【战地3】简评:平静的风暴,这就现代战争


3楼猫 发布时间:2022-03-22 09:48:37 作者:猫洛托夫Max Language

 

 前言

  在一些因为兼容问题的数据调整后,我终于玩上了这款当年秒杀一切FPS游戏的神作——《战地3》。

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  首先游戏光是在启动方式就非常有槽点,打开游戏后居然得先经过网页,然后再启动游戏本体,“最强页游”名不虚传。

Win10系统启动战地3会弹出directxfunction窗口,这里用UE编码器修改一下数据便可正常游玩,方法非常简单,教程在一些视频网站上都能搜索到,所以这里不再赘述。

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  虽然开头的地铁追逐战会让人玩得一脸懵逼,但游戏的剧情是穿插着倒叙的节奏,所以剧情会随着游戏的进程逐渐明了。

  这里不剧透啦,虽然是很老的游戏了;但无论是寒霜引擎强大的建筑破坏、真实的音效(例如子弹呼啸而过的声音、大爆炸前一瞬间的宁静和开枪的音效)、还是战地系列一脉相承的优秀武器射击手感,让这款在2011年发售的游戏,也足以超越时代,更是碾压所谓的“战地”2042……

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  在中东的走出悍马,看着耀眼的烈阳,你仿佛能隔着屏幕感受到身处沙漠城市的炎热。

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  在身边战友的叫喊声下极力控制着自己紧张的情绪,举起武器反制极端分子。

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  不同于街机式的普通FPS,战地3里你不再是“美国队长”,必须时刻关注队友的指令、找好掩体伺机而动,光是你一个人的无脑攻势可没法赢得战斗。

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整体玩下来让我唯一感到有点失望的是,游戏中的队友AI太笨了,跑到你正在开火的枪口上、只专注于自己的要走的路不惜把你从掩体后推出来等,有时候让人非常恼火。

  游戏中著名的“猎杀行动”任务设计,从极其写实的现代战机刻画中,让我们感受到了高科技装备对第三世界小国武装“降维打击”般的碾压态势。

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  这让我想起了当年美国的“沙漠风暴”行动,仅仅43天便让伊拉克惨败而结束,这也是让各个国家转变战争思维的一个大事件。

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代号“沙漠风暴”的军事行动

  游戏全局也是致力于提现了现代高科技作战的强大力量,就如同时刻伴随着玩家左右的BGM一样,沉着又稳定。

总结

  现代战争,已经不是像两次世界大战那般,靠着血与铁的碰撞来取得胜利了。如同平静的云层之下翻涌着激烈风暴,卷入这场战争漩涡的士兵们虽身处前线却早已迷失了战斗的目标……伴随着沉闷的电音和灰暗的镜头,这就是《战地3》为我们呈现的、最精彩的现代之战!

【战地3】简评:平静的风暴,这就现代战争-第13张

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