关于这一篇为啥花了这么久:
简而言之,Oshida摆了,但是我不想摆,所以自己断断续续做了很多内容。本篇部分参考了Oshida和Gszabi后来补充的文章,若有错误,欢迎批评斧正。
注意是测试服一测的内容
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2.33.0.161 -> 2.34.0.19 Part 3 下
地面载具改动
BT-5(所有):
发动机马力:365 -> 400 HP
传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-10.6,53.4] -> [-10,50.7] km/h
AFT09:发动机马力:290 -> 320 HP
ISU-122,ISU-152:
发动机最大转速:2200 -> 2000 RPM
传动改动:历史模式最大速度:[-14.6,37.8] -> [-13.6,35] km/h
M5A1(所有):在损伤模型中添加了炮塔后部底部的装甲,12.7 mm 轧制均质装甲
M24(所有):在损伤模型中添加了车体左侧翼子板上的一块履带,20 mm 履带
M36(CN,US):炮塔旋转速度:24°-> 21°
M42(所有):发动机上方格栅:5 -> 10 mm
M48A1(所有):调整了车体底部装甲建模,车体底部装甲厚度:110 -> 20 mm
MBT2000:从损伤模型中炮盾处移除了一块0.01mm的不会产生二次破片的装甲
211工程,ZTZ59A:同轴机枪:7.62mm SGMT 机枪 -> 7.62mm 59 式坦克机枪
PT-76,PT-76B(所有),ZTS63,ZTS63 改:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加(后边半句解读存疑,也有可能是载具被摧毁时起火、爆炸与剧烈爆炸的概率增加,下同)
T-34-85(所有),T-34 防空型:车体底部:13 -> 20 mm
T-62 (545号):发动机上方格栅:5 -> 10 mm
ZTQ62:
发动机上方格栅:5 -> 10 mm
略微增加了弹药受击时的殉爆概率,略微降低了起火概率
69-IIA:传动装置现在不会受到超压伤害
VT-4A1:驾驶员视角的夜视仪替换为热成像,分辨率800x600
WZ305:调整了炮闩的建模,炮闩现在有150 mm厚度
ZTZ96,ZTZ96A(所有):主炮俯仰速度:5 -> 6°
ZTZ99(所有):主炮垂直射界:[-5°~ 12°] ->[-6°~ 14°],炮塔朝向右后方时的俯角限制区域缩小
ZTZ99A:在损伤模型中添加了首下两块履带板,20 mm履带
AMC 34 (YR):主炮垂直射界:[-8°~ 12°] ->[-18°~ 20°],添加了朝向各个方向时的俯角限制区
AMX-10P:
20mm GIAT М693 F2 型机炮:最大俯角:-5°-> -8°
空重:13.5 -> 13.3 t
全重:14 -> 13.8 t
AMX 30,AuF1,AMX 30/ACRA,AMX 30 1972 型,AMX 30 防空型,超级 AMX 30,AMX 30/罗兰 1,AMX 30B2,AMX 30B2/布雷努斯:现在使用自己的发动机和履带音效
AMX 30 防空型:车体前部翼子板上方储物盒:装甲类型:轧制均质装甲 -> 结构钢
AMX 40:主炮最大俯角:-7°-> -8°
AMX 50 福煦:15mm MG 151/15 机炮:
垂直射界:[-3°~ 20°] ->[-12°~ 12°]
添加了主炮各个方向时的俯角限制区
AMX 50 减高型:在损伤模型中添加了炮塔底部装甲,50 mm铸造均质装甲
AMX 50 重装型:
在损伤模型中添加了炮塔底部装甲,50 mm铸造均质装甲
炮塔摇摆部分正面装甲:85 -> 105 mm
炮塔固定部分正面装甲:100 -> 156 mm
20mm MG 151/20 机炮:
最大仰角:63 -> 37°
朝向左前方部分区域时的最大俯角:-17°-> -13°
2C:移除了巡航速度参数(?)
ItO 90M(所有):
发动机最大转速:2200 -> 2500 RPM
传动比调整,最大速度没有改动
H 35:细化了炮塔损伤模型,炮塔多处装甲厚度有所改动
勒克莱尔(所有):现在使用自己的履带音效
MARS 15:现在使用AMX 30系列的发动机和履带音效
R 35/SA38:
车体和炮塔多处装甲厚度调整(我是懒狗)
传动比调整,最大速度没有改动
SK-105A2(所有):现在使用AMX 30系列的发动机和履带音效
VBCI-2 (MCT30):Detection Height:2.6 -> 3.2
护卫战车 57:
主炮俯仰速度:20 -> 40°
发动机马力:720 -> 600 HP
传动改动:
添加了4个倒车档,1个前进挡
历史模式最大速度:[-70.3,70.2] -> [-75.3,75.2] km/h
KPZ70,MBT70:20mm Rh202 机炮:
旋转速度:40 -> 90°
俯仰速度:20 -> 60°
备弹量:750 -> 2000
不再以100发为一个弹匣限制射击,可以直接打完整条弹链
垂直射界:[-9°~ 65°] -> [-15°~ 75°]
KW I C 756 (r),KV-1B:略微增加了弹药受到动能伤害时的“爆炸”概率;载具被摧毁时起火、爆炸与剧烈爆炸的概率增加
豹2/PSO:驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
豹2A5:
驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
7.62mm MG3A1 机枪:略微增加了朝向右后方时的俯角限制区,朝向右后方时的最大俯角:5°-> 8°(注意是正值)
豹2A6:
驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
7.62mm MG3A1 机枪:朝向右后方时的最大俯角:5°-> 8°(注意是正值)
豹2A7V:
驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
车体两侧重裙板,除最前方两块以外其他裙板的厚度:100 -> 50 mm
在损伤模型中添加了车体前方的挡泥板、车长舱盖前方一小块装甲以及悬挂其上的橡胶板,分别为4 mm结构钢以及10 mm夹布橡胶装甲衬板
豹2K:20mm Rh202 机炮:
旋转速度:40 -> 90°
俯仰速度:20 -> 60°
豹2PL:
在损伤模型中添加了炮根上方一小块水平装甲,10 mm轧制均质装甲
车体两侧重裙板厚度:100 -> 110 mm
车体两侧轻裙板厚度:5 -> 12 mm
豹 C2A1:7.62mm C6 通用机枪:
水平射界:[-120°~ 120°] ->[-146°~ 146°]
垂直射界:[-8°~ 20°] ->[-15°~ 76°]
略微调整了朝向某些方向时的俯角限制区
M109G:在损伤模型中添加了炮塔上的一些小部件,5 mm 5083铝合金
黄鼠狼 1A1-,黄鼠狼 1A3:
ATGM专用瞄具视角:FOV:20 -> 35°
已装填的导弹现在不会殉爆
猎豹坦歼 G1 型,猎豹坦歼指挥车:首下装甲现在会忽略入射弹药体积
猎虎:略微调整了重心位置
三号坦克B型:炮塔旋转速度:6 -> 20°
三号坦克E型、F型、J型:炮塔旋转速度:5.5 -> 12°
四号坦克 C 型:
炮塔旋转速度:14 -> 15°
最大制动力:60 -> 80 kN
传动改动:历史模式最大速度:[-6.7,35.5] -> [-8,42.8] km/h
四号坦克E型、F型、F2型、G型、H型:炮塔旋转速度:14 -> 15°
鼠鼠:略微调整了重心位置
虎王 (H) (Sla 16):
略微调整了重心位置
炮塔底部装甲:40 -> 30 mm
炮塔后部非补弹口区域装甲:装甲类型:轧制均质装甲 -> 铸造均质装甲,且现在为可变厚度装甲
炮塔座圈:30 -> 60 mm
车长塔:现在为可变厚度装甲
在损伤模型中添加了三块不存在于建模中的装甲。
虎王 (H):
略微调整了重心位置
炮塔底部装甲:40 -> 30 mm
炮塔后部非补弹口区域装甲:装甲类型:轧制均质装甲 -> 铸造均质装甲,且现在为可变厚度装甲
炮塔座圈:30 -> 60 mm
在损伤模型中添加了车长塔顶部一块装甲,30 mm铸造均质装甲;炮塔顶部弹药架上方一个小舱盖,20 mm轧制均质装甲,炮塔顶部车长塔右侧一个小结构,40 mm铸造均质装甲
虎王 (P):略微调整了重心位置
虎式坦克 E型,虎式坦克 H1型(所有):发动机舱上方的格栅:5 -> 10 mm
RakJPz 2/HOT:已装填的导弹现在不会殉爆
PUMA:30mm MK 30-2/ABM 机炮:
旋转速度:60 -> 45°
俯仰速度:60 -> 45°
突击虎:履带厚度:20 -> 30 mm
第 3 类原型车:内炮盾:装甲类型:spaced_armor_air(空气间隔装甲?) -> 高硬度装甲
TAM 2IP:在损伤模型中添加了炮塔后部的储物篮,5 mm轧制均质装甲
TAM:在损伤模型中添加了炮盾罩和炮塔右侧的铲子,5 mm轧制均质装甲
VK 3002 (M):在损伤模型中添加了炮塔底部装甲,16 mm轧制均质装甲
绍特卡尔 D:
车体首上最内层装甲:51 -> 44 mm
车体前方的轮子:20 -> 15 mm
绍特卡尔 C:车体首上最内层装甲:51 -> 44 mm
M-51 ,M-51 焊接型:车体左侧后部的两个轮子:4 -> 10 mm
梅卡瓦 Mk.1B:在损伤模型中添加了车体侧面发动机格栅,5 mm铸造均质装甲
梅卡瓦 Mk.2B:车体侧面发动机格栅:30 -> 10 mm
梅卡瓦 Mk.2D:在损伤模型中添加了车体侧面发动机格栅,5 mm铸造均质装甲
梅卡瓦 Mk.4 LIC,梅卡瓦 Mk.4B,梅卡瓦 Mk.4M:
在损伤模型中添加了车体侧面发动机格栅,5 mm铸造均质装甲
车体首上一块装甲:5 -> 10 mm
ZSU-23-4(所有):
微调了多块较薄装甲的厚度
调整了炮闩的建模,炮闩现在有150 mm厚度
传动改动:历史模式最大速度:[-7.6,50] -> [-6.9,50.1] km/h
ZSU-57-2(所有):发动机上方格栅:5 -> 10 mm
图兰 I,图兰 II,图兰 III:车尾的两个轮子:10 -> 15 mm
AB 41:
四个车轮附近的一小块车体上的装甲:8 -> 6 mm
炮盾外框:8 -> 20 mm
四个车轮挡泥板:
8 -> 6 mm
装甲类型:轧制均质装甲 -> 结构钢
发动机上方格栅:6 -> 5 mm
添加了炮塔后方的一个挡块和一个挡板。分别为50 mm和5 mm结构钢
添加了车体前后的观察窗,14 mm轧制均质装甲
添加了车体后部机枪的“外套”的正面,30 mm轧制均质装甲
添加了主炮“外套”的正面,30 mm轧制均质装甲
车体后部机枪枪盾:18 -> 8 mm
移除了装填手,添加了第二个机枪手以取代之:
可以驾驶车辆,会替换昏睡的车长和驾驶员
公羊(所有):现在使用自己的发动机音效
BTR-80A(所有):传动改动:
添加了1个倒车挡,5个前进挡
最大速度没有改动
半人马 I/120:炮塔基甲:现在为可变厚度装甲
箭:已装填的导弹现在不会殉爆
KF41:
添加了导弹发射器上方的顶板,8 mm高硬度装甲
长钉-LR2MR 反坦克导弹:备弹量:2 -> 4
已装填的导弹现在不会殉爆
OF40 MK2A,OF40 (MTCA):12.7mm M2HB 勃朗宁 机枪:备弹量:1200 -> 400
谢尔曼 VC(IT):传动改动:历史模式最大速度:[-5.3,35.8] -> [-5,40.4] km/h
斯加式火炮炮战车:
添加了发动机上方的格栅,5 mm轧制均质装甲
添加了弹药架相关数据
M41(所有):发动机上方的格栅:5 -> 10 mm
M47:发动机上方的格栅:5 -> 10 mm
长十二厘自走炮:添加了发动机上方的格栅和旁边的板子,10 mm轧制均质装甲
STA-1,STA-2:发动机舱的格栅:5 -> 10 mm
STA-3,STB-2:添加了发动机上方的格栅,10 mm轧制均质装甲
TKX (P),TKX,10 式战车:车尾的格栅:15 -> 10 mm
一式中战车(所有),二式炮战车,三式中战车,一式炮战车,三式炮战车,四式中战车,五式中战车:添加了发动机上方的格栅,10 mm轧制均质装甲
特二式内火艇:发动机上方的格栅:
5 -> 6 mm
装甲类型:结构钢 -> 轧制均质装甲
特三式内火艇:
添加了炮盾外框,50 mm轧制均质装甲
主炮最大俯角:-10°-> -15°
四式中战车,四式中战车后期型:
发动机:
马力:400 -> 500 HP
最大转速:2000 -> 1600 RPM
传动比改动,最大速度没有改动
四式自走炮:
添加了发动机上方的格栅,10 mm轧制均质装甲
主炮垂直射界:[-10°~ 20°] -> [-5°~ 30°]
试制七厘半自走炮:
添加了发动机上方的格栅,10 mm轧制均质装甲
主炮垂直射界:[-8°~ 19°] -> [-10°~ 20°]
74式战车(所有),75 式自行火箭炮,75 式自行榴弹炮:添加了发动机上方的格栅,10 mm轧制均质装甲
81 式短 SAM (C):添加了挡泥板、盒子等零碎部件,5 mm结构钢
87 式自行高射炮:添加了格栅,10 mm轧制均质装甲
一些日系二战车和90 式战车:添加格栅或调整了格栅的厚度(懒得一个个找了)
93 式近 SAM:
发动机:
马力:150 -> 170 HP
最大转速:3400 -> 2800 RPM
传动改动:历史模式最大速度:[-37.7,124.5] -> [-37.6,124.1] km/h
九四式货车/20 毫米:添加了弹药架相关数据
BT-42:
传动改动:添加了一个前进挡,历史模式最大速度:[-10.53,53.58] -> [-9.64,49.10] km/h
ItO 90M(所有):
发动机最大转速:2100 -> 2500 RPM
传动比改动,最大速度没有改动
Ikv 72:传动改动:历史模式最大速度:[-12.1,56.6] -> [-7.7,56.6] km/h
VIDAR:
在车体左侧翼子板储物盒和炮塔上一个观瞄添加了装甲,35 mm高硬度装甲
在耳轴上方添加了一块弧形装甲,20 mm轧制均质装甲
传动比改动,历史模式最大速度:[-38.33,67.08] -> [-39.63,67.07] km/h
豹 2A4FIN:
车体两侧重裙板:100 -> 110 mm
车体两侧轻裙板:5 -> 12 mm
豹2A6NL:
驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
车体两侧重裙板:100 -> 110 mm
车体两侧轻裙板:10 -> 12 mm
7.62mm MG3A1 机枪:朝向右后方时的最大俯角:5°-> 8°(注意是正值)
Lvkv 9040C,Strf 9040C:最大制动力:180 -> 200 kN
Pbv 302/BILL:ATGM专用瞄具视角:FOV:12 -> 18°
Pvkv II,Pvkv III,Sav m/43 (1944),Sav m/43 (1946):传动改动:
移除了1个倒车挡
历史模式最大速度:[-5.3,43] -> [-6,40.8] km/h
Strf 9040/BILL:已装填的导弹不再会殉爆
Strv 101,百夫长 Mk 10:首上装甲:51 -> 44 mm
Strv 122A,Strv 122B+:驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
Strv 122B (PLSS):
驾驶员舱盖:30 -> 45 mm
7.62mm 94 型机枪:
朝向左侧部分方向时的最大仰角:50 -> 20°
朝向右后方时的最大仰角:50 -> 75°
Strv m/39(所有),m/40L 坦克:主炮垂直射界:[-15° ~ 25°] -> [-14° ~ 20°]
Strv m/41 S-I,Strv m/41 S-II:传动改动:历史模式最大速度:[-5.3,42.7] -> [-6,40.8] km/h
T-28:传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-5.6,40.5] -> [-7.3,39.4] km/h
3 英寸火炮运载车:
战斗室侧面内层装甲:76.2 -> 38.1 mm
战斗室侧面外层装甲:25.4 -> 38.1 mm
阿莱克托 I:传动改动:历史模式最大速度:[-6.2,48.5] -> [-5.5,49.1] km/h
百夫长 Mk 1:发动机马力:635 -> 640 HP
百夫长 Mk 5/1:首上装甲:50.8 -> 44 mm
挑战者 1(所有):移除了一块厚度0.001 mm的复合装甲
挑战者 Mk 3:
细化了车首爆反支架建模:
原有的支架厚度:10 -> 25 mm,现在不会产生二次破片,且为可变厚度装甲
添加了两处支架,分别为25 mm和8 mm结构钢,不会产生二次破片,且为可变厚度装甲
挑战者 2 黑夜:车长观瞄:
缩放倍率:x[3.01,10] -> x[7.64,7.97]
Sight Size:0.45 -> 0.19
挑战者 3 (P):略微增加了主炮朝向某些方向时的最大俯角
挑战者 2 OES:
车体侧面最内层裙板:装甲类型:复合织物装甲裙板 -> 7020铝合金
车体侧面裙板最底下的两条装甲细化为四条,厚度:250 -> 40 mm
传动装置现在超压判定独立于其他部件
7.62mm L94A1 机枪:备弹量:2300 -> 2000 mm
12.7mm M2HB 勃朗宁 机枪:操控者:车长 -> 装填手
挑战者 2 TES:
车体侧面最内层裙板:装甲类型:复合织物装甲裙板 -> 7020铝合金
车体侧面裙板最底下的两条装甲细化为四条,厚度:250 -> 40 mm
挑战者 2:
炮塔尾舱外层:
装甲类型:轧制均质装甲 -> 铝合金
厚度:25 -> 5 mm
添加了车长塔内一圈装甲,5 mm铝合金
车长塔舱盖,装填手舱盖厚度:44 -> 20 mm
移除了某一块20 mm装甲
添加了(似乎是高射机枪的)抛壳动画
酋长/神射手:驾驶员舱口左后和右后方的装甲:现在为可变厚度装甲
征服者 Mk 2:炮闩上方的一块装甲,驾驶员舱盖:装甲类型:轧制均质装甲 -> 铸造均质装甲
十字军 Mk III:
炮盾厚度:30 -> 88.9 mm
主炮朝向[-135° ~ -40°](负角度为左)时的最大俯角:-7.5 -> -8°
主炮朝向[-40° ~ -1°] 时的最大俯角:-7.5 -> -12°
戴姆勒装甲车 Mk II:添加了炮盾外框和炮盾下方一小条装甲,14 mm轧制均质装甲
武士:30mm L21A1“拉登”机炮:备弹量:222 -> 249
ZT3A2:
ZT3 反坦克导弹:备弹量:12 -> 15
已装填的导弹现在不会殉爆
谢尔曼 VC 萤火虫:传动改动:历史模式最大速度:[-5.3,35.8] -> [-5,40.4] km/h
AGS:
添加了车体首下两侧主动轮旁的垂直装甲,25.4 mm 7039铝合金
主炮俯仰速度:8 -> 40°
M1A1(所有):
空重:58.36 -> 56.15 t
全重:59.36 -> 57.15 t
M1A2:
空重:60.68 -> 61.05 t
全重:61.68 -> 62.05 t
M1A2 SEP:添加了爆反壳子,4 mm均质钢
M4 748 (a):
空重:32.1 -> 32.15 t
全重:32.4 -> 32.45 t
M18 超级地狱猫:炮塔水平转速:24 -> 21°
M22:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
M551:
12.7mm M2HB 勃朗宁 机枪:最大仰角:70 -> 28°
添加了实体化履带
T1E1:添加了弹药架相关数据
T25:炮塔旋转速度:24 -> 21°
T54E1,T54E2:调整了车体底部装甲建模,车体底部装甲厚度:110 -> 20 mm
XM803:
12.7mm M85 机枪:
旋转速度:40 -> 22.5°
俯仰速度:20 -> 8.5°
传动改动:
移除了2个倒车挡
历史模式最大速度:[-64.1,64] -> [-29.1,64] km/h
一些苏系载具:添加了发动机上方的格栅或调整了格栅的厚度(5 -> 10或15 -> 10)
箭-10M2,ASU-57:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
2S38:添加了实体化履带
风暴-S:弹药现在为自动装填;略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
菊花-S:已装填的导弹现在不会殉爆
BA-11:传动改动:
添加了5个倒车挡,5个前进挡
历史模式最大速度:[-8.3,64.3] -> [-57.9,64.3] km/h
BM-13N,吉斯-12/94-KM:驾驶室装甲,驾驶室踏板,车首格栅和前轮挡泥板厚度:1 -> 3 mm
BM-31-12:驾驶室装甲,驾驶室踏板,车首格栅,保险杠,前轮挡泥板,车体后部底板和箱子厚度:1 -> 3 mm
BMD-4:对换了主副炮,现在30mm 2A72 机炮为主炮
BMP-2:调整了浮体体积
BMP-2M:悬挂摇臂:15 mm履带 -> 10 mm结构钢
BMP-3:添加了实体化履带
BT-5:
发动机马力:365 -> 400 HP
传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-10.6,53.4] -> [-10,50.7] km/h
BT-7,BT-7 (TD):传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-10.6,53.6] -> [-9.7,49.1] km/h
BT-7M:
空重:14 -> 14.45 t
全重:14.2 -> 14.65 t
BT-7A (F-32):传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-10.6,53.6] -> [-9.7,49.1] km/h
BTR-80A:传动改动:
添加了1个倒车挡,5个前进挡
最大速度没有改动
嘎斯-AAA/4M,嘎斯-AAA/德什卡:
驾驶室装甲,驾驶室踏板,车首格栅,保险杠,前轮挡泥板厚度:1 -> 3 mm
嘎斯-MM/72-K:
驾驶室装甲,驾驶室踏板,车首格栅,保险杠,前轮挡泥板厚度:1 -> 3 mm
炮闩厚度:15 -> 150 mm
IS-3,IS-4M:悬挂摇臂:10 -> 20 mm
IS-6:悬挂摇臂:60 -> 20 mm
IS-7:悬挂(的一部分部件)厚度:60 -> 20 mm
ISU-122,ISU-122S,ISU-152:
发动机最大转速:2200 -> 2000 RPM
传动改动:历史模式最大速度:[-14.6,37.8] -> [-13.6,35] km/h
IT-1:
添加了车体后部一块履带,20 mm履带
-
导弹现在为自动装填;已装填的导弹现在不会殉爆
KV-1/L-11,KV-1E:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
KV-1S:车体底部装甲厚度:35 -> 30 mm
KV-85,KV-122:
首下,车体尾部装甲厚度:75 -> 60 mm
略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
KV-220:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
120工程:152mm M-69 反坦克炮:
旋转速度:18 -> 20°
俯仰速度:4 -> 10°
292工程:
主炮朝向正前方+-10°时的最大俯角:-5°-> -3°
添加了车长塔周围大半圈装甲,10 mm铸造均质装甲
最大制动力:160 -> 170 kN
传动改动:历史模式最大速度:[-10.8,68.2] -> [-11,69.9] km/h
移除了红外大灯
待发和备用弹药架合并为一个弹药架
435工程:
车尾的履带板:4mm 铝合金 -> 30mm 履带
悬挂摇臂:10 -> 20 mm
685工程:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
775工程:
车体上一些零碎部件:10mm轧制均质装甲 -> 20mm 结构钢
添加了几个托带轮,20mm 结构钢
铠甲S1:添加了车体上的一些零碎部件
PT-76-57:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
RBT-5:
发动机马力:365 -> 400 HP
传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-10.6,53.4] -> [-10,50.7] km/h
SMK,SU-5-1,SU-76D,SU-85,SU-85М:略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
SU-85:车体底部厚度:15 -> 20 mm
SU-152:152mm ML-20S 榴弹炮:俯仰范围:[-3° ~ 20°] -> [-5° ~ 18°]
T-28,T-28 (1938):传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-5.5,39.6] -> [-7.1,38.5] km/h
T-28E:传动改动:
添加了1个前进挡
历史模式最大速度:[-5.2,35] -> [-7.1,38.5] km/h
T-34-57 1943 型,T-34 1941 型(所有),T-34E,T-34E (STZ):略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
T-44,T-44-122:
发动机:
马力:500 -> 520 HP
最大转速:2050 -> 2000 RPM
历史模式最大速度:[-9.1,60.3] -> [-8.9,58.8] km/h
T-44-100:
发动机最大转速:2050 -> 2000 RPM
历史模式最大速度:[-9.1,60.3] -> [-8.9,58.8] km/h
T-50:
首下装甲厚度:45 -> 37 mm
履带上方两条较窄的水平装甲厚度:15 -> 10 mm
车尾上部装甲厚度:25 -> 30 mm
略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
传动改动:历史模式最大速度:[-8.4,64] -> [-7,52.1] km/h
T-54 (1947),T-54 (1949):炮手观瞄:
缩放倍率:x[3.51,7.02] -> x[3.8,4]
炮镜黑边的FOV:10 -> 9.75°
T-60:添加了弹药架相关参数
T-64А 1971 型:
车长塔一圈装甲:4 mm结构钢 -> 100 mm铸造均制装甲
车尾两侧的履带板:30 -> 20 mm
悬挂摇臂:10 -> 20 mm
T-64B:
车尾两侧的履带板:30 -> 20 mm
悬挂摇臂:10 -> 20 mm
T-72AV,T-72B,T-72B3:添加了车尾两块履带板,20 mm履带
T-72B 1989 型:车尾左边的履带板:8 mm复合织物装甲裙板 -> 20 mm履带
T-80:
车体顶部装甲,炮塔顶部装甲:15 -> 20 mm
移除了装填手,添加了车长以取代之:
负责装填和车长功能,会接替昏睡的驾驶员和炮手
炮手不再负责车长的功能
发动机最大转速:3400 -> 3600 RPM
传动改动:历史模式最大速度:[-5.6,42.1] -> [-6,45.1] km/h
T-80B:车体上的附加履带板:30 -> 20 mm
T-80BVM:添加了车尾左边的履带板,20 mm履带
T-90A,T-90S:
首上最外层装甲现在不会产生二次破片–
首上第二层装甲(空气间隔装甲):
厚度:0.01 -> 34 mm
抗穿系数:0 -> 0.25
抗破系数:0 -> 1.5
履带翼子板上方的盒子:装甲类型:结构钢 -> 铝合金
炮塔前部爆反上的盒子:5 mm结构钢 -> 10 mm 轧制均质装甲
炮塔侧面和后面的盒子:装甲类型:结构钢 -> 铝合金
添加了车尾底部两侧的两块装甲,50 mm结构钢
车体侧面和顶部装甲现在为可变厚度装甲
首上爆反支架:10 -> 20 mm
炮塔环侧面的装甲:70 mm 轧制均质装甲 -> 80 mm 铸造均质装甲,且为可变厚度装甲
车长塔周围一圈装甲:100 mm 轧制均质装甲 -> 45 mm 铸造均质装甲
车体顶部炮塔环前方的两条装甲:现在有最大等效值 = 20 mm
添加了炮闩上方一小条装甲,30 mm轧制均质装甲
炮手观瞄周围装甲厚度:45 -> 20 mm
悬挂摇臂:10 -> 20 mm
弹药模型消耗顺序改动
T-90M:
外部油箱现在不会产生二次破片
高射机枪:弹匣容量:60 -> 200 mm
T-126 (SP):略微增加了弹药受到部分类型伤害时的“爆炸”概率;弹药“爆炸”后殉爆导致载具摧毁的概率增加
2S6:添加了一些挡泥板
ZSU-37-2:传动改动:历史模式最大速度:[-23.5,64.3] -> [-23.5,60.1] km/h