发售之前我也担心过很多问题,优化差的不能玩啊,打击感稀碎啊,bug满天跑啊之类的,但很庆幸,以上这些都没有。这优化对我来说已经是非常好的了。
我没想到我一个2060笔电还能2k中画质跑到六七十帧。
我没想到战斗竟然如此酣畅淋漓。
我没想到他们真的做出来了!
这游戏小毛病肯定也是有的。有时候被怪甩到悬崖但不会死,有时候正在攻击的boss看到主角倒地后直接立正然后漂移。目前只有这两处让我记得比较清楚。
已经习惯了进游戏先调语言的我,看到了那默认的中配中字。
已经习惯了边玩边看字幕的我,发现专心战斗也不会不知道对方讲了啥。
已经习惯了默认忽略一些小怪对话和画外音的我,发现对话是再日常不过的用词,画外音是略感生疏但听着舒适的诗词。
已经习惯了游戏里充斥着完全搞不懂的美式笑话和日本民俗的我,听到了那些只有国人才懂的电视剧老梗。
已经习惯了操控着看着那些个连名字都不知道的神明战斗的我,发现这里全是熟悉的造型,熟悉的名字,有的看一眼就能想到好几个典故和神话。。。。
我眼角发酸。
四年前第一个视频发布的时候,我才刚开始接触这些单机游戏。那会的我不懂什么预告骗,cg当实机啥的,我只知道这是我想玩的游戏,是我心中憧憬着的大圣。在那之后,这游戏有一点消息我都会看,每年的贺岁短篇反复的看。那会很多人觉得这游戏成不了,各种阴谋论,还有什么企鹅全权收购啥的。我心里也没底,那时候的我完全就是一个电脑小白。
一切的顾虑,都在去年试玩会打消了。流畅的动作,攻击方式基本没有重合的boss,各种法术,我当时连着看了十来天,看那些去了试玩会的人各种操作,看那快被猴头撑死的虎先锋。
当公布发售日期的时候,我激动的睡不着觉。我觉得时间是不是有点赶,试玩会还有些小毛病,能不能修好,优化会不会很差,定价会不会太高。。。
日子越来越近,我也终于知道了他的定价。268,在现在的游戏市场上确实不算贵。那之后我就盼着什么时候预购。预购比我想象中来的快,我也在第二天就买了豪华版。这是我第一个关注,期盼了四年之久的游戏,那个时候,我心里还是有些顾虑。
后面紧跟着的闭门试玩会,看到各大up清一色的好评,甚至有很多在开香槟的时候,我才算彻底放下心来。至少游戏内容不会有问题。
最终预告发布后的十几天,是这四年里最难熬的十几天。虽说从预购那天我就是数着日子过得,但最后这十几天,我恨不得数着秒。我也头一次体会到了度日如年。不过也对,大圣他可是神仙,天上一天,地下一年呢。
测试软件出来后我随便调了个参数,我不知道什么样才算优化好,我只觉得我能流畅运行,甚至在光追拉满的情况下还能高画质2k25帧,这优化,确实可以。发售前一天,我早早的睡下了,准备第二天早上八点起来开始等待,但也许是过度兴奋,夜里三点居然就醒了。本想继续睡,但却逐渐亢奋了。然后发现还有几个好友跟我一样没睡着。
终于等到了十点,也许是人太多了,解压速度有些慢。等我玩上的时候已经将近十点半了。看着大圣坐在那,之后驾着筋斗云飞到了那天兵天将前,看着那四大天王和巨灵神(应该是吧),看着二郎神从空中缓缓飞下,看着大圣与他两人流畅的动作,华丽的特效和精美的服饰,我知道,这仍然是那款我想玩的游戏,这就是我心里最想玩的那款游戏!
我是纯粹的香槟党,在今年的已发售游戏中,我觉得黑神话绝对能排上号。下半年已公布游戏中似乎也没有什么特别有威胁的对手。如果没有半路杀出来的黑马,我觉得黑神话的质量绝对能争一争年度游戏。
不过即便没有得奖,即便连提名也没有,他在我心中,依旧是今年的年度最佳游戏。