【V2.5攻略】你有一份百人一揆全指南待查收!


3楼猫 发布时间:2022-03-22 12:44:59 作者:mrxiaoba Language

【V2.5攻略】你有一份百人一揆全指南待查收!-第0张

旅行者们好呀,这里是xiaoba~

百人一揆活动再度开启!xiaoba将为旅行者们带来详细的活动解析!希望能够帮到旅行者~

一.总论:活动基本玩法与奖励解析

⭐⭐挑战地点:

如下图,可以直接进行传送哦~

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01:基本玩法

百人一揆活动的前六天,每一天都会解锁一个新的关卡

在挑战中,可以随意挑选每一关提供的试用角色和或者自己的角色,组成六支队伍(每个队伍两人)参与挑战

在选择角色界面中,还会提及秘技的选择,这个在03会专门进行讲解

挑战的形式为在固定时间内击败尽可能多的敌人获得积分

有关挑战积分和难度:

积分与难度相关:难度一共分为三种

普通,积分倍率*1

困难,积分倍率*2

极限,积分倍率*4

随着难度的加大,积分的倍率也会增高哟,不过旅行者们还是选择适合自己的难度即可~

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有关魔物:

魔物会有两种形式的出场

形式一:岁祭组:依据挑战流逝的时间,在其他人被击败后出现在战斗中前三关)

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形式二:演义组:前一组敌人全部被击败后就会登场后三关)

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有关配队:

旅行者们一共需要选择12名角色进行挑战哟,他们将被分为六支小队。

每个关卡将会为旅行者提供6名试用角色进行选择,均为80级,基本符合当前关卡的需求。如果萌新旅行者缺角色阔以选择ta们~

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ps:移动队伍的左侧可以调整所移动的队伍的出场顺序

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有关挑战操作与玩法:

其实之前有开启过百人一揆活动,如果对玩法还不了解的旅行者阔以来看一下啦:

主要玩法为规定时间内小队循环轮回上场挑战,击败敌人获得积分以达成挑战目标

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规则为:

先登场的为1号队伍,十秒后接棒冷却时间为10秒),可使用【接棒】功能切换队伍上场(顺序为1-2-3-4-5-6-1-2....依次循环)

当然也可以选择不切换继续战斗,不过,如果一支队伍在场上的时间过久(在25秒左右),其战斗能力会被大大削弱(几乎无效攻击),此时就必须使用【接棒】功能切换队伍啦

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ps:如果某一支队伍的所有角色全部倒下了,挑战失败!请注意!

⭐有关情热值:

在两种情况下会获得情热值:一是击败敌人,另一是切换队伍。情热值提到一定程度,可以提高【酣战情热】的等阶(最高为四级)

等阶越高,给队伍提供的战斗加成就越多哟~

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ps:如果一段时间不能有出彩的战斗(未能击倒敌人),情热值就会慢慢减少!

02:基本奖励

每一关的奖励为:

积分达到500:70原石+2技能书(蓝色)

积分达到1000:30000摩拉+3某种武器突破材料(蓝色)

积分达到2000:6大锻造石

核心奖励即为原石,一共有六个关卡,共计可以获得原石70*6=420~

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03:通常秘技讲解

⭐⭐写在前面:有关秘技

秘技一共被分为两类,分别为心传秘技和通常秘技

心传秘技会随着每一关的变化而变化,这个我会在不同的关卡进行专门的讲解~

通常秘技为每一关均可选择的秘技,这会在此处进行通览分析,具体选择也会在每一关的详细分析中提及

使用秘技:

在所有秘技中,每一支队伍可以选择两个秘技,选择后的秘技就不可以再次选择了哟,请旅行者们合理搭配~

⭐通常秘技分析:

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a.几万之言祝

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得30%冷却缩减,并使得元素爆发造成的伤害提高50%

分析:比较适合短时间元素爆发释放频繁的角色(元素充能效率高,例如:雷电将军)

b.百人大炎上

队伍登场后的25秒内,情热值积攒的速度大幅提升

分析:前几支队伍非常建议装备上,可以前期快速将情热值达到满值,为后续队伍提供更多加成

c.幻塑法眼

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色的元素精通增加150点

分析:吃元素精通的角色可以带上(反应流)

d.炎驱

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的火元素伤害加成

分析:队伍中有火c建议选择(例如胡桃,可莉等)

e.寒稽古

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的冰元素伤害加成

分析:队伍中有冰c建议选择(例如甘雨,神里凌华等)

f.稻之光

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的雷元素伤害加成

分析:队伍中有雷c建议选择(例如雷电将军等)

g.神篱磐座

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的岩元素伤害加成

分析:队伍为岩队建议选择(例如阿贝多,凝光等)

h.豪雨杂咏

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的水元素伤害加成

分析:队伍中有水c建议选择(例如达达利亚等)

i.镰风抄

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的风元素伤害加成

分析:队伍中有风c建议选择(例如温迪等)

j.踏鞴纲传书

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色获得60%的物理伤害加成

分析:队伍中有物理c建议选择(例如优菈等)

k.切落之真眼

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色暴击伤害提高60%

分析:非常适合暴击流,目前角色很多为暴击流,故比较推荐和强力(例如魈等)

l.独妙之言寿

队伍登场后的25秒内,队伍中所有角色攻击力提高60%

分析:非常通泛的buff,很实用,为全面提升攻击力


二.各论:每一关关卡解析

(包含第一个关卡)(魔物+buff+配队)(周的关卡会按照每天的频率继续更新)

关卡一: 燃烧吧!我的小壶天!

part1:魔物讲解

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关卡魔物出场规则均为“岁祭”

总体难度不大,首领魔物为丘丘暴徒和丘丘王

⭐岁祭.御用始:首领为火斧丘丘暴徒,积分为15无特别要强调的。小怪积分均为8,其中注意下水丘丘萨满避免其为魔物回血即可

⭐岁祭.八十八:首领为火斧丘丘暴徒,积分为15无特别要强调的。小怪积分均为8

⭐岁祭.彼岸明:首领为岩盾丘丘暴徒,积分为15,注意使用重击或者岩元素角色破坏盾牌。小怪积分均为8,其中注意下水丘丘萨满避免其为魔物回血即可

⭐岁祭.十三夜:首领为丘丘雷兜王,积分为40,比较难应对,一定要及时利用元素(除雷元素)消磨丘丘王的盾条哟~小怪积分均为8,其中注意下水丘丘萨满避免其为魔物回血即可

part2:秘技分析and角色选择

⭐心传秘技分析:

【V2.5攻略】你有一份百人一揆全指南待查收!-第13张

a.狮子开口

队伍登场后,将形成15秒的真空场,持续吸引敌人,并对其中的敌人每一秒造成一次风元素伤害

分析:对吸引小怪很有帮助,非常推荐(输出+吸怪,同时带上通常秘技中的提升情热值提升速度,前期快速提升情热值最佳搭配~)

b.极意消力

队伍登场后的15秒内,处于护盾庇护下的角色受到攻击,会释放冲击波。每两秒仅能触发一次

分析:需要和常驻盾角色进行搭配使用

c.白浪清

队伍登场后,将产生15秒随角色移动的波纹领域,每一秒对范围内的魔物造成一次水元素伤害

分析:水元素是元素反应的一个核心元素,如果队伍是反应流可以考虑一波哟(蒸发,冻结...)

d.月影落

队伍登场后的15秒内,大幅度提升角色的跳跃能力,并且下落攻击伤害提升85%

分析:不说啥,就一句话:魈,yyds!

e.绪方四鬼抄

队伍登场后的15秒内,角色的重击命中敌人后,将产生一次元素爆破,对周围的敌人造成伤害。爆破发生时,会随机选择雷,火,冰,水中的其中任意一种,每两秒至多释放一次

分析:也可考虑和元素反应流队伍进行搭配,不过,爆破产生的元素类型比较随机,不太可控

f.天然斩光剑

队伍登场后的15秒内,队伍中所有角色重击消耗的体力降低30%,重击造成的伤害提升65%,大幅提高抗打断能力,并使队伍中所有使用双手剑的角色的攻击速度提升30%

分析:对双手剑角色有质的提升~推荐双手剑角色为主c的小队进行使用

角色方面和秘技方面,由于魔物无特性,均可随意搭配,无特殊需要强调的,按照自己平时的习惯即可


关卡二:逆境!一人VS.世界!

part1:魔物讲解

关卡魔物出场规则均为“岁祭”

【V2.5攻略】你有一份百人一揆全指南待查收!-第14张

总体难度不大,首领魔物为愚人众和海乱鬼

岁祭.御用始:可以说是木有首领吧(那三个其实不算首领),野伏众积分为15,盗宝团为9,其中野伏众比盗宝团耐打一点

岁祭.八十八:首领为愚人众.雷萤术士,积分为30,雷萤术士有雷抗,尽量避免使用雷系角色硬抗(不过活动中伤害有溢出,如果角色本身伤害素质很硬也是可以的),其余为盗宝团,积分为9

岁祭.彼岸明:首领为两位海乱鬼。海乱鬼较难应对,伤害高,血量厚,会乱冲,同时注意对应元素的海乱鬼有对应元素的抗性,另外当海乱鬼的剑附魔元素后会释放强大的技能冲刺,记得躲闪(容易暴毙!)

不过积分也较高,为35,其余为野伏众,积分为15

岁祭.十三夜:首领为债务处理人,会隐身,初始会召唤风火轮容易打断角色技能,注意躲闪,积分为30,其余为野伏众和盗宝团,积分为15/9

part2:秘技分析and角色选择

心传秘技分析:

【V2.5攻略】你有一份百人一揆全指南待查收!-第15张

⭐⭐新增秘技:

a.二罪灭除真眼

队伍登场后的15秒内,角色进行普通攻击后将获得【罪除真眼】效果,叠加三次后已有效果消失,释放光束,对路径上的魔物造成伤害

分析:属于实际伤害buff,不为增强角色型buff,看个人所需使用即可

b.无心有心

队伍登场后的15秒内,攻速加50%,大幅提高抗打断能力,并在场角色的普通攻击命中后为该角色恢复8%生命值,每四秒至多触发一次

分析:一般情况下是不会用到的buff(因为总体发现大家几乎在挑战中都处于伤害溢出状态,魔物暂且不会造成威胁),如果角色过脆(防御低生命低),或者容易受伤的角色组合,可以考虑带上

(昨日已介绍的秘技我也再放一遍,就不再强调啦)

a.狮子开口

队伍登场后,将形成15秒的真空场,持续吸引敌人,并对其中的敌人每一秒造成一次风元素伤害。

分析:对吸引小怪很有帮助,非常推荐(输出+吸怪,同时带上通常秘技中的提升情热值提升速度,前期快速提升情热值最佳搭配~)

b.极意消力

队伍登场后的15秒内,处于护盾庇护下的角色受到攻击,会释放冲击波。每两秒仅能触发一次

分析:需要和常驻盾角色进行搭配使用

c.白浪清

队伍登场后,将产生15秒随角色移动的波纹领域,每一秒对范围内的魔物造成一次水元素伤害

分析:水元素是元素反应的一个核心元素,如果队伍是反应流可以考虑一波哟(蒸发,冻结...)

d.月影落

队伍登场后的15秒内,大幅度提升角色的跳跃能力,并且下落攻击伤害提升85%

分析:魈,yyds!

角色方面和秘技方面,和昨日一样,由于魔物无特性,均可随意搭配,但是注意一下,对应的魔物会有火或雷元素抗性,记得及时切换队伍应对。

另外补充说一点,就是很多情况下活动挑战中角色的伤害会溢出,造成浪费时间的情况(比如重击下落攻击的套路方式,由于魔物散,容易打空),故其实完全不用刻意堆叠buff加强属性,合理即可哟~(多选选一些元素反应或者聚怪的buff)

关卡三:雷雨天!桑原桑原!

part1:魔物讲解

关卡魔物出场规则均为“岁祭”

其实旅行者们阔以发现,今天的难度就相比前两天而言,开始有所提升啦

【V2.5攻略】你有一份百人一揆全指南待查收!-第16张

今天的场次为水场,尽量避免水元素角色!

岁祭.御用始:首领为水深渊法师,积分为30,水深渊法师的盾推荐使用冰元素破盾;另外还有大型水史莱姆(15积分)和丘丘人(10积分),没什么好说的

岁祭.八十八:主要为幻形组合,幻形的积分均为15。这一组的幻形为雀,游禽和花鼠,注意雀死亡后的爆炸水球(容易暴毙)。幻形为纯水元素,请勿用水元素刚!另外还有小水史莱姆,7积分

岁祭.彼岸明:全为幻形组合,幻形的积分均为15。种类为蛙,猪,鹤和蟹,注意蛙死亡后的爆炸水球!同样不要用水元素角色刚。

岁祭.十三夜:为深海龙蜥大军,其中大型的为50积分,小型的为30积分,全为首领。深海龙蜥血量较厚,对应元素的深海龙蜥有对应元素的抗体(分别为水和雷),同时注意龙蜥的喷吐技能哟(由于是多只龙蜥同时出场同时释放,很容易暴毙!)

part2:秘技分析and角色选择

心传秘技分析:

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⭐⭐新增秘技:

a.天狐鉴

队伍登场后的15秒内,角色的元素战技命中敌人后,队伍中所有角色元素战技造成的伤害提升12.5%,效果持续8秒,最多叠加四层。同时,叠加四层时,队伍中所有角色的元素爆发伤害提升50%

分析:注意大前提是元素战技!如果元素战技释放冷却时间过长不是很建议选择(比较适合元素战技冷却时间短,并元素爆发瞬时伤害高的队伍)

b.末叶疏果

队伍登场后的15秒内,当角色生命值恢复时,会对附近至多5名敌人降下落雷,造成雷元素伤害,(但场上当前角色每秒损失0.5%生命值)

分析:以损失生命为代价的技能,同时注意需要产生恢复生命值的效果才会有落雷产生!队伍中木有恢复型角色不要选~

 

(昨日已介绍的秘技我也再放一遍,就不再强调啦)

a.二罪灭除真眼

队伍登场后的15秒内,角色进行普通攻击后将获得【罪除真眼】效果,叠加三次后已有效果消失,释放光束,对路径上的魔物造成伤害

分析:属于实际伤害buff,不为增强角色型buff,看个人所需使用即可

b.无心有心

队伍登场后的15秒内,攻速加50%,大幅提高抗打断能力,并在场角色的普通攻击命中后为该角色恢复8%生命值,每四秒至多触发一次

分析:一般情况下是不会用到的buff(因为总体发现大家几乎在挑战中都处于伤害溢出状态,魔物暂且不会造成威胁),如果角色过脆(防御低生命低),或者容易受伤的角色组合,可以考虑带上(不过今天的组合很容易暴毙,阔以给脆弱的队伍带上)

c.狮子开口

队伍登场后,将形成15秒的真空场,持续吸引敌人,并对其中的敌人每一秒造成一次风元素伤害。

分析:对吸引小怪很有帮助,非常推荐(输出+吸怪,同时带上通常秘技中的提升情热值提升速度,前期快速提升情热值最佳搭配~)

d.极意消力

队伍登场后的15秒内,处于护盾庇护下的角色受到攻击,会释放冲击波。每两秒仅能触发一次

分析:需要和常驻盾角色进行搭配使用

角色方面,多选择火元素角色(打蒸发反应,例如胡桃等)和冰元素角色(用于破盾,例如甘雨等,另外攻打幻形也有奇效哟~),秘技与之对应搭配即可。尽量避免使用水元素角色

(未完待续,另外三篇会在下一篇帖子中单独更新)#原神2.5版本创作者征集活动#


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