【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:抽卡芙卡前需要了解的那些事,兩種持續傷害的區別


3樓貓 發佈時間:2023-08-03 22:37:10 作者:Solay Language

卡芙卡即將實裝,相信大家對她期待滿滿的同時也還有不少疑惑,因為她的技能機制和一般的角色不太一樣,特別是如果平時沒怎麼用過桑博和希露瓦,對於“持續傷害”的機制和玩法會比較疑惑。那麼下面就來給大家簡單科普下,抽卡芙卡前需要了解的那些事。

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技能持續傷害與擊破持續傷害的區別

持續傷害(又稱dot傷害)其實分兩種,一種是技能觸發,另一種則是擊破弱點後觸發。先說技能持續傷害,以桑博的天賦為例,擊中敵方就有概率使他們陷入風化狀態,從而敵人在行動時造成風化持續傷害。

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也就是說,這種持續傷害可以靠角色的技能效果觸發,不需要擊破弱點。而技能持續傷害的計算公式,和普通技能傷害基本一致,只不過沒有了雙暴乘區,並且不會受到擊破特攻加成,但是同樣會受到倍率區(一般是攻擊力)、增傷、減抗、減防、易傷等加成。所以主打dot的角色可以不用堆雙暴,除非是像希露瓦這種本身直傷倍率同樣不低的。

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然後是擊破(持續)傷害,擊破傷害是破韌時觸發的傷害,後續掛上的dot則是擊破持續傷害。嚴格來說,糾纏和凍結不算擊破持續傷害,不過為了便於大家理解,就暫時把它們和風化灼燒裂傷觸電放在一起討論了。比如擊破流銀狼,用過的小夥伴應該能感受到,最後爆炸的那一下傷害,受到角色等級和擊破特攻的加成非常明顯。

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擊破持續傷害和技能持續傷害的不同點在於:1.傷害會受到角色等級、各屬性的擊破係數、擊破特攻、怪物韌性條長短的影響,並且不能享受增傷(易傷可以);2.觸發需要擊破弱點,理論上每個角色都能觸發,但是實戰中怪物弱點不一定和角色屬性對應,破韌也要考慮行動順序,有一定的侷限性。

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抽到卡芙卡後的培養成本

我們要聊的卡芙卡和她的隊友都屬於技能持續傷害的類型。因為還沒實裝無法驗證,但是先不說適配性高低,至少希露瓦、桑博和盧卡都有機會成為卡芙卡的隊友,正好這三人都在卡芙卡的池子裡,屬於是官方給大家配好隊友了。

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因此,只要抽卡芙卡,基本不用擔心沒有隊友,更需要關心的是有沒有資源培養。目前來看,卡芙卡的常規配隊思路有兩種,一種是搭配一個dot角色+輔助+生存位,另一種是搭配兩個dot角色+生存位。也就是說,至少要培養一個dot角色,加上卡芙卡就是兩個,如果之前沒培養希露瓦或者桑博,短期內的養成壓力肯定是有的。

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當然,對於打算慢慢玩或者資源充足的小夥伴這完全不是問題,但是如果只是出於想要馬上獲得即戰力的想法抽卡芙卡,之前又沒培養希露瓦或桑博,個人覺得還是瞭解清楚或者等實裝後觀望再做決定。

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最後想說的話

技能持續傷害作為一個相對獨特的體系,雖然存在傷害和怪物行動快慢掛鉤的隱患,但是有理由相信在卡芙卡加入後,會有不錯的表現。再往好的方面想,目前dot體系角色只有卡芙卡一個五星,如果未來有更多相關的五星加入,理應更值得期待。

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個人向來不喜歡給抽取建議,一是因為各人需求不同,二是五星角色出現明顯設計偏差的事情應該不會發生,只是擔心有些小夥伴被所謂的“建議”影響了自己的判斷,所以特意提了一句。不過以卡芙卡的美貌以及和我們開拓者的親密關係,要不要抽相信大家早已有了決定~#崩壞:星穹鐵道1.2版本創作者徵集活動#


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