【戰地風雲™ 2042】薯薯總是被載具撈 我也要給載具pro上上強度!反載技巧雜談3


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 01:42:01 作者:優質戰士 Language

這次來聊聊反地載吧。這段時間我把2042又下回來玩了一段時間。不懂就問:tank上現在是換裝了行星發動機嗎?這起步和越障能力也太爽了吧。還有這個拉奧啊,感覺還不如以前呢,以前載具被黑了不能還手,現在也僅僅是動力系統損傷,車還能動,直升機也不是直接墜毀,高度掉得也不多,玩一晚上已經反殺過幾個拉奧了。還有電坦這個IIII🐴玩意,居然還加了那麼強的反步兵能力😅,不過很少遇到蹲家電坦一炮把直升機抽下來的情況了。還有新出的這個飛天小摩托啊,真不容易看見,開個武直瘋狂往家裡飛,還是聽到滴滴滴滴的鎖定警報,被打下來才發現是有輛雞賊飛天小摩托在追著我鎖

言歸正傳。不過在聊反地載前,先簡單講一下地載有什麼防禦攻擊的手段。首先是APS和熱煙,APS就是主動防禦系統,當其啟動時能防禦任何筒子和除電坦外任何載具主炮的攻擊,載具會在主動防禦生效期間撤出交戰區。

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(主動防禦系統,有就必須裝備)

激活主動防禦的載具會在車上亮一個很明顯的綠燈,主動防禦在冷卻時載具上會亮紅燈,冷卻完成,未激活時則不亮燈。熱煙能夠免疫標槍和AGM的鎖定(這也是為啥現在武直基本都帶的TOW飛彈——沒有鎖定警報,沒有熱煙干擾,可以攻擊步兵,pro哥還能用它打空載)。標槍雖然傷害高但是需要在開闊地帶使用。昨晚在新加坡港口那張圖有個標槍瘋狂鎖我的cav,但只要我稍微動一動,標槍導彈就全被龍門吊的柱子擋住了現在很多老手教新人用麥凱/日舞c5啊,這確實是個不錯的方法,c5免疫aps,但是麥凱/日舞配c5也是要有技巧的。c5人也算是高風險高回報吧,現在很多載具老手被c5人頻繁軍訓,已經整理出一套專制c5人的流程出來。首先麥凱要是沒能鉤中車體上方而是落在了地上,那麼按現版本主坦行星發動機般的起步速度和越障爬坡能力,它完全可以立即脫離然後用坦克炮砸腳。大部分主坦還是喜歡帶HE(應該是high explosive,高爆)炮彈撈步兵,如果你遇到一個喜歡帶MPAT(multi purpose anti tank,反正帶at的就是反裝甲)炮彈進行載具對抗的那算你走運(但是你為啥要炸一個一個願意不撈薯薯專心打載具的tank駕駛員),它的炮彈不砸在腳邊炸不死步兵。所以麥凱們第一步就是保證鉤子能把自己送到車體身上進行c5輸出。但是注意了!2042的載具創人判定很迷,但凡有一點速度都能把麥凱創死,就算你在車體上方,只要同一水平面上有東西,也能創到麥凱——要是在坦克的平臺上,炮塔能創4⃣️麥凱;要是在炮塔上,那炮塔上的一些設備,只要有模型,也能把你創4⃣️。所以有時候會發現自己已經明明鉤到炮塔上方了,駕駛員突然瘋狂倒車,自己好不容易丟了三個c5還沒按左鍵,卻發現自己被載具撞死了...就算坦克沒有動,駕駛員也可以立刻切2號位的機槍幹掉任何炮塔上的麥凱(所以tank2號位帶minigun很重要,可以防tv也能防麥凱,還能順手清理步兵)。還有一點,CAV有特殊的抗炸設計,三個c5只能全丟車屁股上,否則是帶不走cav的,這也是為啥突破搶點cav才能首當其衝。這裡建議所有麥凱日舞:

1,不要對目前沒有在作戰的坦克下手,裡面的乘員有足夠精力對付你。最好的進攻時機就是在其疲於應付戰鬥或是撤離戰場的時候。

2,帶煙做掩護。別惦記著你那b手雷了,一次只能帶一顆,炸不炸得到人還是個問題,煙霧是無論進攻,防守還是救人都是十分實用的東西。但是有經驗的駕駛員看到煙霧都會避開,因為煙裡八成會竄出來個壞東西

3,根據tank血量判斷,c5不要什麼時候都三個全丟。c5一發40,當tank血量低於80,40這種斬殺線那兩顆/一顆c5就夠了,減少車組反應時間,因為我感覺丟c5的速度還是挺慢的

4,搖人一起上。之前和另外兩個人一起,三個麥凱一起上,場面壯觀,已經想象到對面駕駛員在罵了😋

5,有一定概率碰到新手駕駛員會跳車,如果看到提示[E]進入載具,這時候一定要把他車給搶了給他點教訓(永遠記住,只要你是駕駛員,就不要隨意下車,要麼上來個敵人把你家車搶了,要麼上來個不聽勸,不去學習遊戲機制的萌新開走你的車送對面一個⚙️☠️)。

我發現大家都在教新人用麥凱c5組合,實則有更好的東西:反坦克地雷。這東西猛啊,所有載具吃一下高達80傷,民用載具吃一下直接死。

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(不要小瞧地雷)

很多新人覺得,哎呀這個東西擺那邊炸不到車,車踩到雷的概率太小......這裡有個誤區,雖然說這個東西叫地雷啊,新人以為一定要車輪子壓上去地雷才炸,其實不然。地雷觸發有兩個條件:一是車在運動,二是地雷能接觸到車。甚至把它丟車頂上,只要車在運動,就能爆炸。遇到蹲坑載具的話把地雷丟上去用槍打爆就行。所以說,衝鋒敢死隊手上拿的可能不只是c5,還有更恐怖的地雷。當大家遊戲理解上去了,對載具常活動的區域熟悉後,即便在地上佈雷也能有很高的收穫率。這裡建議工程兵❎披薩外賣員✅們:

1,佈雷時儘量把地雷丟在一個點上,不要想著丟著分散炸到的概率更大,駕駛員在吃到第一顆雷就會停下來切機槍或讓隊友排雷,兩顆雷丟一個點上保證一次炸

2,沒什麼特別的,丟完煙抱著地雷死命往前衝就行了,在接近載具時滑鏟跳丟地雷,這樣扔得更遠,也防止第一個地雷炸死自己不能補第二個

還有就是經典的一鍵三連,我們2042在s5終於有一鍵三連了。這招專治小野貓這種輕裝甲:第一發RPG,第二發步槍下掛的穿甲榴彈,第三發反坦克手雷(不是地雷別搞錯了)。整個過程行雲流水,記得從車屁股進攻,否則一套帶不走。

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(下掛穿甲彈只有AK24和SFAR可以裝備,工程兵認證武器)

最後講一下牛頭王大狙:NTW-50。大家基本都在把它當百米內一槍死的狙打,卻忘了它是反器材的。其穿甲彈對cav有著正面10,側面12,屁股15的傷害,重型穿甲彈對正面11,側面14,屁股17,而且載具除了躲,沒有任何防禦措施。你要是能搖到四個開黑好基友,那cav在四把重穿彈牛頭王面前活不過兩輪射擊,還是很恐怖的,不過我猜你們打2042都沒朋友吧。遇到瘋狂飆車的EBLC- RAM(俗稱螃蟹車)也不要怕。牛頭王穿甲彈對螃蟹的傷害是16,屁股23,而重穿彈傷害達到18,屁股傷害更是達到驚人的26,也就是說,只要一個人能槍槍打中車屁股,那麼只要NTW一個彈匣4發重穿彈就能打爆一輛螃蟹車,而螃蟹車除了躲避或反擊,沒有任何方法防禦。

【戰地風雲™ 2042】薯薯總是被載具撈 我也要給載具pro上上強度!反載技巧雜談3-第5張

差不多累了,大家自己交流吧。其實我覺得2042步兵和載具對抗的最大問題就是載具存活時間和冷卻時間的矛盾。要是載具只有10秒冷卻時間,那麼把所有載具的血量砍一半我都無所謂。然而這兩分鐘的cd,讓載具玩家拼了命地保載具,步兵也很難擊落載具,兩邊玩得都很憋屈。如果大家還有什麼問題或者好的反載思路,歡迎討論,最後附幾張圖圖

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