【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期


3楼猫 发布时间:2023-10-04 10:34:51 作者:游戏新进玩家 Language

#双节日记# 

阿根廷作为低价区已经失去了往日的荣光,

遣返潮严重也是最近的常态,

今天带了几款好评游戏,和几款未涨价的游戏,来看看有没有喜欢的吧!

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【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第0张

开拓者正义之怒(未涨价)

国区:45元 阿区472.22折合9.71元

好评率:82% 支持中文

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第1张

非常推荐,8.5/10甚至可以上九分,让曾经卸载拥王者的我玩得格外沉迷。尤其是知道这是个2021年的游戏,只是两年前的作品,就更让人觉得难以置信!

其实不太知道原版游戏体验如何,不少很劝退的点我个人是没感觉到的。一方面是有了拥王者的经验后就早早基于普通模式开了自定义难度,根据情况微调;另一方面是因为百宝袋这个万能的存在真的帮助规避了很多设计劣处并增加了不少游戏乐趣,赞美mod作者!也在这里强推三个在toybox百宝袋里大幅提升游戏体验的选项,分别是Expand Dialog to Distance Companions(看对话必选,不勾选会错过很多同伴间互动的乐子对话)/ Allow Achievements When Using Mods(和单独的同名mod只开一个就行,我同时启动了两个好像卡了几个主线成就)/ Mark Interesting NPCs(暮泽城找人用的很顺手)。除此之外,广受诟病的圣教军模式可以通过同时在Armies选项中提高每支队伍的人数进而无痛挂机,一些解密也可以善用search n pick跳过。

就故事节奏而言,wotr开头和第一章确实挺无聊的,能理解为什么开头劝退,毕竟实在是太老套了,在第二三章后接入道途系统后节奏逐渐转好,任务的派发间隔很合理,队友线也慢慢展开,尤其是又取消了时间限制,对于曾经战战兢兢地对拥王者限时任务进行取舍的我而言,能够优哉游哉地在地图上闲逛真是太感人了。至于广受赞誉的第四章我个人倒没有什么特殊的情感,章节引入的随视角变化的楼体初见新鲜感很强,但是实际这个设计并没有增加空间的纵深感,无效的建筑移动太多,而剩下的那些大多数也只是单纯的把原本的路切断,除了在行路的时候打乱节奏(必须停下来调视角并等待楼的转动)之外,没有什么拓展地图的作用。再往后的第五章和第六章的节奏又很可惜显得很混乱,只能说在某种程度上继承了CRPG祖传的虎头蛇尾。(转自steam评论)

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【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第2张

三国志14(未涨价)

国区209.4元 阿区:1799.40折合37元

好评率60% 支持中文

先说优点

这应该是有史以来行军战斗战术应用最为丰富的一部作品,是少有的可以真正应用兵法的作品。

但缺点过于折磨

折磨的回合制。拖得极为难受。非要搞个回合报告,我不知道有什么用,我又看不出来钱花到哪里去了,到头来还要每个城确认,那你报告个啥。

折磨的内政。相比新生自动发展,我要一个个区域换将以达到最大提升。一个郡守只能开发商业军粮募兵选一非常奇怪。可以说内政操作多了5倍不止,但带来的收益难以直观感受。

折磨的选定,探索和招募我要一个一个点,同一个将还可以用多个将同时招,巨多无意义的确认框。这种东西完全可以批量选择。

折磨的天灾提示,后期每个回合都有天灾,一回合蝗虫水灾七八个城,你马一个个跳事件给我跳十多秒。

折磨的破城提示 极其敷衍,一张廉价图片占整个屏幕,半破一次快破一次势力覆灭一次,音效又不好好做。

折磨的音乐 你是做历史模拟还是小魔仙模拟啊。那些个欢快的小曲有一点历史感吗。

即使战斗丰富,真打起来还是更玩似的,吕布一个技能砍几千个。所以你其实是养成游戏吧,天天盼着招个神将破局。玩家对战力没有清楚的估计哪来什么策略游戏的乐趣。

折磨的定价,打折费我快500大洋想着以后都可能吃灰真吐了。(转自steam评论)

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第3张

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【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第4张

岛屿生存者

国区24.5元 阿区:299.75折合6.16元

好评率:76% 支持中文

《岛屿生存者》以《脱逃者》的世界为舞台,是一款蕴藏各种冒险的求生沙盒游戏,充满惊奇、奥秘与危机的活生生世界在此等待着玩家们。与多达三名朋友一起在险恶绝境中进行探索、建造、制作物品,甚或是训练猴子。你有这般能耐成为一名生存高手吗?

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第5张

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【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第6张

魔能2(未涨价)

国区:12元 阿区:44.99折合0.93元

好评率:82% 无中文

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第7张

1 画面相比一代有了质的提升,毕竟时隔X年嘛

2 联机系统大幅优化 玩过一代的都知道,一代的联机是不能中途加入的。一旦有人中途掉线,恭喜你回到主页面重开把。而二代总算是能中途加入了,撕逼之路无需等待

3 游戏性的优化 首先是快捷施法栏,很多人说这玩意出了魔能learn how to sepll的信条就被破坏了。普通难度的确依靠快捷栏的法术就能做到碾压,但是更高难度下还是需要大量的手搓。 看快捷栏不爽你自己不用不就行了

其次是法术删改 一代很多diao到飞天的法术在二代都不见踪影,如死神,隐身,黑洞。这些OP法术的消失一定程度上也是让各位玩家更加注重于传统元素攻击和法术之间的配合。一代拿到隐身后大部分的关卡都可以隐身跑图,毫无技术 手残救星 ,而黑洞和死神也是秒各种boss。上次更新把雷击又加了回来,但是伤害被大幅度削弱。这些都说明制作组想做到一种元素和法术见的平衡

然后是法术CD,这东西一开始我也感觉很恶心 现在还是。但是他也让我逐渐掌握了元素攻击和法术的配合。(转自steam评论)

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【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第8张

密林传奇(未涨价)

国区:28元 阿区:89.99折合1.85元

好评率:72% 支持中文

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第9张

Tunche是一款魅力十足的手绘风冒险游戏,将传统清版格斗游戏玩法与roguelike元素融为一体,支持四人本地合作,并加入了少许萨满巫术相关的内容。掌控古代法术,击败传奇Boss,尝试揭晓隐藏在神秘亚马逊丛林中的奥秘吧。

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第10张

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【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第11张

APICO(未涨价)

国区:38.5 阿区:123.74折合2.54元

好评率:92% 支持中文

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第12张

蜂语镇是一款休闲的养蜂模拟游戏,玩家将繁殖、收集并保护各种蜜蜂! 《蜂语镇》的游戏灵感来自现实和幻想中的养蜂产业,背景设定在多个赏心悦目的场景中,并别具巧思地将资源收集、生物学以及多种养蜂小游戏融合在一起。

【PC游戏】阿根廷最后的荣光游戏推荐第七期-第13张


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