觅长生测评


3楼猫 发布时间:2023-01-30 19:51:04 作者:宇卒 Language

这篇测评是由我发的评价改过来的,想着写了这么长发篇文章可惜了。

首先如果你是以下玩家,那我不建议你购买觅长生:完全无法接受回合制的;不喜欢过难的游戏,不想看攻略也不想自己摸索的;不想错过支线剧情又不愿意再开二周目的(这游戏的剧情是线性的,但动作是自由的,又可能你闭关修炼太久就错过了某些支线,支线剧情在地图上都有标注,这点引导没有做好);对画质要求高,不接受画质一般但游戏性好的游戏。

如果你是以下玩家,我推荐你入手:

1.爱好修仙,想体验小说中的修仙。那么觅长生能让你体验到修仙的两种感受,一种是天赋极高的天之骄子,神挡杀神,佛挡杀佛,越阶挑战不在话下。一种是天赋一般的修仙者,在追寻长生的过程中逐渐泯然众人(一般新手的第一个档都是这种情况)。并且觅长生在目前的国产修仙中剧情是做的最好的,或许太吾正式版出了能更好。

2.喜欢构建各种bulid。这游戏有金木水火土剑气神体丹器十一条大道,后两条一般是起辅助作用。这些大道的玩法不同,有依靠五行灵气相生相克的玩法(这我不熟),也有叠护盾一回合爆发的玩法,也有吸收敌人灵气的玩法等等。除了这些以外还有其他玩法目前还不成熟,比如风雨楼的杀手,三大魔道。这些玩法暂时不能支持整个游戏流程,希望在以后的更新中或者dlc中能够补齐。

3.,喜欢自己探索系统。觅长生的系统深度很好。比如炼丹系统有主药辅药药引三种,每种药材都可以充当这三种身份,并有不同功效,而且药材的灵力也不同。你可以根据炼药失败后的药渣来判断药材的药效,也可以买药方照着药方炼,掌握了药材的药效之后可以自己改良药方。这个系统自己探索起来是非常有意思的,不想摸索可以看攻略直接抄作业,但会丧失一些乐趣。

觅长生有两个有人喜欢有人讨厌的点,一是人物互动。觅长生的互动系统看上去很有深度。觅长生的人物互动有交谈,论道,交易,赠礼,请教,切磋,探查,双修(和道侣,没有你们期待的内容,或许以后有不可描述的mod),威慑,打劫(后两个我用的少忘了)。但是看上去有深度的系统其实一般用起来有点僵化了,比如和店家一般都是交易,和师傅就是论道,赠礼,请教,和路人就是交易打劫。和道侣就是双修。不过仔细想想人生还想就是这样,你去找店家不就是为了买东西吗,找道侣也就是为了双修嘛。所以这个人物互动只能说有人喜欢有人讨厌。这一点还有改进的空间,希望有朝一日能看到更好的修仙世界。

二是开放世界加线性剧情。确实会错过支线剧情,但是这游戏也不是让你一个档就体验完所有支线的啊,那样二周目剧情完全一样有什么意思。开放世界的好处在于你可以不按剧情走,这能容许玩家最大化地发挥自己的创造力,你甚至可以前期冒着风险出海跑商,一波暴富,从此走上人生巅峰。

最后觅长生的主要缺点就是上手难度大,引导做的不好,这是国产修仙的通病,太吾也是如此。这也是因为游戏系统做的太复杂。

综上所述,国产修仙暂时按游戏系统复杂度分为两类,一类是暖雪,鬼谷这样的刷刷刷游戏,一类是太吾,了不起的修仙模拟器,觅长生。

我认为觅长生有其优点,值得大家一试。


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