我玩遊戲從來沒有3D眩暈過,漫威蜘蛛俠,刺客教條等等都不會讓我頭暈。
直到我碰到這隻在賽博世界裡生活的貓貓,我才知道什麼叫暈的想吐。
扮演一隻貓對人類來說絕對不容易,但《stray》的眩暈之處在於它是會轉視角的,在你剛從牆上跳到地面時,遊戲給你來個九十度的轉視角。
可能一次兩次還能接受,但接近四個小時的遊玩時長中,一直這樣可不是件輕鬆的事。
《stray》除了頻繁的大範圍轉視角外,由貓貓的眼睛觀察世界也容易使人暈眩。
儘管遊戲採用第三人稱視角,但觀察世界物體還會用仰視的角度。
一個個機器人像始祖巨人嗷嗚嗷嗚,喵喵叫的小橘貓只是看,就已經頭暈目眩了。
但這還沒完,《stray》的世界是一個後末世時代,機器人們都還承襲著人類世界的色彩街道。
並在此之上,狠狠加大力度。
得益於超級厲害的虛幻引擎,每一塊黃紅藍如油墨般交融在一起,形成了機器人們居住的街道。
可能貓貓也會感覺頭暈目眩吧,那扮演貓貓的我們也不能放過,盡情將同樣的暈眩也傳達給人類。
但這色彩並不只在機器人街區展現。
前面說過,這本來就是一個末世世界。
大片大片荒蕪的綠色是機器人居住區以外的主色調。
那麼請大聲告訴我,綠色最配什麼顏色?
那肯定是紅色啊!紅配綠,大花襖!
於是在被菌克汙染的區域,猩紅色毫無保留地被呈現。
我最不能理解的就是紅色,粘液都可以,你粘液中間長那麼大個眼睛是什麼鬼啊!?
以上,就是遊玩《stray》的第一篇吐糟,連文章都說不上。
但傳達了一個很明確的觀點——玩《stray》,請當心3D眩暈!!!