【崩坏:星穹铁道】星穹铁道:抽卡芙卡前需要了解的那些事,两种持续伤害的区别


3楼猫 发布时间:2023-08-03 22:37:10 作者:Solay Language

卡芙卡即将实装,相信大家对她期待满满的同时也还有不少疑惑,因为她的技能机制和一般的角色不太一样,特别是如果平时没怎么用过桑博和希露瓦,对于“持续伤害”的机制和玩法会比较疑惑。那么下面就来给大家简单科普下,抽卡芙卡前需要了解的那些事。

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技能持续伤害与击破持续伤害的区别

持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。

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也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。

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然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。

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击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中怪物弱点不一定和角色属性对应,破韧也要考虑行动顺序,有一定的局限性。

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抽到卡芙卡后的培养成本

我们要聊的卡芙卡和她的队友都属于技能持续伤害的类型。因为还没实装无法验证,但是先不说适配性高低,至少希露瓦、桑博和卢卡都有机会成为卡芙卡的队友,正好这三人都在卡芙卡的池子里,属于是官方给大家配好队友了。

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因此,只要抽卡芙卡,基本不用担心没有队友,更需要关心的是有没有资源培养。目前来看,卡芙卡的常规配队思路有两种,一种是搭配一个dot角色+辅助+生存位,另一种是搭配两个dot角色+生存位。也就是说,至少要培养一个dot角色,加上卡芙卡就是两个,如果之前没培养希露瓦或者桑博,短期内的养成压力肯定是有的。

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当然,对于打算慢慢玩或者资源充足的小伙伴这完全不是问题,但是如果只是出于想要马上获得即战力的想法抽卡芙卡,之前又没培养希露瓦或桑博,个人觉得还是了解清楚或者等实装后观望再做决定。

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最后想说的话

技能持续伤害作为一个相对独特的体系,虽然存在伤害和怪物行动快慢挂钩的隐患,但是有理由相信在卡芙卡加入后,会有不错的表现。再往好的方面想,目前dot体系角色只有卡芙卡一个五星,如果未来有更多相关的五星加入,理应更值得期待。

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个人向来不喜欢给抽取建议,一是因为各人需求不同,二是五星角色出现明显设计偏差的事情应该不会发生,只是担心有些小伙伴被所谓的“建议”影响了自己的判断,所以特意提了一句。不过以卡芙卡的美貌以及和我们开拓者的亲密关系,要不要抽相信大家早已有了决定~#崩坏:星穹铁道1.2版本创作者征集活动#


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