ICE主板,憑藉其豐富的接口和強大的拓展性,為後續升級留足了空間,同時Z890 AORUS PRO ICE主板在供電、散熱、PCB用料等方面下足了料,搭配Ultra7 265K能夠輕鬆實現CPU超頻和內存超高頻。
如果你是對CPU平臺的功耗、發熱、穩定性更加在意,同時需要強大的拓展性支持,Ultra 200S加Z890高端主板的搭配無疑是不錯的選擇,希望本次測試能夠對各位玩家選購CPU平臺帶來些許幫助。