这款《Nobady Wants to Die 无人愿死》我是被封面吸引进来的,看着就有银翼杀手的感觉,点进去一看介绍是个侦探类游戏直接购入进行一个玩,小时候被《逆转裁判》毒害了,真的喜欢侦探类的游戏!
真有点像高司令!
游戏类型是类似非开放世界的,线性流程的《黑色洛城》或者《福尔摩斯》,当然其中还是有一些分支抉择的,就像《底特律变人》或者《暴雨》那样。其实几年来,太多游戏想追求所谓“自由度”,”开放度“,逐渐玩家有发现精心打造的体验至少比罐头好多了。
游戏背景设定类似那个电视剧副本,网友提示下我才知道是源于英国作家理查·K·摩根的小说《碳变》,赛博朋克的世界中,人们已经可以将意识暂存到一个容器中,死亡后可以换一个躯体继续生活。故事发生在2329年的纽约,主角是一个资历较老的警探,但他是个麻烦精,所以不太收到同事待见...刚复工的他接到了一个任务,去回收一位上吊死状的尸体的数据...(什么?你说有点像极乐迪斯科...? 我同意哈哈哈哈)
主角会使用一系列高科技机器来探究现场究竟发生了什么,最好用的就是“重构器”了,大概就是读取现场的信息直接进行一个实体的演绎法!福尔摩斯都得在脑子里想。但是如果有人篡改了现场的信息...你也将得到一些错误的结果。
游戏画面真的超棒(其实UE5出来后,三年前开始我还以为这样的画面要成为主流了...) 虽然玩家活动的空间较小,但是每个场景都精心打造,而且在玩家自由控制视角的情况下,游戏利用场景关系连接,还是让我感觉有特别有空间视觉设计感。
画面以外,游戏的音效设计,演员的语音都超级带感,沉浸感真的拉满了。
由于是一个剧情驱动的游戏,我估计流程也不会太长~再多的剧透就不说了,给大家上上图吧就。
(笨人是2070的上古显卡...4K画面下完全带不动,各种参数也不敢开太高,相信盒U们的配置更能爽玩~)
前面都在车里,开门这下很惊艳!
巨大女性投影,经典要素
这个体型也很像
最后放个试玩: