玩了一段时间后的一些建议(希望官方能看一下)|派对之星


3楼猫 发布时间:2022-08-02 14:00:34 作者:谢丝塔 Language

玩的时间不多,但是有一些地方感觉是可以做得更好的。反馈的一些问题也是有参考了不少玩家有提到的情况,当然也有部分是个人想法。目前氪金氪了有136了,所以大概下面提到氪金问题应该还是有一些参考价值的。各位玩家朋友看到了也麻烦评论一下,毕竟有些想法是大家都有的,有更多人认同,官方才会更在意。


比较容易实现且相对重要的
-增加“只匹配同服务器或同省份的玩家”选项。
原因:联网质量是ftg的重中之重,优化服务器的问题一直有提,考虑到可能存在技术问题。但如果增加上述设置的话实操难度应该不大,且应该能缓解部分因为联网质量导致的问题。根据个人经验,在大厅延迟不高,匹配到同省份的玩家一般延迟也不会增加很多,但是跨省份或者不同服务器延迟就一般比同省份高上不少。所以建议提供这一软性选项(可开关),让部分玩家能更好地体验游戏。

-调整各模式加减分,增加1v1加分,减少1v1减分。减少组队,乱斗加分。
原因:因为11加分少扣分多导致了很多想冲分的玩家放弃更有含金量的11选择了更偏向娱乐的组队和乱斗,这样的结果便是绑定称号系统的榜单华而不实,苦练技术的得不到应有的回报,自然会引起竞技玩家的不满。而部分靠组队或乱斗上分的玩家盲目自大,公然叫嚣,更加剧了竞技玩家的心理失衡,容易导致歧视现象,形成不良风气。

较难实现但相对重要的
-优化服务器
原因:上面说得很清楚了。这是最重要的问题!

-对目前的游戏环境进行大调整,加强多数角色,削弱或者重做某些打法不健康的角色。
原因:现在fp的游戏节奏已经比较慢了,加上经历了多个版本的这削那削,某些角色该强还是强,根本没动到点子上(比如豆丁,雅典娜),但是却有一些角色越来越残疾了(比如爱丽丝)。从任斗那边的经验来看,普遍增强可能比普遍削弱对游戏环境更有利。削弱某些角色会极大地打击绝活哥的游戏热情(比如最近的例子,沙袋的下Bbug,虽然不是有意削弱,但也足以说明本身就不强的角色还削会对玩家造成多大的影响,引起多大的反震)。普遍增强的做法却是皆大欢喜的。(别的角色强了,自己玩的角色也不差,开发出来的各种技巧依然可以用)也能提供更好的游戏环境和社群氛围,提高玩家练习,游玩的热情。
要削弱调整或者重做的也很显而易见,这里点名丘比特。目前fp环境的道具角都普遍过于偏向龟,一些角色对付道具角几乎没有任何办法。有劣势mu不奇怪,但当所有角色碰上一个角色都会觉得恶心的时候,那对游戏环境有恶劣影响的也就显而易见了。丘比特龟的成本太低,责任太小,但是击杀相对又墨迹。。严重拖慢了游戏节奏。像雅典娜的横b的话个人看法是不调也勉强说得过去,相对丘比特而言还没有那么难受,且说是给氪金新手玩家一点福利也还算解释得通。当然如果要削这个横b的话我也没什么意见。

-增加1v1排位模式(听说已经在做了?)
原因:和上面调整加减分的理由一样,只是相对来说这个解决办法的实行难度可能高一些?

-氪金项目的调整,参考增加氪金深度,玩家选择和娱乐性 - TapTap,我觉得这个帖子里讨论的各种方法非常好,但是似乎没见到官方回复?
原因:流水低是国服老问题了,这是你们开发这个游戏最基本的问题。目前的状况是你们的氪金项目吸引力不是很够,但是想要做出高质量皮肤来吸引氪金那也是需要资源且不稳定的,个人觉得上面那个帖子提出的解决方案就很有参考价值。

比较容易实现但相对次要的
-把派对邀请函的界面调整为上一版本
原因:左侧空隙太大,右边奖励部分空间小,看着没原来习惯,我看论坛里也有好几个玩家在版本更新之处反馈了这个问题,由于我个人也这么认为所以就提出来了。

-增加隐藏头像框,称号功能
原因:这个是比较个人化的理由,单纯觉得戴着不太自在,希望可以增加这一选项。上面引用的那个帖子也提了。

-增加不互关也能私聊,离线留言的功能。
原因:便利玩家,增强社交性。目前版本如果a玩家想要和b玩家交流,b玩家不怎么看公屏,又不回关(毕竟别人关注你不一定是有事),那a玩家没办法和b玩家沟通,相当于被变相“拉黑”了。提供上述功能能使玩家的沟通交流更方便。


较难实现且相对次要的
-增加举报对局功能(对手涉嫌人身攻击的举报),举报后官方可人工或通过脚本查证被举报者是否存在茶包(短时间内反复蹲起多次)行为,若存在则进行禁止对战或封号处理。
原因:整顿游戏风气,茶包本来也不是什么好文明,某些素质低下的人反而还乐此不疲。只对这种现象进行道德批判而没有任何实质性惩罚是不可能能遏制住的。我说一句,茶包怪必*嗷(手动和谐)。不把表情嘲讽算进去的原因是表情这个难以判别,可能使用者不觉得自己的使用有嘲讽意义。但是ftg玩家都知道茶包就是明摆的人身攻击行为,所以茶包怪必须制裁。

-训练场功能改进。
原因:训练场对于玩家练习角色连段,开发技巧,测试某些连招真连区间或者某些招式斩杀线等有着重要意义。官方的问卷已经有提到过了,希望能够提上日程。具体改进的方案可以参考官方你们收到的问卷调查结果。或者这帖子下面有人回复的话我就编辑进帖子里。

-提高皮肤质量,角色人设可以像之前尤里那样多听取玩家的意见来设计。
原因:皮肤算是目前fp最重要的氪金项目了吧?但是好像最近的皮肤反响不是特别好,比如嗒啦啦可能是为了亮点套着的粉红泳圈(但是我已经看到很多玩家吐槽了,要不是嗒啦啦真的可爱,换个角色可能就没人买账了),比较破坏整体美感,建议下一版本去掉(这个可以发个问卷调查问一下,我觉得大多数人应该都是支持去掉的)。再比如尤里新皮肤廉价的配色(就给人一种廉价的赛博朋克贫民窟的感觉。。但是特效设计确实不错,这个值得表扬)。我觉得这些都是可以发问卷询问玩家,比如塔纳托斯如果要出个新皮肤,玩家会喜欢什么风格之类,然后给出选项(就列出一些大体的元素,比如加个死神常见的黑斗篷啦,或者根据神官元素做个白色印象色的牧师风格版本啦)
另外夹带个私货,我觉得这个作为嗒啦啦下一个皮肤就很棒,在美术风格那个帖子里我也提过一遍了,真要出我直接买爆嗷我建议啊,嗒啦啦新皮肤搞这个就挺好 - TapTap
角色人设的理由和皮肤差不多,可以明显感觉到尤里的人气比其它角色高很多(除开新出的他姥姥),个人一开始也是被尤里的造型吸引才玩的fp(兽耳,毛茸茸尾巴,短和服,太刀,风车。。这些元素堆起来简直就是顶级美少女好叭)。后来才知道是nyx提供了这个角色的人设,可见让玩家参与还是很有意义的。(不一定要像尤里一样技能等各方面设计都要求,可以发问卷问一下大体喜欢的元素,比如出个法师类的美少女,或者像空洞骑士那样的小只“怪物”类的,给出一些选项)

目前想到的就这些,后续想到什么可能会再补充,各位玩家朋友看到也欢迎评论一下,觉得我说得对或者不对都可以提,也可以提出你的一些改进意见,如果我觉得说得很有道理,有时间可能也会编辑进这个帖子里方便阅读。最后希望官方能参考一下,虽然也有部分个人意愿,但某些问题应该还是比较常见的(点名服务器问题)

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