P5S全成就感想:與怪盜團的再次啟程


3樓貓 發佈時間:2024-11-23 01:57:37 作者:Autumnmoon Language

P5S全成就感想:與怪盜團的再次啟程-第0張

        半年前全成就通關了P5R,強烈的後勁讓我久久沒能走出來。時隔半年,我打開了P5S,再次回到了熟悉的場景,聽到了熟悉的旋律;與此同時,遊戲裡的雨宮蓮也在時隔半年之後回到了親切的盧布朗。這種跨次元的時間重合給了我一種奇妙的感覺。當初難以忘懷的故事繼續上演,讓我難掩內心的激動。

       果不其然,本作給我帶來了一份有趣的續集。在P5S中,主角團開始了一場周遊日本的旅程,在遊歷各地的過程中逐漸破解了一個巨大陰謀,最後再次拯救了世界。

       遊戲的劇情銜接於無印版之後。在這一個月的暑假中,雖然我們遺憾未能見到一些原作中的身影(妙妙屋暑假居然不開門),但也認識了數位有趣的新朋友。總的來說,戰鬥之外的時間裡就是一路玩一路吃。我們周可兒也是化身米其林大廚了,一路上收集了十幾種菜譜,給大夥做飯。

P5S全成就感想:與怪盜團的再次啟程-第1張

這次沒有下雨了

遊戲推薦與評價

       目前三十出頭的價格的話還是非常推薦喜歡P5的大夥入的。其實不少人對這個無雙的玩法心存疑慮,我個人作為從來沒玩過類似遊戲而且有點手殘的人玩下來的話反而感覺還挺好玩的(easy難度下),對於只想看劇情的人來說難度也不算高。總得來說還是得試一下才知道自己喜不喜歡,說不定呢。

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本作按手柄Y鍵可以摸摸拉雯妲的頭哦

       其他玩法上,本作的多樣性肯定是不如P5R的,日常生活主要就是四處買東西和對話,感覺還是側重於劇情和戰鬥。迷宮方面,感覺比原作會簡單一點點(除了有一章全是傳送門),面具系統也有了一定簡化。

       劇情上感覺還是挺有趣的。會有一些小反轉之類的跌宕起伏情節,不過當然也達不到原作裡的那種驚天大反轉,主打的一個穩中有進,不會整出什麼抽象活。總之,玩完P5R走不出來想繼續看後續劇情的大夥可以放心這點。

       總體來說,如果給P5R的分數是9.5/10分的話,本作我可以給到8.5到9分。對於一個“後日談”來說還是比較可以的。

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這裡說的應該是如龍?也是雙廚狂喜了

關於遊戲的有關事項

  • 首先,最好還是用手柄來玩。這個遊戲的鍵鼠操作簡直是宇宙級反人類,手柄的體驗遠超鍵鼠。

  • 關於難度設置。當時玩之前就看到普遍說選normal都刮痧,再加上我本身比較手殘,所以果斷選擇了easy難度。實際體驗下來easy難度玩的確實很舒服,畢竟主打一個爽刷。

  • 如果有喜歡打全成就的朋友可以嘗試一下。這款遊戲大部份成就都算挺友好,唯一一個就是刷Band超級無聊,要在同一關刷三四百次。(也可以進Risky難度再刷,不過對我這種沒操作的來說實在是太難了,二週目剛進去序章居然被小怪電死了只能回到easy刷夠了再進了)

P5S全成就感想:與怪盜團的再次啟程-第3張

可以組一輩子怪盜團嗎,我什麼都會做的

結語

        我一直是個很“戀舊”的人,每每完全投入一個遊戲中,便會在這個故事結束的時候感到深深的不捨和惋惜,對美好的記憶與事物總是難以割捨。在當初通關P5R的時候更是久久難以忘懷,與學妹的擦肩和與眾人的離別有點太悲傷了,之後花了數週才從這個奇妙的故事裡走出來。

       但當我這次通關了P5S之後,似乎沒有以往那樣強烈的後勁了。因為我發現,大家的故事還在繼續呢。真和春上了大學,在分別向著成為警察和掌管企業努力著;龍司和杏進入了最後學年,還在為假期作業而煩惱著;雙葉開始能面對陌生人了,也開始適應校園生活了;窮哥們還在繼續畫畫,開拓著藝術的世界。大家最後在澀谷相視一笑,又繼續走上了名為生活的旅程。所有人都在向前摸索成長著,那麼現實中的我們又怎麼能在此慢下腳步呢?

P5S全成就感想:與怪盜團的再次啟程-第3張

故事還在繼續

       我一直認為每一個這樣帶著豐富多彩故事的遊戲對玩家來說都是一段美好的旅程,是記憶角落的一顆閃亮的珠寶,恰如遊戲內人心的「願望」。或許此刻,大夥又要重新埋進學習與工作的堆裡,五年後或者十年後,或許我們還在玩遊戲,或許已經沒有閒暇的時間玩遊戲了,但我們還是能在偶爾的恍惚之中回想起這些精彩的故事。曾經在這樣一個平行世界裡,我們明面上是寄居於咖啡店閣樓的東京高中生,暗地裡卻是拯救世界的“心之怪盜團”。

P5S全成就感想:與怪盜團的再次啟程-第3張

我大概...這輩子也忘不掉怪盜團吧(


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