我玩游戏从来没有3D眩晕过,漫威蜘蛛侠,刺客信条等等都不会让我头晕。
直到我碰到这只在赛博世界里生活的猫猫,我才知道什么叫晕的想吐。
扮演一只猫对人类来说绝对不容易,但《stray》的眩晕之处在于它是会转视角的,在你刚从墙上跳到地面时,游戏给你来个九十度的转视角。
可能一次两次还能接受,但接近四个小时的游玩时长中,一直这样可不是件轻松的事。
《stray》除了频繁的大范围转视角外,由猫猫的眼睛观察世界也容易使人晕眩。
尽管游戏采用第三人称视角,但观察世界物体还会用仰视的角度。
一个个机器人像始祖巨人嗷呜嗷呜,喵喵叫的小橘猫只是看,就已经头晕目眩了。
但这还没完,《stray》的世界是一个后末世时代,机器人们都还承袭着人类世界的色彩街道。
并在此之上,狠狠加大力度。
得益于超级厉害的虚幻引擎,每一块黄红蓝如油墨般交融在一起,形成了机器人们居住的街道。
可能猫猫也会感觉头晕目眩吧,那扮演猫猫的我们也不能放过,尽情将同样的晕眩也传达给人类。
但这色彩并不只在机器人街区展现。
前面说过,这本来就是一个末世世界。
大片大片荒芜的绿色是机器人居住区以外的主色调。
那么请大声告诉我,绿色最配什么颜色?
那肯定是红色啊!红配绿,大花袄!
于是在被菌克污染的区域,猩红色毫无保留地被呈现。
我最不能理解的就是红色,粘液都可以,你粘液中间长那么大个眼睛是什么鬼啊!?
以上,就是游玩《stray》的第一篇吐糟,连文章都说不上。
但传达了一个很明确的观点——玩《stray》,请当心3D眩晕!!!