【PC遊戲】國產像素風DBG《發糖模擬器》:性感邪神克蘇魯在線發牌


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 07:34:27 作者:蒸汽局的小夥夫得上岸 Language

一、遊戲簡介:情侶疫情在家三個月自制遊戲

《發糖模擬器》由國產獨立遊戲工作室“鎖眼工作室”製作的輪盤式卡牌構築遊戲,靈感來源自《幸運房東》,《殺戮尖塔》以及《怪物火車》,預計將於2022年第三季度發售,現已上線試玩Demo,可以免費試玩。

雖然遊戲的名字是《發糖模擬器》,小夥夫本以為是款甜甜的美少女遊戲,實際上是性感邪神克蘇魯在線發牌,而玩家彷彿變成了邪神的舔狗,每輪關卡必須上交一定量的貢品。同時,這也是一款由情侶遊戲製作人耗時5個月開發的遊戲。雖然沒有在遊戲中磕到糖,但是也能磕到遊戲製作人的糖。

【PC遊戲】國產像素風DBG《發糖模擬器》:性感邪神克蘇魯在線發牌-第0張

二、規則介紹:

“無限的噩夢延續著,深淵中不可名狀的偉大存在在嘶吼,戰慄與恐懼突破極限,化為瘋狂,你在此刻理解了使命......”,伴隨著這段莫名的囈語,遊戲正式開始。兩雙慘白的手從屏幕兩側伸出,彷彿扼住了主角的喉嚨。漆黑的背景閃爍出無數雙詭異的眼睛,彷彿邪神在窺伺著一切。雖然美術風格簡單,但營造了些許氛圍。

2.1 勝敗條件

面的左上角是進度條,每一個關卡為七個回合。左下角為目前收集的貢品數及本關卡需要上交的貢品數。每一過七個回合,結算一次貢品數。如果貢品數少於規定數量,則遊戲結束。如果反之,選擇邪神贈送的遺物並進入下一關。

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2.2 貢品

而貢品如何產生呢?源於中間卡槽上的卡牌。除了特殊卡牌,大部分卡牌都能產生一定數量的貢品,越稀有差產生的貢品數量越多。除了這類常規貢品獲得方式外,食屍鬼、性星之精和深潛者等怪物還能夠消除相鄰人類來獲得額外的貢品,飛天水蛭被丟棄時獲得5點貢品,食屍鬼祭司獲得場上怪物集群數一半的貢品數。而這類非常規貢品獲得方式才是覺得遊戲勝負的關鍵,不同的流派有不同的玩法與套路。

2.3 稀有度

遊戲以克蘇魯神話作為世界觀,所有卡牌和遺物的設定來來源於蘇魯神話中邪惡的生物,法術,道具以及場所,這也是為數不多正經的洛夫克拉夫特式卡牌遊戲。因此,在遊戲中人類是食物鏈的底端,經常被各種怪物當成祭品吞噬。卡牌左上角的圓圈是它的稀有度,圓圈共有1-4顆,代表不同的稀有等級和刷新概率。

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2.4 卡牌槽

作為一款卡牌構築遊戲,核心玩法依然是將不同的卡牌搭配從而形成獨特的流派。雖然每輪都可以免費獲得一張卡牌,但是場上僅有十二個卡牌槽。一旦卡組數量超過12個,每輪上場的卡牌就會隨機化,從而打亂固定的搭配,甚至產生反向作用——1+1<2。

2.5 刪除卡牌

請神容易送神難,玩家可以支付貢品把部分卡牌從卡組中刪除,但是刪除費用將會指數級增加。前期卡牌的選擇與構築就顯得尤為重要,前期關卡較為容易,所以在卡牌選擇上不必操之過急,對於冗餘卡牌可以跳過,重要的是卡牌搭配的的質量而不是卡牌的數量。

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2.6 集群:

所有人類初始集群數量為3,可以怪物消除3次。一旦卡牌的集群數量消耗殆盡,則會被送往墓地,部分法術卡牌可從墓地中復活卡牌。為了充分發揮人類牌這類祭品的作用,可以通過獲取“傳呼機”等遺物來提高人類初始集群。除了人類外,部分卡牌也擁有集群,而邀請函能夠使獲得集群使集群數量額外+1。

2.7 強化 多重

 每一張卡牌每獲得一點強化就可以增加一點貢品值,強化可累加,滾雪球滾起來收益非常可觀,持續一整個關卡,到下一個關卡清零初始化。比如,海德拉相鄰的怪物有50%概率獲得強化1,怪物消除少女可以獲得一點強化。

每一張卡牌每擁有一點多重,結算時可多結算一個回合,即獲得多重倍數的貢品值。比如,怪物消除文員可以獲得一點多重,

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三、卡牌類別

3.1 場地牌

在結算時,場地牌為此後所有提供一個特定BUFF,但場地牌以前的卡牌不會享受此BUFF。比如,場地牌“黒森林”使概率事件增加20%成功的概率,將大大提高“黑山羊之子”進化和“格赫羅斯”生成隨機邪神等帶概率牌的觸發幾率。比如說場地牌“祭壇”可以使祭品效果觸發兩次,比如說,人類祭品一次產生6個貢品,觸發兩次即產生2點貢品。印斯茅斯克魯蘇繫結算前,獲得1點強化;移除相鄰的克魯蘇系牌,獲得惡魔礁。“城市”:每當人類被送去墓地,有50%概率獲得隨機人類,搭配人類類卡牌,實現炮灰可持續利用。

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3.2 角色牌

角色牌分為祭品、人類、怪物、克蘇魯系、食屍鬼系、黑山羊系和邪神等數種類別,同一類別的角色牌可以組成一個固定的流派套路。比如,在人類牌中,信徒可以使場上的人類獲得集群1(數量+1),巫師在3匯合後產生11點貢品。

黑山羊系黑山羊之卵有10%概率進化為黑山羊幼體,再進化為黑山羊之子,最終進化為4星邪神紗布·尼古拉斯。黑山羊系作為一個極度依賴概率的流派,自然有場地牌黑山羊森林可以使概率時間增加20%出發概率。

食屍鬼(吞噬相鄰的人類牌)、食屍鬼墓地(每當人類牌被消滅時獲得食屍鬼),食屍鬼祭祀(獲得場上怪物及其集群總數的貢品)、屍鬼聚集(將場上的怪物送去墓地,獲得集群X),四張食屍鬼系卡牌互相搭配,形成食屍鬼流派。

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3.3 計時牌

計時牌作為延遲卡牌,並不會立馬觸發,而是需要經過數個回合的結算才能生效。比如,在三回合後可以獲得11點貢品的“巫師”,在一回合後時場上所有計時-1的尤格。

 3.4 法術牌

法術牌本身並不產出貢品,並且出發時需要消耗一定數量的貢品,來獲得一些特殊效果。比如,“時間停滯”的效果是清除所有場下的牌,“加速”的效果是使場上的計時效果-1,“群星歸位”的效果是若場上存在三個以上不同的名邪神,消耗全部貢品,跳過接下來的三個關卡;“振奮”:場上的強化翻倍;“預知數”:人牌組抽一張牌重複(如果抽到的牌怪物,再抽一張牌);"銀之匙”:消耗80%的貢品跳過當前掛關卡;臨時契約:從牌組抽三張牌,這回合不能再抽牌。

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 3.5 遺物

每一關分為七個回合,所有回合結束後,玩家需要提交貢品。如果貢品數量達到,則可以獲得一個來自邪神的遺物,得到了新能力。從而死靈之書:回合開始時,20%概率生成隨機法術;懷錶:額外減少計時1;血清:選擇遺物和卡牌時,增加一個選項。磐石:獲得強化時,額外獲得強化1。匕首:新關卡的第一輪迴合開始時,場上所有怪粉獲得強化1。噴火器獲得該遺物的下兩次刪牌免費。

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