黄泉孤岛惊魂


3楼猫 发布时间:2022-12-06 09:23:13 作者:张芃不是张凡 Language

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黄泉,在中国文化中是指人死后所居住的地方。也就是阴曹地府,黄泉亦是九狱九泉之一。古代认为天地玄黄,而泉在地下,所以故称为黄泉。

走黄泉路,喝孟婆汤,进入生死轮回。传统的中国民俗文化。而本作《黄泉:孤岛惊魂》一切故事都围绕在——黄泉岛上不断轮回发生。《黄泉:孤岛惊魂》是一款恐怖惊悚的真人沉浸式互动电影游戏。您在诡异的黄泉岛上,探索黄泉的真相,必须每一步都做出正确的选择,才能救回你的女儿,跳出死亡轮回。

故事背景

故事中的玩家,因为一些原因,来到黄泉岛上带着自己的女儿来寻找自己的妻子。但是此岛屿正如它的名字一样“黄泉岛”,上面充满了各种离奇事件,飘渺的奇怪迷雾,充斥着诡异的灵异事件,还有各种阴森幽冷的怪地。不断威胁着玩家和女儿的安危。更让人感到害怕的是一个身穿红色衣服的小女孩再不断接近着玩家,犹如厉鬼冤魂,阴魂不散。

黄泉孤岛惊魂-第1张

游戏内容

《黄泉:孤岛惊魂》是一款恐怖惊悚的真人沉浸式互动电影游戏。比起枯燥的文字,真人演绎的互动电影游戏,可以让玩家的代入感更加真实,再伴随着时不时出现的恐怖元素,让玩家的心理时刻紧绷着神经。

不同的选择也会一定程度的影响着后续的剧情发展,不同的选择会带来不一样的结果,例如有些选择会增加剧情圆满度或者增加我执(个人暂且理解为自我执念的加深),多种选择,多种结局,让玩家对游戏有着更高的可玩性。

黄泉孤岛惊魂-第2张

游戏内的一些选择和场景,一环套一环,不断的在给玩家进行暗示和联想。但是也有不少选项就像游戏内的迷雾一样,是作为干扰玩家的烟雾弹出现的。

例如走廊上的伊邪那美和伊邪那岐的画像,画像上的角色会随着主角故事的推进,不断的变化着画上的内容。

伊邪那美和伊邪那岐的故事出日本神话传说

伊邪那岐与伊邪那美本是一对兄妹。据古事记记载,最初的日本国土漂浮在海洋上,十分不稳定,于是天神派他们前去固定国土。在天浮桥上,他们向海中投入天沼矛并搅动海水,就诞生了淤能基吕岛,即他们的第一个孩子。

生火之迦具土神时,伊邪那美被烧伤,不久便因病而死。伊邪那岐十分悲伤,提剑杀死火神,并一直追到冥界的黄泉国,希望将妻子带回阳间。

然而已经服下黄泉之食的伊邪那美却再也不是记忆中的如花美眷。却看到伊邪那美浑身爬满蛆虫,身上伏着八大雷,面容可怖的样子。伊邪那岐吓得转身就逃,伊邪那美因丑态被看到而羞愤交加,前往追赶。

遭到背叛的伊邪那美大怒,在伊邪那岐身后追击,伊邪那岐于是在出云之地的黄泉比良坂上降下千引石,隔绝了黄泉与人间的通路。自此,伊邪那美永留黄泉,原本恩爱有加的夫妻二人也反目成仇,永不再见。

黄泉孤岛惊魂-第3张

同时游戏内出现的NPC,玩家会因为自身的选择会和NPC们建立好感度或者交恶。当玩家做出错误的选择之后达到一定的程度,就会陷入镜中轮回,弥补之前犯下的错误,重新修正,达成目标。

游戏玩法(包含一定的剧透)

玩家大部分的选择都会影响故事的后续发展,其中有部分选择会引导玩家回归正轨,只有少部分选择是重之又重决定了结局的走向。

选择会影响两个属性,我执和圆满两个属性,个人理解我执就是自我执念的程度,自我执念的程度越深,就越不容易受到外界的蛊惑。而圆满则是剧情圆满度,圆满度越高,越容易触发更好的结局。

游戏内很多选择就像是岛上的迷雾,不断的迷惑玩家,降低玩家的自我执念。同时也有些选项和信息再不断的误导玩家。在一周目的时候,我一直以为黄泉岛是一个链接平行世界的岛屿,存在着两个时间线,一个女儿长大,妈妈失踪的世界。一个女儿失踪,妈妈发疯的世界。但是当我经历了第一次轮回的时候,我明白了,很多信息是用来误导玩家的。

黄泉孤岛惊魂-第4张

比如一开始的提到的来到黄泉岛上和女儿寻找自己的妻子,走廊上的画像,伊邪那美和伊邪那岐的故事,以及女主播提到的黄泉岛的典故。都是误导玩家的错误信息,当玩家经历过一遍轮回之后,就会明白,游戏表面是找老婆,但是需要的是保护好女儿,女儿才是选择的首要因素(后面会解释为什么),当玩家后续接触到各类NPC的时候,需要做出选择,打理好和NPC之间的关系,当玩家和NPC之间的好感度达到一定阈值的时候,女儿受到伤害时,NPC们会选择出手相救,帮助玩家摆脱危机。

黄泉孤岛惊魂-第5张

女儿才是这个决定这个游戏的真正选择。

结局发展

Happy END,我及时的发现了女儿的异动,并且及时的跟了出去,在汽车将要撞上之前,把女儿推开了,我被车撞伤,送上了救护车,黄泉岛上发生的一切,都是对现实的影射。最后我走出了幻境,脱离了死亡危险,最终在医院的病床上醒来。

黄泉孤岛惊魂-第6张

Bad END,我和妻子只顾着争吵,完全没有注意到女儿跑了出去,当听到外面传来一声巨响,我和妻子走出门外,发现马路中间倒着一个人,旁边还有一辆车,因为撞坏了公共设施导致一根钢管横穿驾驶员,而车下躺着我的女儿。最终三位抢救失败死亡。妻子后面因为承受不了女儿的死亡,在浴室割腕自杀。我也在失去女儿和妻子的接连打击下,服下大量的安眠药自杀了。

游戏内容的可玩性还是蛮高的,还有各种隐藏信息有待玩家挖掘寻找各种结局的真相,游戏目前总共有四大类结局,目前我只打出了两个结局。游戏在剧情的衔接上可能稍微有点差了,但是总体上还是非常不错的,值得玩家体验一下。


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