图文无关,随便上传个自己和朋友的联机截图
自己缝了常用的5个整合包做了这个超大的整合包,又调试bug,自己也上n网寻找更新下载了许多mod。
本mod旨在多人联机,并且加入了更多新内容、新技能树,还有许多不破坏平衡的便利mod,甚至还有更高的难度(为三四无人联机所设置的难度,单人双人玩可以选择性关闭)
以下是整合包的说明,如果那个mod不需要了,直接在plugins文件夹下面删除对应文件夹就行。
附带文件全地图图片攻略,原版全配方合成表等等
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本集合包的简单说明
进游戏主菜单按f5进入mod管理菜单
一般来说设置只需要该联机raidmod设置和快捷栏设置即可,其他保持默认
安装步骤:
①准备一个干净的游戏文件,最好是开新档游玩;
②steam的游戏版本切换到mono测试版模组才会生效(右键单击游戏名-属性-测试版);
③把集合包Outward_Defed整个文件剪切到物质世界的游戏目录即可,也就是Steam\steamapps\common\Outward文件夹下;
④mod一般为dll文件,后续添加新mod直接放到Outward\Outward_Defed\BepInEx\plugins文件夹下,推荐N网、Github、r2modman下载,留意mod须要前置驱动
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【快捷栏拓展】Extra QuickSlots
【联机体验增强(最多支持10人联机,所有任务共享奖励等)】SpicerXD-Raid_Mode
地图详细MoreMapDetails
【前置勿删 - mod菜单】Mefino-Outward_Config_Manager
【前置勿删 】sinai-dev-SideLoader
战斗优化CombatTweaks
UI优化sinai-dev-CombatHUD
StatsTooltips--在角色装备属性栏鼠标指向部分图标显示属性名称
TravelAgencyDE--在旅行商人处传送到别的主城
SharedCoopRewards共享战利品人数越多战利品越多
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弹药上限50-汉化
InstantTakeItems--快速拾取
MoreGatherableLoot--增加采集时获得物品的数量
TravelSpeed--旅行药水 脱战加大量移速,药水与配方在旅行商人、流浪商人几率刷,水+蛋+魔力石
UtilityPack--多功能修改 更好的锁定目标(按Caps Lock键手动切换锁定 可自行改键) 修改负重 等
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**新配方**:在炼金台任意四个属性的元素颗粒合成元素能量,2元素能量+哈克曼宝石+大型绿宝石=沙皇石(已汉化)---Tsar Stone Crafting
***新职业***:盾战士(已修改汉化)---brute
**开局自由选择出身**:拥有十几种根据出身独特的被动技能以及出生背景,带来不一样的沉浸感(已汉化)---iggythemad AlternateStart
***四种新职业***:枪术士、灵魂法师、疯狂耳语、大炼金术士---所有城市的旅馆都有新的八卦 NPC,它们会为你指明训练师的位置以及战斗升级---自我防卫术。(已汉化)---iggythemad TrainersOfAurai
***新的疾病***:吸血鬼病、狼人病、红女士的桎梏以及各自对应的新任务线(已汉化)---curseddiseases
安提克平原的血法师藏身处
神圣沼泽的“洪水地窖”
恩梅卡森林的远古面孔洞穴
**新职业**:死灵法师---在神圣沼泽黑暗金字塔顶部入口处找到训练师(已汉化)---sinai-dev Necromancer
*新职业*:纯洁圣职者---在希尔佐镇中心的喷泉旁,曾是埃特拉的信徒,被第一位疯狂耳语者的骷髅引导,看到过世界本质。(已修改汉化)---MadLads-PurifierMage
火花 + 生命印记 = 生命火花:立即治疗施法者 20hp
揭示灵魂 + 生命印记 = 灵魂的礼物:以你自己的代价为你的盟友赋予法力。
法力推 + 生命印记 = Second Wind:以牺牲你自己为代价为你的盟友提供耐力。
法力护盾 + 生命印记 = Rejuvenation:将恢复活力的能量释放到你周围的世界。你和你的盟友会在短时间内恢复生命值。
净化 + 生命印记 = 群体净化:移除对施法者有 50%+ 腐化的要求,移除施法者和附近盟友的 300 点腐化。仍然必须处理负面影响,并且仍然需要法力石。
***新职业***:潜行者---伯格的刺客商人似乎有一位客人要招待,此人专精暗影之道(已汉化)---Knives_Master
1 黑暗印记 + 火花 = 黑暗投射物(造成虚无伤害并造成 Dot 状态瓦解)
2 黑暗印记 + 法力结界 = 黑暗诱饵(制造持续的暗影诱饵爆炸,对敌人造成恐惧。)
3 黑暗印记 + 聚集 = 黑暗之火(创造巨大的持续虹吸空灵火焰冲击波,造成空灵伤害并对敌人造成点空灵魔咒。)
4 黑暗印记 + 法力推 = 黑暗彗星(从天上召唤一颗黑暗彗星到你的目标,造成 aoe 虚灵爆炸冲击和强烈冲击。造成点虚灵六角。)
***制作***:新增武器种类“刀”,每种匕首+油可以把匕首当成一把刀放在主手使用,要将其换回匕首,可以刀+亚麻布(已汉化)---Knives_Master
刀会被当成普通的单手剑来使用
***附魔***:所有刀和匕首可以被附魔,像其他武器一样(已汉化)---Knives_Master
***遗产***:每种匕首和刀都可以试着放入遗产宝箱(已汉化)---Knives_Master
***更多新武器***:主要是匕首和刀,更多武器平衡,更多新模型(已汉化)---Knives_Master
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hobo_camps主城不刷新
ModifAmorphic-RespecPotions技能重置药水
OffCenterTargeting弓箭视角修复
SharedQuestRewards房主共享任务奖励 不能队员拿
sinai-dev-Blacksmiths_Toolbox修理工具箱
sinai-dev-Mana_Bow法力弓
StashInnStashes旅馆仓库
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AlchemyCookingRecipeDisplay炼金术配方保留
Minimap小地图
RecipeAssistant食谱助手
WaterReslotting耗尽水袋自动替换
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真正的硬核(部分机翻)
对于普通和硬核模式。改进的人工智能,更致命的场景,不再有低级的战斗和独特的机制。
到底有什么不同?-
死亡现在应用死亡堆叠(每次死亡最多3个),减少你的防御属性5,最多可以堆叠10次。
这个减益只能通过拜访一个清洁者(在所有城市的客栈附近)或者使用一个埃拉特的饰品来清洁
-埃拉特的小饰品可以从一般的商人那里买到,也可以用4匹埃拉特制成。
可以在任何敌人,任何箱子,或任何其他类型的战利品中随机找到艾拉特之矛。
祝福:强烈增强某些属性的祝福可以从清洁剂那里购买,但是在死亡时会丢失,需要重新购买。
敌人不再是瞎子,他们会从更远的地方发现你,并且有更好的听力。没有适当的潜行,一个接一个地杀死整个强盗营地不再可能。(为了兼容性,可以切换)
你不再可以永远逃跑或者几天后回来来进行战斗,因为敌人现在会在成功伤害玩家的情况下开始恢复生命值。
通过对敌人造成直接伤害来阻止他们重生。
当你改变区域或死亡时,敌人会治疗。没有奶酪。
(新3.1版)基础稳定回复降低,格挡时停止。高效阻挡。
击中阻挡的敌人会轻微伤害自己的稳定性。
(新3.1版)法力法术也消耗一些稳定性。成为一名行动巫师会对你的身体造成伤害。
敌人会更频繁地互相争斗,导致一些混乱的场景。
互相战斗的敌人不会忽视玩家。他们随时可能转换目标。
(新3.1版)触发陷阱后,敌人会意识到其他陷阱,几秒钟内不会触发新的装置。你不能再用一百万个陷阱填满一个房间,然后期望每个人都立即死去。
死亡对你盔甲的伤害要大得多,如果破了,只能找铁匠修理。
强盗现在是真正的强盗。死在他们手里会拿走你大部分(如果不是全部)的钱。为什么他们拿了30枚金币却给你留下2000枚?
城市里不再允许流浪。买房子或者睡在野外。
睡觉的时候看守已经不是事了。时刻做好埋伏的准备。(可切换)
(新3.1版)城市晚上关闭外门。早点进去,做好露营的准备,或者通过贿赂进入。(可切换)
复活倒下的玩家需要更长的时间。想好了再复活对方。
战斗中的劫掠要慢得多,让你处于危险的境地。不准抢劫和逃跑。(战斗中可折叠的ouf)
每个城市的仓库。像oldward一样,每个城市都有自己的储藏点,而不是一个通用的。(可切换)
一些野营用品,如打火石,在使用中会破裂。
手工制作需要配方知识。谷歌不是沉浸式的。(例外情况适用,如灯笼refils或特殊竞技场项目或所有MOD项目)(可切换)
战斗中换装备(除了手动物品)比较慢,而且风险极大。(退出战斗)
某个风地牢中的某个控制杆会被卡住,阻止你毫不费力的切掉它。
硬核模式只改变:
-永久死亡只能在任何玩家的死亡堆叠超过5层时发生。
可以禁用的腊肠小屋Jr f5选项:
可以禁用标有“(togglable)”的设置。(但是不应该,你这个腊肠!)
增强的ai-脱离战斗-PerCityStashes-营地守卫-黑夜之门-制作副本
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