友情提示:超长篇幅,有少许剧透!!
最近很火的黑神话悟空大家玩了吗,作为一款中国人自主开发的第一款3A游戏我也是期待了许久,但由于电脑是六年前的拯救者y7000,带不起来,所以想的是等换了电脑之后再入,但是在19号晚上刷抖音全部都是关于黑神话的推送,忍不住连夜爬起来下载了测试系统,按照网上的优化教程测试完后稳定40帧,想到之前放下的狠话,就算是一坨,也要尝一尝,一狠心连夜预购普通版。
至今为止,游玩时间50+,已通关二周目第四章,说说我对于这款游戏的看法、心路历程以及游玩体验吧(本人游玩顺序是把所有隐藏关卡都过但是打第一结局,
已经第三周目了)。
故事是发生在取经之后,孙悟空被封为斗战胜佛,但还是回到了花果山,天庭不放心,便派了杨戬率领四大天王以及巨灵神还有天兵天将捉拿悟空。
进去之后,序章,第一感觉,美,太美了,那个场景就是我所幻想的花果山的样子,跟随猴哥踩着精斗云穿过一篇郁郁葱葱的树林,看到漫天的是十万天兵天将,四大天王巨灵神给人的压迫感,以及猴哥对于满天神佛的虽千万人吾往矣的气势展现的淋漓尽致(这外国人不去看看西游记能懂?)
接下来就是与二郎神精彩的打斗,熟悉键位,一周目还是很生疏,但二周目回来各方面都熟悉了之后大的很爽很畅快。最后,大圣的神魂化为六根散落被各妖王所获,六根是啥:眼为视根,耳为听根,鼻为嗅根,舌为味根,身为触跟,意为念虑之根,这就是大圣六根的传说,由此展开了我们故事的主角天命人需要根据指引收集大圣六根以此来复活大圣。
序章介绍完毕进入正题。
开始游玩一周目:
开头第一章,黑风山,面对的第一个boss—幽魂,给我按在地下一顿摩擦,太惨了。当我死到第五次的时候,我决定先放一放,去别的地方转一转,结果转到了对于我来说多次的救命恩人魔化刀狼教头—广智,进去之后给我的压迫感比幽魂还强,没错就是压迫感,幽魂只是有点恐怖,但是广智给我的感觉是压迫感十足,可能看我实在太菜,游科给我准备了一个简单的boss,让我重拾信心,第一次竟然打到剩下三分之一血,第二把直接拿下!给了我一个很好用的技能,变身刀狼教头,干幽魂!
小小幽魂,我这把必!拿!!下!!!
结果又是一顿摩擦(虎先锋,外卖你先等等,保安不让进),我开始怀疑,我确实菜呀,后来突然想到这是一个魂类游戏,之前的法环不也有一个大树守卫吗,有没有可能幽魂跟大树守卫是一个性质,就不是前期能打的东西呢,下一次,我就一股脑低着头从幽魂胳肢窝下飞奔,结果还真有一条路,可以继续走由此故事才得以继续。后面随着主线的推进,我对于技能的运用也慢慢练了出来回头再打幽魂时候就舒服很多了。
本章节讲述了很久以前的金池长老还是一个小沙弥,后遇黑熊精,黑熊精并没伤害他反而给了很多宝物,然而小金池随着时间的流逝,见到了许许多多身披绫罗绸缎的僧人们很是羡慕,后当上住持贪念放大之后展开额西游里的故事,偷取袈裟。。参禅百年,不如贪心一瞬,可惜又可笑......
到了第二章,黄凤岭,先是一段陕北说书,哇太上头了,导致晚上睡觉脑海里都是那个调调,“且慢走,且慢走,再走怕你也无......”,再配上漫天的黄沙与古建筑,真的太有意境了。
地图很大,体量很丰富,黄风大圣很难打,这是我继幽魂之后第二个给我打破防的Boss,有很多次没有蓝,葫芦没有酒,磕头用完了,棍势被破为零,这时候一阵铁器敲打的声音响起,广智好了,大喊一声广智救我!!!谁懂那种安全感啊
本章讲述原本的旧斯哈哩国得了菩萨恩惠,又忘了菩萨的好处,落得个虫患的下场。黄风大王得了王国好处,又自行恶果结果招致囚禁,连累王国破败至此。携带定风珠的巨虫肯定是菩萨引来的,黄风自从当了他的徒弟,性格中的“神格”就消失了,变得冷漠无情,最后黄风将灵吉的头砍下来又何尝不是因果循环报应不爽呢?伦常规矩天理,这哪个说得算?始作俑者早就无处可考,最终受苦受难的还是沙国国民,落得个尸骨含的下场。
进入第三章,小西天,映入眼帘的是一片冰天雪地,也是电脑负荷最大,帧率最低的一章,亢金龙,是我在任何动画、动漫、游戏里见到过最帅的一条龙了,太帅了,这才是我印象中的中国龙的样子。进入浮屠界,顺便提一嘴,这浮屠界是真烦人,隔一会儿扣除最大生命值,那小怪还不老实,一会儿窜出来砍你一刀,一会儿跳出来给你一爪,搞的人一惊一乍的,但是,这就是我心里所想的地狱的样子。除了浮屠界,一路推进主线到了小雷音寺,一进去就能听到梵音环绕,确实有一种庄严的感觉。打黄眉毛,真是一步一个坎,看他站在那里不懂,心想有机会,召唤猴子猴孙,上去群殴,结果给我策反了???小猴子反过头来打我!最后又卡了两个小时,终于算是过了。
我觉得小西天的黄眉算是通篇里最正的妖魔了,原是金蝉子同门,只为赢得金蝉子一局而下界,以自身为饵,告诉世人自己的身上有着许多的宝物,同样,也告诉金蝉子人性本恶的道理。最后黄眉的一句“我黄眉,只为自己”,你天命人老是为了别人战斗,没有好结果的。
是啊人都该为自己而活。而且他自己也是受弥勒摆布的,他内心一直想挣脱束缚,那一句“一旦入了此番轮回,就别想再轻易涅槃”,说得不仅是天命人,也说的是自己。
第四章,紫云山,这一章是我特别期盼的一个章节,因为有我一直心心念念的蜘蛛精,来欣赏一下蜘蛛精的盛世美颜,这才是符合中国人的审美,再也不用看国外画的清一色黄皮肤、淡眉毛、细长眼、大鼻子的中国人了。
但是,盘丝洞的地图,比浮屠界还要烦人!太大太绕了,没有特别明显的标志物,只有几块儿在地上铺的木板指引此处要往下跳,给我转迷糊了,就盘丝洞那个图,我俩小时啥都不干,光迷路了,最后是网上搜攻略才看明白。本章节没有什么特别难的boss,就只有最后的百眼魔君确实有点难,但是有神器绣花针也是轻轻松松,拿下。
第四章,对于我来说通篇都是只有一个词,意难平。难平八戒为了爱决定放弃相守,难平紫蛛儿为了爱放弃一切,更难平四姐到死都没办法看看外面的世界,只留下最后一句对天命人说的话:“快走!”章节最后,紫蛛儿弥留之际说的最后一句话:“你还是 和那时一样,笨啊...”,八戒看了一眼紫蛛儿与女儿,却只能留下一个背影长叹一声,叹出多少的无奈。站在八戒视角,也确实能够理解,就连猴哥跟牛魔王这样的大神通者最后都落下个死的死散的散,我怎敢与你思守,怎敢与女儿相认。
来到第五章,火焰山,火焰山相比二三四章,体量明显小了不少,但场景依旧宏大,远远就能看到牛魔王庞大的身躯,以及传来的痛苦哀嚎,说实话,有点心疼。一路推进主线,来到了游戏里我觉得第三烦人的一条路—火燎三关铁球路(第一盘丝洞,第二浮屠界,第三火燎三关铁球路),死了四五次才过去。继续推进,见到了红孩儿,原来,你一直在骗我!红孩儿很难打,半血以下之后还会开狂暴,又是俩点。
如果说年轻时候的牛魔王是平天大圣,那么暮年时候的牛魔王就是一个可怜又可悲的老人,在后面的CG里我们也看到了一段话,孙悟空被天庭围攻,而围攻者里正有牛魔王,孙悟空倒在牛魔王的怀里说了一段话:“你这老牛真是晦气到家了,这一辈子就没选对过一次”。人大圣为兄弟,与孙悟空一起大闹天宫,受天庭算计,抛弃铁扇公主选择与玉面狐狸过日子,被玉面狐狸算计,选择与孙悟空反目成仇,到最后却落下个妻离子散兄弟反目成仇,自己也被囚禁等死的一个下场。而红孩儿也是我觉得这整部游戏里最凄惨的人,从小不管做什么都不被父亲待见,却疼爱与玉面狐狸所生的女儿,而自己的母亲被冷落,与父亲常年两地分居,自己又背负着罗刹族的血海深仇,只为杀上天庭报仇。到最后红孩儿的剧情也很是凄惨:“知仇不报,何来修行,他们想看的不正是如今我们跪着的模样,我...偏不让你们遂心”。以命相搏。
一个母亲为了救孩子,甚至愿意放弃芭蕉扇这样的至宝献于天命人、以后只能以委身求全的姿态苟活着。而红孩儿的自戮,即是宁死不辱的刚烈,也何尝不是为了母亲以后能尊严的活下去。
进入最终章,花果山。随着主线的推进,来到花果山见到的第一个boss,就是我做梦都想揍的他,这里就不剧透了,但是大家玩过游戏之后肯定会跟我一样的,上去咔咔一顿干,解气!还获得了筋斗云,很爽。
之后就是找到大圣的套装,身披锁子黄金甲,头戴凤翅紫金冠,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒,这就是我们的偶像,齐天大圣!夕阳的余晖照映下更有意境。
紧接着就是最后一关,与大声残躯战斗,只能用四个字来形容,酣畅淋漓。虽然打了很多遍,但是确实很爽,与别的boss战斗的时候想的是怎么赢,怎么快速通关,死了多次会觉得很生气,但是,与大圣残躯战斗只有爽,不忍结束。
故事的最后,天命人与大圣对坐,大圣就是天命人,天命人就是大圣,完成了传承,老猴子说了一句话,大圣死了,但我想说,大圣没死,那种永不屈服的精神一直留在我们的脑海里。
以上就是本人游玩过程中的一些感悟,下面来说说我认为这款游戏的优缺点。
先说优点:
1、这款游戏的美术与动画设计非常棒,故事最后的CG总能戳到我的内心深处。
尤其这个哪吒,画出了我觉得有史以来最棒的样子,尤其这个眼神,有一种三坛海会大神披靡万物,蔑视一切的傲然。
2、打击感与画面的配合也很不错,当四段劈棍高高跃起猛然砸下的那一瞬间,配合手柄的震动,确实很带感。
3、音乐,每一处的音乐,配合每一段画面,真的有种身临其境的感觉,黑风山的《看见》、黄风岭的《黄风起兮》、小西天的《屁》、盘丝洞的《勿听》以及最后与大圣残躯战斗完后的《云宫迅音》都引人入胜。
4、故事方面除了结尾有点仓促,前几章都是很不错的,虽说很多地方都是be,但是故事性确实非常棒。
再来聊聊缺点:
1、故事的完整性。故事很有创造力,在我们家喻户晓的《西游记》的基础上改编,让我们从不同的角度又看了一遍西游,但是确实结尾比较仓促,从火焰山那章节开始就能明显感觉到对比前几章体量少了不少,尤其最后一章,有种赶工的感觉。但话又说回来,确实时间太短,也只有两种结局,也就是一直说的戴上金箍坏结局,与不带金箍中结局,没有大家猜测的那样联合众妖打上天宫的结局,有些许遗憾,但是这也正是让我会期待之后的DLC补全。
2、武器系统不够完善。在前中期的时候对于探索装备以及升级打造来说还有些乐趣,每到一个新地图,总会解锁一些新的装备。但是到了后期,甚至三四周目乃至更高周目的玩家来说,对于装备而言反而没什么特别大的乐趣了,因为总共就那么一点装备,大多数玩家也只玩那么一种,反正我本人只穿大圣套,就算天龙仗比如意金箍棒数值高,但是我依然用如意金箍棒,不为别的,只为它叫如意金箍棒。不过我也比较期待一些大神玩家们发现的小彩蛋,就是当我们六根聚齐之后大圣形态会变成常驻,并且八戒嘴里的‘哑巴’也开口说话了,这使得我对于第五周目的期待感有一了一点提升。(别问为什么我需要第五周目才能玩到大圣形态,因为我一周目虽然打了所有隐藏关卡但却没打杨戬,因为我想体验所有的剧情,开了新周目我才知道有这个彩蛋。)
还有一个不算游戏的缺点,算是我的缺点吧,没有办法开高画质去体验,有很多场景都没有办法在我的电脑上看到最棒的画质,就比如序幕里大圣大战众神的样子,确实有一点遗憾,但是等我换了电脑,再重新打一遍,来解去我的遗憾。
最后说说我对这个游戏的一些看法,做为一个单机爱好者来说,这部游戏颠覆了我对于游戏的看法,一直听网上说游戏是第九艺术这句话,但一直没有办法太能理解,之前也玩过剧情比较好的,巫师3、底特律、大镖客这些,但都觉得只是一个游戏,没有办法完全带入进去,网上大家所说的遗憾啦什么的都对于我来说没有特别大的感觉,但只有这部游戏是我玩过所有游戏当中最有代入感的一部,因为之前的3A全部都是国外的故事,不管是背景还是玩法都与我们的文化背景不同,所以对于我来说,带入比较困难,遇到剧情都有点看不进去的感觉,只有这一款游戏,我是完完整整的看完并且带入了,目前也只有这款游戏,才能让我感觉到真正的第九艺术是什么。
这款游戏不可否认,有很多缺点,但对于我来说都瑕不掩瑜,因为它让给我真正的圆了一次大圣梦,让我在失意的这一段时间里能坚持下去。
个人第一次写,没有经验,把我想说的话都写出来了,感谢观看。
最后,祝大家一切顺利,游玩愉快!!