大家好,这里是自由评测,欢迎来到本期的新游推荐环节。关注我,不定期更新游戏评测、资讯等内容。本期为大家推荐一款可改变地形且支持多人联机的突破传统塔防玩法游戏——《铁壁矩阵:轴突塔防》,其丰富的关卡内容,新颖烧脑的玩法设计,不由得令我眼前一亮。
最近单机游戏市场愈发火热,而塔防类型的游戏更是层出不穷,不过这些玩法都大差不差,无非是建造炮台然后抵御敌人。玩家对于这种千篇一律的玩法难免会感到枯燥,但《铁壁矩阵:轴突塔防》却和同类型游戏有着些许不同。
在游戏中,玩家不仅仅是防守者,还是创造者,可以创造新地块与阻挡物,改变敌人的行进路线。就在不久前,本作结束了长达一年多的EA阶段并推出正式版本,笔者便在第一时间入手游玩了一番。
相比较同类型作品的换汤不换药,本作则有着独到见解的全新机制:在塔防的基础上加入改变地形玩法,为玩家提供新鲜感的同时具有较高的可玩性。对局中,炮台是建在怪物的行进路线之内的,可以通过适当摆放延长敌人到达终点的距离,且不支持完全阻挡。每通过一个回合,会获得一些奖励。
除了阻碍物道具外,还能获得添加地块的道具,将原本镂空的平台添加一格。每个地图都有分散且无连接的地块,需要用添加地块的道具相互连接,这样敌人的行进路线将会大大延长,也能适当缓解兵线压力。有些地图甚至有自由改变地块形状按钮,可以选择自己想要的地形。还有就是能够改变终点位置的道具,也是非常有用的。
地图中还有各式各样的资源点如发电机、信用币生成器,初始是处于休眠状态仍为激活的,需要在其附近摆放一个炮台,才能将其激活每回合会生产对应的信用币、能量等用于升级消耗使用。
游戏内共计40种防御建筑,以及十种装配也就是主动技能可供挑选,初见时可能会眼花缭乱,不过通过战役模式逐一进行解锁就能多多少少了解每个防御建筑的用途,对局中击败敌人获得金钱购买更多防御塔,另外还能使用能量对防御建筑进行升级,大大增强抵御敌人的能力。而主动技能则能为防御建筑提供短暂时间的能力强化,例如防御塔的射程、攻速与伤害等。
随着关卡的不断推进,我们遭遇的敌人将会越来越强。本作中共有39个种类,较早波次中的敌人还算简单,只会横冲直撞走向终点,而中期波次与较晚波次的敌人有较强的能力,如干扰防御塔攻击或是分裂出多个单位,属于比较棘手的一类,当然可以用对应的防御塔加以克制。
游戏模式除了教程关卡,还有战役、生存、合作以及快速游戏四种模式,战役模式是从零开始闯关解锁各种防御建筑;生存模式中,与全球玩家比拼分数,看谁坚持的最久分数也将越高;合作模式,能够加入好友或是世界各地玩家的房间;快速游戏,则可以自定义关卡的难度、参数等内容。值得一提的是本作还支持创意工坊,无论是自己制作地图亦或是从创意工坊下载地图,拓展内容还是挺丰富的。
总的来说,《铁壁矩阵:轴突塔防》凭借其科幻的游戏画面,随意改变地形的新颖玩法,丰富的关卡内容及创意工坊的支持,为玩家带来一次不同寻常的塔防体验。推荐给塔防游戏爱好者~