战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨


3楼猫 发布时间:2022-03-22 10:51:15 作者:贴有误而改不及 Language

#艾尔登法环# 

首先献上游玩时间:60小时白金(为了混奖杯存了档),现已100小时。

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第0张

魂游戏出生该选择什么职业一直是大家开头就会考虑的问题,本作开放了流浪骑士、剑士、勇者、盗贼、观星者、预言家、武士、囚犯、密使和无用之人共十个职业供大家选择,目前主流的职业是流浪骑士、武士、观星者以及大佬整活的无用之人。

不同的职业代表着不同的玩法,总的可以分成近战类和远程类,所带来的体验也是完全不同的,建议玩家根据自己的喜好选择。

近期游戏圈关于战士和法师的强度问题的讨论十分火热,主要是关于法师类强度是否超标的问题,在此我发表一下自己浅显的看法。

首先,摆明观点,这一作的法师强吗?

确实,相比于其它流派,法师要强一些。

如果你选择观星者开局,过了新手教程来到引导之始,直接不用推主线,跑到附近的龙息个废墟直接开陷阱宝箱传送到盖利德的贤者镇废墟拿陨石杖和岩石球。

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第1张

一路上顺风顺水,不需要打任何boss,几乎可以全程跑图。高伤害的岩石球和s级智力补正的陨石杖可以让法师在前期很舒服。

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第2张

这一作有一个非常有意思的辅助道具就是骨灰,你在前期就可以拿到比如徘徊权贵、三狗屠薪、水母这种骨灰,在boss战时吸引boss注意,解决了黑魂系列中法师放法术不安全的问题,加上释放法术不再消耗体力,也能让法师有更好的机动性和更高的输出频率。

在中期,你还能拿到彗星亚兹勒和及无限蓝露滴,各种buff一加,放个骨灰吸引boss注意力,躲在一边来一发彗星就能看到boss血条狂掉,彗星加上无限蓝药最高可达10多秒,足够秒杀大多数boss

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第3张

彗星亚兹勒,加强版灵魂激流。

此外,名刀月影是法师毕业的超强近战武器,不俗的伤害和超高的削韧(最近削韧被砍了一下,情理之中)使得法师近战远战兼得。此外也是pvp强力武器。(我入侵被名刀战技秒了好多次了QAQ)

这也是很多近战玩家不满的原因,辛辛苦苦,滚来滚去,躲了那么多神经刀才砍死的boss,你轻轻松松就秒了,确实有点心里不平衡。

但是,这也不该是某些玩家恶意贬低法师玩家的原因,职业没有高低贵贱,只是各有各的打法罢了。

法师这么强,那么近战是不是真的一无是处,疯狂受苦呢?其实不然。

相比于观星师开局,选择流浪骑士或者武士,甚至是无用之人开局,前期确实要痛苦得多,比法师要更考验技术。

战士前期可以在无主猎犬的封印监牢拿到神器猎犬长牙,如果是喜欢轻武器类的可以去海德要塞拿到鲜血斩击,这两样都是附带出血的,而这个版本打异常也非常强。本作的武器平a伤害不尽人意,相反战技有着不俗的输出,建议搭配适合的战灰出战。

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第4张

猎犬长牙获取地,打败监牢boss即可获得,十分强力的武器,加上战技可以使人进退自如。

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第5张

战技,鲜血斩击获取地,喜欢长剑类的玩家可以试一试,战技前摇小,伤害高,距离远。#老头环#    #老头环#   #老头环#  #老头环# 

后期我们可以拿到仿生泪滴这个非常强力的骨灰(泪滴改动后不能喝药,但是增强了ai,依然是非常强力的,可以配合打反应增加异常积累的速度。),泪滴还有一个好处就是召唤时消耗的是血量不是蓝量,战士想召唤骨灰就不需要点太多蓝了。(相比于泪滴,满级黑刀的需要蓝量在130左右,对于战士是一个不小的浪费点。)

战法之争,关于【艾尔登法环】职业强度的探讨-第6张

仿身泪滴获取地,须打败碎星将军,才能前往永恒之城。

但是,泪滴的获取比较靠后,相反法师的强力武器在多数前期就可以获取,所以法师的前期体验要比战士高不少。

法师为什么强度怎么高,且近期的更新没有对法师动刀,说点题外话,有可能是宫崎老贼打的小算盘,想要吸引更多的人来玩老头环,以保住自己的神坛。我:觉得老头环难?你可以玩法师嘛,那个相对简单。朋友:我信你个鬼。

总的来说,法师在各方面来说都要简单些,特别适合没有接触过魂系列,或者没有太多时间因而想获得更快捷、舒适的boss战的玩家,法师的高强度使得艾尔登法环的难度降低了不少。如果是更喜欢硬核的boss战,欣赏boss的各种华丽的动作,追求刀刀到肉的快感的玩家,更推荐玩战士。艾尔登法环,是一个可以很难,也可以很简单的游戏,而这也正是它的魅力。


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