The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#245:《女死神》


3樓貓 發佈時間:2023-09-02 11:32:38 作者:CRPG通鑑 Language

DECK13 Interactive 2009, Window, Xbox360 and PS3

DECK13 Interactive 2009, Window, Xbox360 and PS3

作者:FE 翻譯:Thunderplus
《女死神》這款遊戲的背景故事相當別具一格:你是一位叫做斯嘉麗(Scarlet)的年輕姑娘,住在小鎮聖帕斯夸爾。某天,小鎮的平靜被來襲的刺客打破,你的未婚夫慘遭殺害,而你與死神本人相逢。死神告訴你,他其實是你的親生父親,而你需要幫助他拯救世界於危難之中。
《女死神》可以看成是一款具有輕度動作要素的《神鬼寓言》(Fable),一如後者有許多支線任務,任務中也需要做出艱難的道德選擇,不過整體遊玩更注重敘事和探索。遊戲的主要舞臺設定在充滿幻想色彩的 16 世紀的威尼斯,城市被分成了五大區域。要說對意大利城邦的還原,遊戲可能不及《刺客教條 2》(Assassin’s Creed II),但製作組仍然將其自然風光呈現得美輪美奐,也加進了一些可供探索的曲徑暗道。儘管預算有限,色彩豐富的美術風格仍然帶來了不錯的視覺感受。
戰鬥部分比較簡單易懂,可以使用的武器共有四種:劍、矛、錘以及能殺死不死人的月光劍。每一種武器的傷害類型、近戰技能和在合適時機施展的連招都不盡相同。話雖如此,其實玩家可以輕易繞到敵人背後,連按攻擊鍵來讓敵人產生大硬直,創造處決機會。這個時候武器的特性區別實際上並不明顯。
而作為死神之女,斯嘉麗也有一些非常利於戰鬥的特殊能力。第一個自然是死而復生,只要斯嘉麗持有充足的暮色能量(Twilight Energy),她就能在血量歸零的時候復活。隨著遊戲進度,你還能獲得與死者對話、利用渡鴉之眼以及在生者和死者國度之間來回穿梭等能力。
這些能力在概念上都非常有趣,實際上游戲裡也有讓玩家充分利用這些能力的機會,比如說在劫匪將你割喉之後,悠哉遊哉地復活並手刃之。可惜這些機會還是比較少,遊戲並沒有完全發揮出其擁有不死之身的主角的特性,一些能力在故事中只起到了一次作用而已。
作為《女死神》主角的斯嘉麗倒是一個相當有魅力的角色,堅強且具有領袖風采,但同時保留了玩家角色扮演的空間。你可以以善人、惡人、中立三種風格來進行遊戲,也可以加入威尼斯的三大公會之一,分別是戰士、傳令使和死靈法師,各自都有其特殊任務。
然而遺憾的是,儘管整體的遊玩體驗是合格的,在細節上還是能夠感受到製作組的拘束和倉促。無論是戰鬥、界面、斯嘉麗的能力或是她的選擇對遊戲世界的影響,這些方面都可以再用幾個月來打磨。我始終感覺在開發週期末尾,製作組砍掉了一些原本應該存在的機制。
不過,儘管《女死神》在設計上有侷限性,戰鬥也不盡如人意,對於類似《神鬼寓言》的遊戲的粉絲來說,它仍然是一款值得一玩的休閒而有趣的動作 RPG。
《女死神》有道德度和名譽值指標,並且會記錄你的殺人數。但這些指標都沒能很好地發揮作用,增加遊戲樂趣。

《女死神》有道德度和名譽值指標,並且會記錄你的殺人數。但這些指標都沒能很好地發揮作用,增加遊戲樂趣。

戰鬥相對簡單,玩家可以輕鬆背板,不過好的一點是遊戲並沒有以大量的刷怪來折磨玩家。

戰鬥相對簡單,玩家可以輕鬆背板,不過好的一點是遊戲並沒有以大量的刷怪來折磨玩家。


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