黃泉極地戰嚎


3樓貓 發佈時間:2022-12-06 09:23:13 作者:張芃不是張凡 Language

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黃泉,在中國文化中是指人死後所居住的地方。也就是陰曹地府,黃泉亦是九獄九泉之一。古代認為天地玄黃,而泉在地下,所以故稱為黃泉。

走黃泉路,喝孟婆湯,進入生死輪迴。傳統的中國民俗文化。而本作《黃泉:極地戰嚎》一切故事都圍繞在——黃泉島上不斷輪迴發生。《黃泉:極地戰嚎》是一款恐怖驚悚的真人沉浸式互動電影遊戲。您在詭異的黃泉島上,探索黃泉的真相,必須每一步都做出正確的選擇,才能救回你的女兒,跳出死亡輪迴。

故事背景

故事中的玩家,因為一些原因,來到黃泉島上帶著自己的女兒來尋找自己的妻子。但是此島嶼正如它的名字一樣“黃泉島”,上面充滿了各種離奇事件,飄渺的奇怪迷霧,充斥著詭異的靈異事件,還有各種陰森幽冷的怪地。不斷威脅著玩家和女兒的安危。更讓人感到害怕的是一個身穿紅色衣服的小女孩再不斷接近著玩家,猶如厲鬼冤魂,陰魂不散。

黃泉極地戰嚎-第1張

遊戲內容

《黃泉:極地戰嚎》是一款恐怖驚悚的真人沉浸式互動電影遊戲。比起枯燥的文字,真人演繹的互動電影遊戲,可以讓玩家的代入感更加真實,再伴隨著時不時出現的恐怖元素,讓玩家的心理時刻緊繃著神經。

不同的選擇也會一定程度的影響著後續的劇情發展,不同的選擇會帶來不一樣的結果,例如有些選擇會增加劇情圓滿度或者增加我執(個人暫且理解為自我執念的加深),多種選擇,多種結局,讓玩家對遊戲有著更高的可玩性。

黃泉極地戰嚎-第2張

遊戲內的一些選擇和場景,一環套一環,不斷的在給玩家進行暗示和聯想。但是也有不少選項就像遊戲內的迷霧一樣,是作為干擾玩家的煙霧彈出現的。

例如走廊上的伊邪那美和伊邪那岐的畫像,畫像上的角色會隨著主角故事的推進,不斷的變化著畫上的內容。

伊邪那美和伊邪那岐的故事出日本神話傳說

伊邪那岐與伊邪那美本是一對兄妹。據古事記記載,最初的日本國土漂浮在海洋上,十分不穩定,於是天神派他們前去固定國土。在天浮橋上,他們向海中投入天沼矛並攪動海水,就誕生了淤能基呂島,即他們的第一個孩子。

生火之迦具土神時,伊邪那美被燒傷,不久便因病而死。伊邪那岐十分悲傷,提劍殺死火神,並一直追到冥界的黃泉國,希望將妻子帶回陽間。

然而已經服下黃泉之食的伊邪那美卻再也不是記憶中的如花美眷。卻看到伊邪那美渾身爬滿蛆蟲,身上伏著八大雷,面容可怖的樣子。伊邪那岐嚇得轉身就逃,伊邪那美因醜態被看到而羞憤交加,前往追趕。

遭到背叛的伊邪那美大怒,在伊邪那岐身後追擊,伊邪那岐於是在出雲之地的黃泉比良坂上降下千引石,隔絕了黃泉與人間的通路。自此,伊邪那美永留黃泉,原本恩愛有加的夫妻二人也反目成仇,永不再見。

黃泉極地戰嚎-第3張

同時遊戲內出現的NPC,玩家會因為自身的選擇會和NPC們建立好感度或者交惡。當玩家做出錯誤的選擇之後達到一定的程度,就會陷入鏡中輪迴,彌補之前犯下的錯誤,重新修正,達成目標。

遊戲玩法(包含一定的劇透)

玩家大部分的選擇都會影響故事的後續發展,其中有部分選擇會引導玩家迴歸正軌,只有少部分選擇是重之又重決定了結局的走向。

選擇會影響兩個屬性,我執和圓滿兩個屬性,個人理解我執就是自我執念的程度,自我執念的程度越深,就越不容易受到外界的蠱惑。而圓滿則是劇情圓滿度,圓滿度越高,越容易觸發更好的結局。

遊戲內很多選擇就像是島上的迷霧,不斷的迷惑玩家,降低玩家的自我執念。同時也有些選項和信息再不斷的誤導玩家。在一週目的時候,我一直以為黃泉島是一個鏈接平行世界的島嶼,存在著兩個時間線,一個女兒長大,媽媽失蹤的世界。一個女兒失蹤,媽媽發瘋的世界。但是當我經歷了第一次輪迴的時候,我明白了,很多信息是用來誤導玩家的。

黃泉極地戰嚎-第4張

比如一開始的提到的來到黃泉島上和女兒尋找自己的妻子,走廊上的畫像,伊邪那美和伊邪那岐的故事,以及女主播提到的黃泉島的典故。都是誤導玩家的錯誤信息,當玩家經歷過一遍輪迴之後,就會明白,遊戲表面是找老婆,但是需要的是保護好女兒,女兒才是選擇的首要因素(後面會解釋為什麼),當玩家後續接觸到各類NPC的時候,需要做出選擇,打理好和NPC之間的關係,當玩家和NPC之間的好感度達到一定閾值的時候,女兒受到傷害時,NPC們會選擇出手相救,幫助玩家擺脫危機。

黃泉極地戰嚎-第5張

女兒才是這個決定這個遊戲的真正選擇。

結局發展

Happy END,我及時的發現了女兒的異動,並且及時的跟了出去,在汽車將要撞上之前,把女兒推開了,我被車撞傷,送上了救護車,黃泉島上發生的一切,都是對現實的影射。最後我走出了幻境,脫離了死亡危險,最終在醫院的病床上醒來。

黃泉極地戰嚎-第6張

Bad END,我和妻子只顧著爭吵,完全沒有注意到女兒跑了出去,當聽到外面傳來一聲巨響,我和妻子走出門外,發現馬路中間倒著一個人,旁邊還有一輛車,因為撞壞了公共設施導致一根鋼管橫穿駕駛員,而車下躺著我的女兒。最終三位搶救失敗死亡。妻子後面因為承受不了女兒的死亡,在浴室割腕自殺。我也在失去女兒和妻子的接連打擊下,服下大量的安眠藥自殺了。

遊戲內容的可玩性還是蠻高的,還有各種隱藏信息有待玩家挖掘尋找各種結局的真相,遊戲目前總共有四大類結局,目前我只打出了兩個結局。遊戲在劇情的銜接上可能稍微有點差了,但是總體上還是非常不錯的,值得玩家體驗一下。


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