【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇


3楼猫 发布时间:2023-06-18 09:45:13 作者:娅娅的熊猫 Language

哈喽,各位小伙伴们大家好,之前和大家聊了大灾变第一张地图失落之城篇的故事。没看过的小伙伴可以点击回顾上一篇的内容。


2009年12月9日CSOL推出了第一张PVE地图,大灾变失落之城。从而开启了一个新的时代。随后时隔12天,在2009年12月28日就推出了大灾变的第二章地图——黑暗之门。


【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第0张

黑暗之门的故事简介

在官方的介绍中,上一次在失落之城的十字路口付出惨痛代价的先遣队,趁着僵尸停止攻击的间隙,队员们趁机逃离了僵尸的围堵,可是发出去的信号依旧没有任何回应。队员们开始尝试找出隔离信号的原因,开始对周围建筑进行搜索。搜索过程中,队员们发现了两个身穿防化服的人影。于是就呼叫对方询问情况,可是没有想到对方却听到声音后惊慌失措的逃跑了。队员们就追到了附近的一片建筑工地中。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第1张

黑暗之门中的建筑工地

结果却只发现了对方遗留下来的设备。就当队员们准备撤退的时候,让人绝望的事情发生了,刚才追击的造成的声音,惊动了附近的僵尸,毛骨悚然的叫声再次响起。幸存的队员们只好依托建筑工地中的障碍物搭建起了人造的防护墙,借此来阻挡僵尸的进攻。狭窄的空间仿佛是一扇“黑暗之门”,从“黑暗之门”中不断涌出僵尸,向众人袭来……

这也就是黑暗之门名字的由来。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第2张

游戏中的防御工事。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第3张

最后的防御工事。

相比较之前的失落之城,这次的黑暗之门多了一项防御工事的内容。游戏地图分为两个路口,一前一后(也可以说一左一右)。在刷新僵尸的地方,会有第一道防御工事,如果该防御工事失手,在后面还有第二道。而第二道如果再失手,就只剩下中心地带的两个类似店铺的防御工事了。在游戏中,你可以利用击毙僵尸获得的金钱去升级防御工事的等级,让防御工事更加的坚固。但是如果防御工事已经损坏则没有任何效果,这个升级只作用于未损坏的防御工事。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第4张

路口的第一道防御工事

第一道防御工事可以暂时抵挡僵尸,这阵可以无伤乱杀。看起来黑暗之门有了防御工事的这个新噱头感觉要比失落之城简单了许多。但是其实则不然,虽然黑暗之门有了这个,但是一旦防御工事全部损坏,游戏中可以移动的场景要比失落之城小很多。显然不适合人类方的闪转腾挪。


【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第5张

没错游戏中心区域就是只有这么大的地方而已。

而且我们的老朋友,巨型狂暴僵尸这次还是会登场。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第6张

没错,这次依旧是在下。

虽然说难度有所增加,但是玩家依旧也是可以通关的。核心玩法就是队员分开防守两端,然后要尽快升级防御工事,以免防御工事遭到破坏陷入无法躲避的情况。当然升级工事花费的金币也是很多的,需要5000升级一次。这就需要部分玩家牺牲自己的属性点去造福整个团队了,就像魔兽RPG那种升级大本的道理是一样的,只不过这个是毫无奖励的。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第7张

如果工事升级晚了,大概率就会被这大家伙破坏了。

另外在黑暗之门中,还有两个奖励关卡,就是雪人关。分别为第六关和第十六关。地图刷新的不再是僵尸,而是一群小雪人。小雪人不攻击,打死以后会得到超多的金钱奖励。

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第8张

实在找不到游戏中的图片了,只好找了个这个。

黑暗之门共有20关,和最早的失落之城光卡相比较减少了不少,也许是官方听取了玩家的意见,也许游戏如果设置50关则难度太大。另外就是黑暗之门和失落之城一样也是有成就的,成就之名叫做——门之守护者。达成条件是通关400次(后来更改为通关100次)

【PC游戏】熊猫君的杂谈(13)CSOL大灾变杂谈(2)黑暗之门篇-第9张

当初400次。。可是真把人刷吐了。

好了,关于黑暗之门的故事今天就先聊到这里,如果你有什么见解,欢迎评论区讨论。喜欢熊猫君讲的故事内容或者喜欢CSOL的话,欢迎点赞、关注、充电。这个系列熊猫君后续也会继续更新的。大家拜了个拜~#开黑游戏推荐#


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