最近游戏星之海11月更新了一些内容,又有了一些热度,2023年刚发售时没时间玩,只记得不少人做了这个游戏的视频,最近玩的时候顺便直播,发现有很多黑粉,骂完游戏就跑,来去如风,非常潇洒。。。 让我仿佛感觉到鸣潮刚公测时,不少玩家来到直播间骂完就跑,还让我吃点好的。。。
我玩了26小时左右,抛去一点挂机时间,应该是24小时通关,还没打真结局,打的话应该还要5小时左右,没收钱,不过这个游戏我还是比较推荐的,10分制7.5分 ,下面具体聊一下这个游戏的优缺点
画面
即便在我直播间对这款游戏骂的狠的黑粉,也没有喷这个游戏画面,2D的画面非常不错,在游戏中的地图也很多场景比较丰富,人设绘制和怪物BOSS不能说特别出彩让人称作经典,但是也是正常水准,这次更新说是多了几段动画,也不知道刚发售时有几段,反现在玩着还行吧,最主要没zzzq,画面和音乐个人觉的没有任何问题。
游戏开始
穿越世界
疑似新加动画
剧情
序章据说是重做了,不过我也没玩过更新前的,其中简体中文和繁体中文不只是字体的区别,翻译上也有不同的地方比如主角的名字,女性主角繁体是瓦莱莉,简体是瓦莱蕾,至日战士的对头繁体叫栖居者,简体叫潜伏者,最终BOSS繁体称为血肉法师,简体称为造物术士。
剧情部分前期因为抛设定,非常的拖沓,大致分为三个阶段
主人公们训练成为至日战士,到指定地点对栖居者参与净化,干掉栖居者
布鲁加维斯和艾尔琳娜叛变到引出血肉法师,最后加尔之死
得知有另外的世界已经被血肉法师征服,人类大部分都死亡或者改造,至日战士拯救另一个世界到最终决战
从剧情来讲游戏前几个小时都在抛设定,只有一个明确的主线去指定地方参与净化,但是剧情节奏开始有意思最起码是到第二阶段了。也就是布鲁加维斯和艾尔琳娜叛变,这就导致前期非常的无聊,而游戏大背景又是基本到后期才交代,玩家除了知道要去一个指定地点净化怪物,为什么去,这个怪物怎么形成的,很多信息全不知道,血肉法师也只知道一个名字。很多玩家因为玩几个小时就玩不下去了,所以给游戏剧情的评价也是垃圾,其实通关之后虽然谈不上特别优秀,我对于这个游戏的剧情如果满分10,还是能给出7分以上的评价,谈不上多优秀,但是完整讲了一个故事。虽然角色描写上还有可以扩充的地方,不过王道RPG这种剧情也算合格,唯一感觉缺点是两个主角更像工具人,配角描写人设到比主角要丰满,尤其是加尔,游戏名改成加尔传也不是不行。。。7.5起码3分在加尔上。
勇者出村
上代勇者叛变
加尔之死
全村哀悼
战斗和玩法
游戏的地图还是不少的,两个世界各种地形的地图都有,森林,高原,洞穴,死灵法师的沼泽,瀑布河流,火山,沙漠,机械构造的场景,解谜非常的密集,虽然谜题不难,但是对于不喜欢解谜的玩家是个扣分项。
BOSS的数量不错,大多都有独特的机制,并不是单纯的换皮变数值和属性,小怪数量的种类也不少,也都有自己的技能和机制,在怪物设计上是加分项,但是具体到战斗上就是减分项,因为在战斗中有QTE,虽然收益不能说特别大,但是按和不按加一起还是会对战斗造成影响,这就导致打起来比一般的RPG游戏要累,而且不知道是不是为了给玩家按的时候留出反应的时间,玩家攻击和怪物出招的时候并不快,这就导致战斗很拖的感觉,BOSS战不用说,小怪战斗都会感觉节奏很慢,也就还好这游戏没堆怪。游戏玩家掌握的技能并不多,每个人也就3-4种加一个必杀,然后就是不同的角色和技能凑成组合技,后期玩起来到也还行,组合技加技能也有30-40个大概,因为前期技能少,同伴也没入队,打起来比后期累很多,很多人都无法玩到10个小时就玩不下去了
BOSS战还是蛮喜欢的
BOSS战还是蛮喜欢的
黑粉多的原因也是最大的问题
所有的游戏进行玩家都需要一个正反馈,不管是剧情进入高潮,提升等级,学会技能,获得好看的外观,数值强大的装备,都会让玩家获得正反馈,不断的提升正反馈,是玩家继续游戏下去的动力,而这款游戏最大问题在于剧情前10小时在抛设定,剧情无法正反馈,QTE导致战斗节奏慢,加上开始技能不多,感觉战斗非常的重复,战斗的体验无法正反馈,我通关时才20级左右,在加上这游戏机制才能触发高伤害,最终BOSS我打的伤害才100多,伤害数值和等级无法正反馈,装备外观更不用说了,技能前期很少,没有学习新技能的正反馈,这样的前10个小时玩家自然玩不下去,没进入后期就弃坑了,只能给个垃圾评价。
如果不是2023年的TGA独立游戏奖,如果不是这个价格,可能还会稍微好点,这些BUFF叠加在一起,宣发运营再一上,很多玩家就会有一种上当的感觉,黑粉就会多起来
我通关后的评价是画面音乐优秀8.5分,剧情7分,玩法战斗只能给及格6分,总体分数7.5分,但是如果只玩10小时只有3-4分,有些东西过度宣发可能一时销量会上去,但是会败坏产品的路人缘
黑盒的第一篇长篇文章,并不怎么会写,有不对的地方可以评论或私信,完全个人体验,如果你觉得还行可以点赞和电电