圖文無關,隨便上傳個自己和朋友的聯機截圖
自己縫了常用的5個整合包做了這個超大的整合包,又調試bug,自己也上n網尋找更新下載了許多mod。
本mod旨在多人聯機,並且加入了更多新內容、新技能樹,還有許多不破壞平衡的便利mod,甚至還有更高的難度(為三四無人聯機所設置的難度,單人雙人玩可以選擇性關閉)
以下是整合包的說明,如果那個mod不需要了,直接在plugins文件夾下面刪除對應文件夾就行。
附帶文件全地圖圖片攻略,原版全配方合成表等等
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本集合包的簡單說明
進遊戲主菜單按f5進入mod管理菜單
一般來說設置只需要該聯機raidmod設置和快捷欄設置即可,其他保持默認
安裝步驟:
①準備一個乾淨的遊戲文件,最好是開新檔遊玩;
②steam的遊戲版本切換到mono測試版模組才會生效(右鍵單擊遊戲名-屬性-測試版);
③把集合包Outward_Defed整個文件剪切到物質世界的遊戲目錄即可,也就是Steam\steamapps\common\Outward文件夾下;
④mod一般為dll文件,後續添加新mod直接放到Outward\Outward_Defed\BepInEx\plugins文件夾下,推薦N網、Github、r2modman下載,留意mod須要前置驅動
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【快捷欄拓展】Extra QuickSlots
【聯機體驗增強(最多支持10人聯機,所有任務共享獎勵等)】SpicerXD-Raid_Mode
地圖詳細MoreMapDetails
【前置勿刪 - mod菜單】Mefino-Outward_Config_Manager
【前置勿刪 】sinai-dev-SideLoader
戰鬥優化CombatTweaks
UI優化sinai-dev-CombatHUD
StatsTooltips--在角色裝備屬性欄鼠標指向部分圖標顯示屬性名稱
TravelAgencyDE--在旅行商人處傳送到別的主城
SharedCoopRewards共享戰利品人數越多戰利品越多
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彈藥上限50-漢化
InstantTakeItems--快速拾取
MoreGatherableLoot--增加採集時獲得物品的數量
TravelSpeed--旅行藥水 脫戰加大量移速,藥水與配方在旅行商人、流浪商人幾率刷,水+蛋+魔力石
UtilityPack--多功能修改 更好的鎖定目標(按Caps Lock鍵手動切換鎖定 可自行改鍵) 修改負重 等
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**新配方**:在鍊金臺任意四個屬性的元素顆粒合成元素能量,2元素能量+哈克曼寶石+大型綠寶石=沙皇石(已漢化)---Tsar Stone Crafting
***新職業***:盾戰士(已修改漢化)---brute
**開局自由選擇出身**:擁有十幾種根據出身獨特的被動技能以及出生背景,帶來不一樣的沉浸感(已漢化)---iggythemad AlternateStart
***四種新職業***:槍術士、靈魂法師、瘋狂耳語、大鍊金術士---所有城市的旅館都有新的八卦 NPC,它們會為你指明訓練師的位置以及戰鬥升級---自我防衛術。(已漢化)---iggythemad TrainersOfAurai
***新的疾病***:吸血鬼病、狼人病、紅女士的桎梏以及各自對應的新任務線(已漢化)---curseddiseases
安提克平原的血法師藏身處
神聖沼澤的“洪水地窖”
恩梅卡森林的遠古面孔洞穴
**新職業**:死靈法師---在神聖沼澤黑暗金字塔頂部入口處找到訓練師(已漢化)---sinai-dev Necromancer
*新職業*:純潔聖職者---在希爾佐鎮中心的噴泉旁,曾是埃特拉的信徒,被第一位瘋狂耳語者的骷髏引導,看到過世界本質。(已修改漢化)---MadLads-PurifierMage
火花 + 生命印記 = 生命火花:立即治療施法者 20hp
揭示靈魂 + 生命印記 = 靈魂的禮物:以你自己的代價為你的盟友賦予法力。
法力推 + 生命印記 = Second Wind:以犧牲你自己為代價為你的盟友提供耐力。
法力護盾 + 生命印記 = Rejuvenation:將恢復活力的能量釋放到你周圍的世界。你和你的盟友會在短時間內恢復生命值。
淨化 + 生命印記 = 群體淨化:移除對施法者有 50%+ 腐化的要求,移除施法者和附近盟友的 300 點腐化。仍然必須處理負面影響,並且仍然需要法力石。
***新職業***:潛行者---伯格的刺客商人似乎有一位客人要招待,此人專精暗影之道(已漢化)---Knives_Master
1 黑暗印記 + 火花 = 黑暗投射物(造成虛無傷害並造成 Dot 狀態瓦解)
2 黑暗印記 + 法力結界 = 黑暗誘餌(製造持續的暗影誘餌爆炸,對敵人造成恐懼。)
3 黑暗印記 + 聚集 = 黑暗之火(創造巨大的持續虹吸空靈火焰衝擊波,造成空靈傷害並對敵人造成點空靈魔咒。)
4 黑暗印記 + 法力推 = 黑暗彗星(從天上召喚一顆黑暗彗星到你的目標,造成 aoe 虛靈爆炸衝擊和強烈衝擊。造成點虛靈六角。)
***製作***:新增武器種類“刀”,每種匕首+油可以把匕首當成一把刀放在主手使用,要將其換回匕首,可以刀+亞麻布(已漢化)---Knives_Master
刀會被當成普通的單手劍來使用
***附魔***:所有刀和匕首可以被附魔,像其他武器一樣(已漢化)---Knives_Master
***遺產***:每種匕首和刀都可以試著放入遺產寶箱(已漢化)---Knives_Master
***更多新武器***:主要是匕首和刀,更多武器平衡,更多新模型(已漢化)---Knives_Master
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hobo_camps主城不刷新
ModifAmorphic-RespecPotions技能重置藥水
OffCenterTargeting弓箭視角修復
SharedQuestRewards房主共享任務獎勵 不能隊員拿
sinai-dev-Blacksmiths_Toolbox修理工具箱
sinai-dev-Mana_Bow法力弓
StashInnStashes旅館倉庫
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AlchemyCookingRecipeDisplay鍊金術配方保留
Minimap小地圖
RecipeAssistant食譜助手
WaterReslotting耗盡水袋自動替換
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真正的硬核(部分機翻)
對於普通和硬核模式。改進的人工智能,更致命的場景,不再有低級的戰鬥和獨特的機制。
到底有什麼不同?-
死亡現在應用死亡堆疊(每次死亡最多3個),減少你的防禦屬性5,最多可以堆疊10次。
這個減益只能通過拜訪一個清潔者(在所有城市的客棧附近)或者使用一個埃拉特的飾品來清潔
-埃拉特的小飾品可以從一般的商人那裡買到,也可以用4匹埃拉特製成。
可以在任何敵人,任何箱子,或任何其他類型的戰利品中隨機找到艾拉特之矛。
祝福:強烈增強某些屬性的祝福可以從清潔劑那裡購買,但是在死亡時會丟失,需要重新購買。
敵人不再是瞎子,他們會從更遠的地方發現你,並且有更好的聽力。沒有適當的潛行,一個接一個地殺死整個強盜營地不再可能。(為了兼容性,可以切換)
你不再可以永遠逃跑或者幾天後回來來進行戰鬥,因為敵人現在會在成功傷害玩家的情況下開始恢復生命值。
通過對敵人造成直接傷害來阻止他們重生。
當你改變區域或死亡時,敵人會治療。沒有奶酪。
(新3.1版)基礎穩定回覆降低,格擋時停止。高效阻擋。
擊中阻擋的敵人會輕微傷害自己的穩定性。
(新3.1版)法力法術也消耗一些穩定性。成為一名行動巫師會對你的身體造成傷害。
敵人會更頻繁地互相爭鬥,導致一些混亂的場景。
互相戰鬥的敵人不會忽視玩家。他們隨時可能轉換目標。
(新3.1版)觸發陷阱後,敵人會意識到其他陷阱,幾秒鐘內不會觸發新的裝置。你不能再用一百萬個陷阱填滿一個房間,然後期望每個人都立即死去。
死亡對你盔甲的傷害要大得多,如果破了,只能找鐵匠修理。
強盜現在是真正的強盜。死在他們手裡會拿走你大部分(如果不是全部)的錢。為什麼他們拿了30枚金幣卻給你留下2000枚?
城市裡不再允許流浪。買房子或者睡在野外。
睡覺的時候看守已經不是事了。時刻做好埋伏的準備。(可切換)
(新3.1版)城市晚上關閉外門。早點進去,做好露營的準備,或者通過賄賂進入。(可切換)
復活倒下的玩家需要更長的時間。想好了再復活對方。
戰鬥中的劫掠要慢得多,讓你處於危險的境地。不準搶劫和逃跑。(戰鬥中可摺疊的ouf)
每個城市的倉庫。像oldward一樣,每個城市都有自己的儲藏點,而不是一個通用的。(可切換)
一些野營用品,如打火石,在使用中會破裂。
手工製作需要配方知識。谷歌不是沉浸式的。(例外情況適用,如燈籠refils或特殊競技場項目或所有MOD項目)(可切換)
戰鬥中換裝備(除了手動物品)比較慢,而且風險極大。(退出戰鬥)
某個風地牢中的某個控制桿會被卡住,阻止你毫不費力的切掉它。
硬核模式只改變:
-永久死亡只能在任何玩家的死亡堆疊超過5層時發生。
可以禁用的臘腸小屋Jr f5選項:
可以禁用標有“(togglable)”的設置。(但是不應該,你這個臘腸!)
增強的ai-脫離戰鬥-PerCityStashes-營地守衛-黑夜之門-製作副本
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