【PC遊戲】一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電【電馭叛客2077


3樓貓 發佈時間:2022-11-24 14:38:39 作者:明日串串香 Language

就好像做了一場夢。

夢醒時分,悵然若失,又如釋重負。

心中縱有萬千,也只有學會放下。

【PC遊戲】一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電【電馭叛客2077-第0張

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我是V。

無名小卒還是名揚天下?

當旅途結束,英雄落幕,答案似乎不再重要。


銀手什麼也沒說,又似乎什麼都說了。但是說到底,一個人只有自己選擇自己的活法,這是逃不過的宿命,如果活得不像自己,活著也似乎沒有任何意義。


回顧這一路走來,起點即是終點——“我”早已死去了。但是遊戲給了我們一個機會,去完成未竟之事,彌補遺憾,成全自己。


只有活出自己,才能在閉幕之時壯士斷腕。


整個故事講的,其實無非兩字——“活著”,但又不僅僅是活著那麼輕描淡寫。


悲劇的美學


悲劇是把有價值的東西毀滅給人看(魯迅)。它的美學特性是壯美與崇高,它的審美價值是教化與解脫。 ——出自王國維《<紅樓夢>評論》。


從本質上看,悲劇其實就是一種最崇高、最深刻的美,一種雖然令人悲痛,但又能使人化悲痛為力量的審美範疇和審美對象。它起源於古希臘一種祭祀酒神狄奧尼索斯的儀式,以《俄狄浦斯王》這一悲劇的面世為誕生標誌。


在藝術作品中,悲劇以正義的人的苦難和死亡為基礎,通過社會勢力和意志的對立、理想於現實的衝突來將悲劇表現地淋漓盡致。正如恩格斯所說的:“歷史的必然要求和這個要求的實際上不可能實現之間的悲劇性衝突。”具體來講,悲劇的主人公最好是正面人物,然後在與命運的鬥爭中遭受到挫折或失敗,因為只有這樣才能產生悲劇衝突和營造悲劇效果,用主人公的美的毀滅來讓觀眾產生憐憫、畏懼、與共鳴,鼓舞人們繼續以高昂的狀態與命運做鬥爭,進而得到心靈的洗滌和靈魂的昇華。


V的死而復生、壯士斷腕,其實正是悲劇的美學。


塔羅的隱喻

(該部分涉及劇透,未通關玩家酌情跳過;內容參考來自網文。)


在全作中,有一條暗示全劇進程的支線,即米斯蒂的塔羅牌,也是我認為非常優秀的一條暗線。每張牌的位置都帶有一定的象徵意味,只有結合劇情加以理解。米斯蒂為你占卜的結果也暗示著劇情的走向和發展。

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愚者——V

位於V公寓門口,是旅程的開始,是邁向新世界的第一步,愚人的旅程就是V和強尼的旅程,一步步的走到最後的終點世界

魔術師——艾芙琳·帕克

位於麗茲酒吧外的橋下,一個沒背景沒實力但是想一步登天的角色,她欺騙了所有人,對每個人都留了後手,但是最後什麼都沒有。

女祭司——荒坂華子

位於廢棄居民樓裡,就是在綁架華子以後和竹村見面的那個樓裡。

女祭司的含義是神秘,水面平靜而水下暗流湧動,代表的是華子,一個表面無知但實際上知曉一切的女人,也是最後引導V走向惡魔結局的人

女皇——羅格,來生的女王。

位於來生酒吧外牆上。

逆位預示羅格對物質的沉淪,想要忘記過去的一切。

皇帝——荒坂三郎

位於紺碧大廈正門。

一張代表荒坂的卡,可以是荒坂三郎,也可以說是整個荒坂集團,規則的制定者也是權力的掌控者,為了自己的目標不惜一切。

教皇——竹村

教皇這張卡發現者竹村和V約見小田的地方。

這張卡的含義是規則和制度的堅守者,秩序的維護者。

戀人——羅格

位於汽車影院(任務“夢纏繞的時候”)。

也是V偷取到Relic芯片時獲得的成就。戀人暗示一段新關係,或既有關係的新階段。這張牌也可以代表決定去愛或展開新關係,好讓這段新關係或新階段可以安全的開始。也可視為V在拿到Relic芯片後與強尼銀手關係的開始。

逆位的戀人則代表慾求不滿,多愁善感和遲疑不決,意味著任何追求相互關係新階段的努力,都只能建立在期待和夢想上,還是維持原狀較好。也可能在暗示一段關係的結束或是破裂,並暗示逃避責任和承諾。這象徵著強尼銀手兩位女友:羅格和奧特的關係,在主線任務見到奧特和在支線“夢纏繞的時候”中羅格與控制V的強尼銀手試圖重現當年的熱情卻無果,兩位女友都選擇結束與強尼的關係。

力量——帕南

發現於初次和帕南見面的地方。

力量更多體現在內心的強大,正如卡面所說,需要跨越重重障礙,把不可能變成可能,V在帕南的支線幫助她一點點成長直到部族的領袖,讓這股力量一點點壯大最後成為自己不可或缺的一股助力。

隱士——奧特·坎寧安

位於巫毒幫教堂牆上(任務“電波”)。

由於你的自得其樂,使你和伴侶之間的關係顯得有些冷淡,但你也會幫助伴侶探索內心的需求,享受獨處的自在,因而一旦兩人達到某種默契之後,便能夠了解對方,何時需要獨處,何時需要陪伴。

在這個任務結束後,V與強尼銀手在教堂門口不在嘴臭互相謾罵,選擇互相瞭解,互相傾聽對方的感受,瞭解強尼銀手為什麼要掀起革命。也是隱士正位所指的含義。

隱士逆位是呆在自己的世界裡只有孤寂,回到原來的世界中又不適應,或已經回不去,進退兩難中,很多人選擇了逃避。也是奧特坎寧安現在所處的困境。

命運之輪

一張含義是轉折的卡,出現在日落旅店,審問赫爾曼的地方。從這以後改變主角命運的帕南和羅格的關鍵支線出現,意味著命運之輪開始轉動,而最終結局的選擇權在你自己手中。

正義——朱迪

發現在救出艾芙琳的發電站。

表示朱迪對於艾芙琳境遇的不滿和反抗,希望能站出來還她一個公道,但是他能做的也只有救艾芙琳出來和殺掉木頭人,這種“正義”在夜之城太微不足道了。

戰車

戰車發現在湯姆漢堡店旁邊,是第一個次和竹村約見的地方。

戰車的主題是前進和永不放棄,無論前途有多少艱難險阻,你都要繼續走下去。這張卡沒有具體代表哪個人,從這裡開始主線出現各種分支,代表V從此要走上一條困難重重但是又必須堅持到底的道路。

倒吊人——曾經的強尼

位於強尼銀手的墳墓旁(任務“插管”)。

倒吊者預示著敢與眾不同,做自己想做的事情,且不是像愚者一樣出於自己的本性,而是出於對世界的深層理解,倒吊者頭下腳上,也暗示應該換一個角度看世界,換一種思考模式。

這既代表強尼銀手的搖滾精神,也象徵著強尼的人格更加影響V的思考和選擇,在任務“插管”之後V甚至主動讓強尼接管V的身體。

逆位的倒吊人關鍵詞是希望破滅,做無用功,沒有必要的付出,自我毀滅,象徵著強尼在失去女友,失去目標後對荒坂公司無意義的復仇,還搭上自己的性命。

死神

代表劇變的一張卡,某件事物的結束和另一件事物的開始,也可以看作放棄一些舊的從而去獲得新的,這張卡發現在和華子見面的餘燼的樓下,意味你只要踏入大樓就要跟過去說再見,不能再進行其他支線了,而後面又會有新的主線產生,V會有新的機遇,也代表要給這一切劃上一個句號了。

節制——結局之一

位於骨灰龕。

也就是V犧牲結局,強尼祭奠V的地方,節制是代表平衡的卡,V經過了種種經歷之後的一種對生命的看淡,以及對強尼的友誼,讓他自願把生命交給強尼,代表著V的釋然。

逆位節制則是無論這個人在做什麼,不管他做得多成功,基本上他其實都根本不知道自己在做什麼。帶來一種強烈的虛無感和無意義感,因為當事人已經與他的本源分離。逆位節制預示強尼復活後對世界的看法。同時也代表V的結局,V也不再是真正的V。

【PC遊戲】一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電【電馭叛客2077-第2張

高塔

位於荒坂塔的廢墟處。

這張卡和強尼50年前的那次襲擊完美契合,一道閃電(核彈)擊中高塔(荒坂塔),50年後新的荒坂塔樹立起來,重新建立的秩序代表V面臨的敵人要比強尼當年所面對的更強大。

星星——結局之一

代表希望的牌,發現於和帕南匯合的地方。

也代表逃離夜之城的星星結局,星星也代表“愛”,儘管是在黑夜但漫天的星星給我們指引方向,在星光的指引下走向光明的未來。

【PC遊戲】一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電【電馭叛客2077-第3張

月亮——荒坂賴宣

位於荒坂別墅的圍牆上。

月亮代表迷惑和不安,這和荒坂賴宣非常契合,他的一生都活在父子間的不信任和勾心鬥角之中,從惡魔結局荒坂三郎利用他兒子復活來看,華子所說的荒坂三郎把家庭放在第一位毫無可信度,在他眼裡其他人都是實現他權力的工具罷了,荒坂賴宣因為對自己父親的不滿讓他動了殺心,荒坂家族畸形的關係導致了這一最後的結果。

太陽——結局之一

位於小唐人街。

整個大阿卡納牌中寓意最好的一張牌,也是最正面最積極的一張牌,對應生命和成功,是希望和理想的力量,內心的黑暗會被陽光照亮,是偉大與榮耀的象徵。代表主角v的太陽結局,在這個結局裡V成為城市之王,荒坂帝國轟然倒塌,並且開放式的結局讓V只有最後六個月的生命也有了一絲轉機。

【PC遊戲】一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電【電馭叛客2077-第4張

審判

在戰勝重錘之後可以在旁邊的牆上找到。

代表復活的一張卡,天使吹響號角讓死者得到救贖,喚醒人的情感,帶來重生和解放,在戰勝重錘進入神域之後,不管出來的是V還是強尼,都代表了生命新的開始,同樣這裡也意味著V戰勝重錘結束這一切以後自我價值的實現。

惡魔——結局之一

惡魔結局,擰魔方解鎖。

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世界

位於米斯蒂帶你去的天台。

你和強尼在這做出了最後的選擇,這張卡意味著你已經站在成功的大門前,離成功只差最後一步,只剩時間問題,製作組把這張卡放在這裡就是想告訴你不論做出哪個選擇對你而言都是正確的,不要對自己的選擇後悔也不要留遺憾。

這張卡代表著作為“愚者”的V旅途的終點,世界這張卡本身很美好,它告訴我們所有的夢想都能實現,而在賽博龐克的世界裡卻很殘酷,你雖然達成了目的,但是你無法擁有一切或拯救一切,你一定要付出代價。


技術下的“人性”,資本中的“自由”

我個人對一些傳播學類書籍淺嘗輒止地讀過兩頁。我認為賽博龐克刻畫的這個世界,與居伊·德波所描繪的“景觀社會”並無二致。


這夜之城本身,正是一個龐大的景觀。在這裡,現實與景觀的邊界已經消弭,事物的意義消失殆盡。


馬爾庫塞在《單向度的人》中已經警示我們,當統治權力和科學技術緊密勾連,當媒介技術將文化變成工業,資本將完成對人類心靈的徹底掌控,而遊戲中荒坂公司旗下的“Save Your Soul”徹徹底底的印證了他的觀點。

【PC遊戲】一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電【電馭叛客2077-第6張

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在夜之城,相比於“媒介是人體的延伸”(麥克盧漢),“人是媒介的延伸”(基特勒)似乎更勝一籌。在後人類主義時代,縱使“萬物皆媒”已成現實,但技術決定論似乎佔據了人本主義的高地。技術“座架”(海德格爾)著我們:在支線任務美夢繼續中,傑弗森夫婦儼然已成為提線木偶,任由技術的操控擺弄。我們不禁開始思考:

  • 當主客體二元關係被推諸整個世界,作為主體的人何嘗不是也被物當作了客體?
  • 當我們過度依賴技術的有用性時,究竟是人在使用技術還是技術在使用人?
  • 惡魔結局中,醫生將V比作“忒修斯之船”、亞當·重錘高度義體化:人和技術的邊界又在哪裡?


在我看來,技術絕非中立且外在於人的工具,它會對人形成宰制並導向另一種矇昧。現代技術是一種對人的促逼,而在夜之城,這種促逼已經達到了無可復加的地步。 


結語

遊戲中所能展現的終究只是冰山一角、管中窺豹。正如禪學大師的支線任務中所涉及的那串數字——144,233,377,610,這串看似雲裡霧裡的數字其實是斐波那契數列裡的一段,相較於米斯蒂的占卜,禪學大師突破了“第四面牆”,看穿了真相——V早已死了,遊戲也終究只是代碼。或許從某個意義上來說,自然界一樣也是數字化的結果,只是從我們不知道的維度,而賽博化、數字化或許才是世界的本源。


我是V,我亦是我。當我走完旅程,回到現實,我所看到的,是電馭叛客2077在“自由”中對資本的猛攻,和在“賽博”中對人性的堅守。火種仍在,生命不止。

所以我毅然離去。

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