作為一個自成體系的玩法模式,在泰坦隕落2中,邊境與PVP有著相當大的差異。
在泰坦定位中,離子這種PVP一線泰坦在邊境只能淪為二線強度。
烈焰這種三線泰坦則搖身一變成為了邊境t0。
一般來說公認的邊境強度排行是:
烈焰、浪人、北極星
帝王
離子、強力
軍團
接下來我會從泰坦定位和打法搭配與神盾解析為各位做一個初步入門。
泰坦血量與護盾機制:每格藍血與整條黃血都是2500點血量
常規狀態下機體護盾為2500點,神盾升級後位2500+1250即3750點
首先我們要了解邊境四模式(不含瘋狂)之間的差別。
全模式下泰坦值累計速度x0.7,核心累計速度x0.5
簡單模式和普通模式下 採集機護盾都為6000點。
步槍兵都不會使用反泰坦武器。
簡單模式下敵方泰坦血量減少兩格,普通模式下敵方泰坦血量減少一格。
困難模式下采集機護盾為5000點,步槍兵開始使用反泰坦武器,敵方傷害增加為1.5倍
泰坦血量正常
大師模式下采集機護盾為4000點,步槍兵全員使用反泰坦武器,每組步槍兵有一個護盾隊長(就是你在時空轉換關卡見過的IMC護盾大隻佬,注意他們的護盾會讓被扔上去的爆炸物消失),敵人傷害增加為2.5倍,反泰坦武器擁有彈藥限制。
在邊境中,第一波常規武器的最佳選擇是壘球,擁有最高的清兵效率,可以讓你吃分速度快人一步。
在大師模式中由於反泰坦武器彈藥限制,在主武器上的選擇變得慎重,從綜合評價來說smr在反泰坦上的dps甚至超過四個反泰坦武器(與軍團的獵殺者炮)
因此對於新手,我的推薦是準備兩個搭配欄,第一波主武器用壘球清兵,第二波主武器用smr反泰坦。
在手雷的選擇上,以電煙和c4炸藥為最佳選擇
電煙可以隔絕ai視線且傷害不俗,c4用處靈活自由而且有兩個(c4扔出後切回主武器可以按兩下r直接引爆)
關於鐵馭選擇,邊境常見的有兩種,鉤爪與a盾,鉤爪可以快速轉點靈活位移,a盾可以增加盾後射出武器的傷害(不與商店購買的武器強化疊加)
現在我們談談泰坦
作為邊境新手之王,烈焰擁有最高的非核心狀態最高的dps,最低的上手難度,最高的下限,和最無腦的打法。
一般來說烈焰的定位是一個正面抗線角色,承擔在抗壓第一線直接面對高壓怪群。
烈焰相對於其他泰坦不太需要神盾升級,因此可以作為絕大部分新手熟悉邊境打法的敲門磚
浪人的定位是一個遊走的主力輸出角色,高額的傷害
(核心狀態下每次揮刀2200傷害,十秒九刀。關於這一點要補充一下:常規泰坦每十秒揮拳十三次,傷害一次五百。浪人每十秒揮刀十一次,一刀八百)
和快速的機動能力保證自己可以永遠出現在該出現的位置並擊潰面前的一切敵人。
但是較高的上手成本和極低的下限跟容錯率也令很多新人望而卻步
一般來說浪人同時擁有抗壓和輸出兩種定位,在波次開始時正確判斷並擊殺每批降落敵人,在隊友出現失誤時又要正確判斷局勢並選擇自己接下來的規劃。
就我的經驗來說浪人的三分之二的強度需要規劃來保證,另外三分之一才是本事的技巧
一般來說規劃分為三部分:
一:記住八張地圖五波次全部敵人大致落點與迫擊炮泰坦位置
二:依據前一條件摸索出自己的最佳接敵路線,包括開核心路線,開完核心的接敵路線,接敵之後向下一批降落敵人移動的最短路線,根據經驗判斷當前局勢並做出合理取捨的能力。
三:臨場應變能力
北極星作為三神之一,定位不同於另外兩個泰坦。
抗線支援回防輸出皆可。
遠距離攻擊,高額範圍傷害(如果你帶穿透),快速移動,拌線硬控
這些東西給了北極星相當全能的定位。
但是北極星的劣勢在於短地圖,如果敵人從降落到突破採集機的路線太短,則北極星無法打出足夠的傷害消耗,只能慢慢溫水煮青蛙。
相對浪人烈焰較弱的抗壓能力,這是北極星最大的問題所在。
北極星傷害計算方法為250基礎傷害加每格額外傷害即250+300x6也就是2050(攻擊輕型單位時額外蓄力由三百變為250)
蓄力越高,北極星彈道速度越慢,需要注意。
好今天先說到這裡,關於後續等我有時間在和大家詳談。
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