戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 10:51:15 作者:貼有誤而改不及 Language

#艾爾登法環# 

首先獻上游玩時間:60小時白金(為了混獎盃存了檔),現已100小時。

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第0張

魂遊戲出生該選擇什麼職業一直是大家開頭就會考慮的問題,本作開放了流浪騎士、劍士、勇者、盜賊、觀星者、預言家、武士、囚犯、密使和無用之人共十個職業供大家選擇,目前主流的職業是流浪騎士、武士、觀星者以及大佬整活的無用之人。

不同的職業代表著不同的玩法,總的可以分成近戰類和遠程類,所帶來的體驗也是完全不同的,建議玩家根據自己的喜好選擇。

近期遊戲圈關於戰士和法師的強度問題的討論十分火熱,主要是關於法師類強度是否超標的問題,在此我發表一下自己淺顯的看法。

首先,擺明觀點,這一作的法師強嗎?

確實,相比於其它流派,法師要強一些。

如果你選擇觀星者開局,過了新手教程來到引導之始,直接不用推主線,跑到附近的龍息個廢墟直接開陷阱寶箱傳送到蓋利德的賢者鎮廢墟拿隕石杖和岩石球。

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第1張

一路上順風順水,不需要打任何boss,幾乎可以全程跑圖。高傷害的岩石球和s級智力補正的隕石杖可以讓法師在前期很舒服。

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第2張

這一作有一個非常有意思的輔助道具就是骨灰,你在前期就可以拿到比如徘徊權貴、三狗屠薪、水母這種骨灰,在boss戰時吸引boss注意,解決了黑魂系列中法師放法術不安全的問題,加上釋放法術不再消耗體力,也能讓法師有更好的機動性和更高的輸出頻率。

在中期,你還能拿到彗星亞茲勒和及無限藍露滴,各種buff一加,放個骨灰吸引boss注意力,躲在一邊來一發彗星就能看到boss血條狂掉,彗星加上無限藍藥最高可達10多秒,足夠秒殺大多數boss

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第3張

彗星亞茲勒,加強版靈魂激流。

此外,名刀月影是法師畢業的超強近戰武器,不俗的傷害和超高的削韌(最近削韌被砍了一下,情理之中)使得法師近戰遠戰兼得。此外也是pvp強力武器。(我入侵被名刀戰技秒了好多次了QAQ)

這也是很多近戰玩家不滿的原因,辛辛苦苦,滾來滾去,躲了那麼多神經刀才砍死的boss,你輕輕鬆鬆就秒了,確實有點心裡不平衡。

但是,這也不該是某些玩家惡意貶低法師玩家的原因,職業沒有高低貴賤,只是各有各的打法罷了。

法師這麼強,那麼近戰是不是真的一無是處,瘋狂受苦呢?其實不然。

相比於觀星師開局,選擇流浪騎士或者武士,甚至是無用之人開局,前期確實要痛苦得多,比法師要更考驗技術。

戰士前期可以在無主獵犬的封印監牢拿到神器獵犬長牙,如果是喜歡輕武器類的可以去海德要塞拿到鮮血斬擊,這兩樣都是附帶出血的,而這個版本打異常也非常強。本作的武器平a傷害不盡人意,相反戰技有著不俗的輸出,建議搭配適合的戰灰出戰。

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第4張

獵犬長牙獲取地,打敗監牢boss即可獲得,十分強力的武器,加上戰技可以使人進退自如。

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第5張

戰技,鮮血斬擊獲取地,喜歡長劍類的玩家可以試一試,戰技前搖小,傷害高,距離遠。#老頭環#    #老頭環#   #老頭環#  #老頭環# 

後期我們可以拿到仿生淚滴這個非常強力的骨灰(淚滴改動後不能喝藥,但是增強了ai,依然是非常強力的,可以配合打反應增加異常積累的速度。),淚滴還有一個好處就是召喚時消耗的是血量不是藍量,戰士想召喚骨灰就不需要點太多藍了。(相比於淚滴,滿級黑刀的需要藍量在130左右,對於戰士是一個不小的浪費點。)

戰法之爭,關於【艾爾登法環】職業強度的探討-第6張

仿身淚滴獲取地,須打敗碎星將軍,才能前往永恆之城。

但是,淚滴的獲取比較靠後,相反法師的強力武器在多數前期就可以獲取,所以法師的前期體驗要比戰士高不少。

法師為什麼強度怎麼高,且近期的更新沒有對法師動刀,說點題外話,有可能是宮崎老賊打的小算盤,想要吸引更多的人來玩老頭環,以保住自己的神壇。我:覺得老頭環難?你可以玩法師嘛,那個相對簡單。朋友:我信你個鬼。

總的來說,法師在各方面來說都要簡單些,特別適合沒有接觸過魂系列,或者沒有太多時間因而想獲得更快捷、舒適的boss戰的玩家,法師的高強度使得艾爾登法環的難度降低了不少。如果是更喜歡硬核的boss戰,欣賞boss的各種華麗的動作,追求刀刀到肉的快感的玩家,更推薦玩戰士。艾爾登法環,是一個可以很難,也可以很簡單的遊戲,而這也正是它的魅力。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com