【PC游戏】国产像素风DBG《发糖模拟器》:性感邪神克苏鲁在线发牌


3楼猫 发布时间:2022-08-29 07:34:27 作者:蒸汽局的小伙夫得上岸 Language

一、游戏简介:情侣疫情在家三个月自制游戏

《发糖模拟器》由国产独立游戏工作室“锁眼工作室”制作的轮盘式卡牌构筑游戏,灵感来源自《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》,预计将于2022年第三季度发售,现已上线试玩Demo,可以免费试玩。

虽然游戏的名字是《发糖模拟器》,小伙夫本以为是款甜甜的美少女游戏,实际上是性感邪神克苏鲁在线发牌,而玩家仿佛变成了邪神的舔狗,每轮关卡必须上交一定量的贡品。同时,这也是一款由情侣游戏制作人耗时5个月开发的游戏。虽然没有在游戏中磕到糖,但是也能磕到游戏制作人的糖。

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二、规则介绍:

“无限的噩梦延续着,深渊中不可名状的伟大存在在嘶吼,战栗与恐惧突破极限,化为疯狂,你在此刻理解了使命......”,伴随着这段莫名的呓语,游戏正式开始。两双惨白的手从屏幕两侧伸出,仿佛扼住了主角的喉咙。漆黑的背景闪烁出无数双诡异的眼睛,仿佛邪神在窥伺着一切。虽然美术风格简单,但营造了些许氛围。

2.1 胜败条件

面的左上角是进度条,每一个关卡为七个回合。左下角为目前收集的贡品数及本关卡需要上交的贡品数。每一过七个回合,结算一次贡品数。如果贡品数少于规定数量,则游戏结束。如果反之,选择邪神赠送的遗物并进入下一关。

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2.2 贡品

而贡品如何产生呢?源于中间卡槽上的卡牌。除了特殊卡牌,大部分卡牌都能产生一定数量的贡品,越稀有差产生的贡品数量越多。除了这类常规贡品获得方式外,食尸鬼、性星之精和深潜者等怪物还能够消除相邻人类来获得额外的贡品,飞天水蛭被丢弃时获得5点贡品,食尸鬼祭司获得场上怪物集群数一半的贡品数。而这类非常规贡品获得方式才是觉得游戏胜负的关键,不同的流派有不同的玩法与套路。

2.3 稀有度

游戏以克苏鲁神话作为世界观,所有卡牌和遗物的设定来来源于苏鲁神话中邪恶的生物,法术,道具以及场所,这也是为数不多正经的洛夫克拉夫特式卡牌游戏。因此,在游戏中人类是食物链的底端,经常被各种怪物当成祭品吞噬。卡牌左上角的圆圈是它的稀有度,圆圈共有1-4颗,代表不同的稀有等级和刷新概率。

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2.4 卡牌槽

作为一款卡牌构筑游戏,核心玩法依然是将不同的卡牌搭配从而形成独特的流派。虽然每轮都可以免费获得一张卡牌,但是场上仅有十二个卡牌槽。一旦卡组数量超过12个,每轮上场的卡牌就会随机化,从而打乱固定的搭配,甚至产生反向作用——1+1<2。

2.5 删除卡牌

请神容易送神难,玩家可以支付贡品把部分卡牌从卡组中删除,但是删除费用将会指数级增加。前期卡牌的选择与构筑就显得尤为重要,前期关卡较为容易,所以在卡牌选择上不必操之过急,对于冗余卡牌可以跳过,重要的是卡牌搭配的的质量而不是卡牌的数量。

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2.6 集群:

所有人类初始集群数量为3,可以怪物消除3次。一旦卡牌的集群数量消耗殆尽,则会被送往墓地,部分法术卡牌可从墓地中复活卡牌。为了充分发挥人类牌这类祭品的作用,可以通过获取“传呼机”等遗物来提高人类初始集群。除了人类外,部分卡牌也拥有集群,而邀请函能够使获得集群使集群数量额外+1。

2.7 强化 多重

 每一张卡牌每获得一点强化就可以增加一点贡品值,强化可累加,滚雪球滚起来收益非常可观,持续一整个关卡,到下一个关卡清零初始化。比如,海德拉相邻的怪物有50%概率获得强化1,怪物消除少女可以获得一点强化。

每一张卡牌每拥有一点多重,结算时可多结算一个回合,即获得多重倍数的贡品值。比如,怪物消除文员可以获得一点多重,

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三、卡牌类别

3.1 场地牌

在结算时,场地牌为此后所有提供一个特定BUFF,但场地牌以前的卡牌不会享受此BUFF。比如,场地牌“黒森林”使概率事件增加20%成功的概率,将大大提高“黑山羊之子”进化和“格赫罗斯”生成随机邪神等带概率牌的触发几率。比如说场地牌“祭坛”可以使祭品效果触发两次,比如说,人类祭品一次产生6个贡品,触发两次即产生2点贡品。印斯茅斯克鲁苏系结算前,获得1点强化;移除相邻的克鲁苏系牌,获得恶魔礁。“城市”:每当人类被送去墓地,有50%概率获得随机人类,搭配人类类卡牌,实现炮灰可持续利用。

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3.2 角色牌

角色牌分为祭品、人类、怪物、克苏鲁系、食尸鬼系、黑山羊系和邪神等数种类别,同一类别的角色牌可以组成一个固定的流派套路。比如,在人类牌中,信徒可以使场上的人类获得集群1(数量+1),巫师在3汇合后产生11点贡品。

黑山羊系黑山羊之卵有10%概率进化为黑山羊幼体,再进化为黑山羊之子,最终进化为4星邪神纱布·尼古拉斯。黑山羊系作为一个极度依赖概率的流派,自然有场地牌黑山羊森林可以使概率时间增加20%出发概率。

食尸鬼(吞噬相邻的人类牌)、食尸鬼墓地(每当人类牌被消灭时获得食尸鬼),食尸鬼祭祀(获得场上怪物及其集群总数的贡品)、尸鬼聚集(将场上的怪物送去墓地,获得集群X),四张食尸鬼系卡牌互相搭配,形成食尸鬼流派。

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3.3 计时牌

计时牌作为延迟卡牌,并不会立马触发,而是需要经过数个回合的结算才能生效。比如,在三回合后可以获得11点贡品的“巫师”,在一回合后时场上所有计时-1的尤格。

 3.4 法术牌

法术牌本身并不产出贡品,并且出发时需要消耗一定数量的贡品,来获得一些特殊效果。比如,“时间停滞”的效果是清除所有场下的牌,“加速”的效果是使场上的计时效果-1,“群星归位”的效果是若场上存在三个以上不同的名邪神,消耗全部贡品,跳过接下来的三个关卡;“振奋”:场上的强化翻倍;“预知数”:人牌组抽一张牌重复(如果抽到的牌怪物,再抽一张牌);"银之匙”:消耗80%的贡品跳过当前挂关卡;临时契约:从牌组抽三张牌,这回合不能再抽牌。

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 3.5 遗物

每一关分为七个回合,所有回合结束后,玩家需要提交贡品。如果贡品数量达到,则可以获得一个来自邪神的遗物,得到了新能力。从而死灵之书:回合开始时,20%概率生成随机法术;怀表:额外减少计时1;血清:选择遗物和卡牌时,增加一个选项。磐石:获得强化时,额外获得强化1。匕首:新关卡的第一轮回合开始时,场上所有怪粉获得强化1。喷火器获得该遗物的下两次删牌免费。

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