軍伍是所有熱血男兒最嚮往的地方,試問哪一個熱血男兒沒有幻想過自己指揮千軍萬馬征戰沙場保家衛國開疆擴土的場景?在《兵團突擊:現代戰爭》裡我們可以直接跨過當小兵的階段,直接成為戰場最高指揮官,坦克、戰車、火炮、重裝步兵等等兵團皆為我等麾下,發揮我們的腦袋,在合適的時機選擇合適的部隊拿下敵軍大本營吧!
《兵團突擊:現代戰爭》是由Toxic Studio自研自發的一款策略塔防即時戰略遊戲,遊戲以簡單的操作讓我們領導麾下部隊,又以頗為強大的AI為對手,讓我們利用有限的資源在倆軍陣地之間進行拉鋸作戰。
這裡不得不說的是敵軍AI是真的強,就算是“簡單”難度,也不是那種我們隨便出兵就能獲得勝利的水準,在瞬息萬變的戰場上什麼時機出動什麼兵種才能獲得最大優勢是我們最需要考慮的事情,一旦選擇錯誤,很容易一步錯步步錯,之後全軍潰敗無力迴天!
雖然遊戲目前還在DEMO階段,也已經可以看出各兵種存在一定的互相剋制關係,狙擊手剋制步兵,坦克與火箭炮手剋制各種戰車,各類戰車又剋制包括狙擊手在內的步兵!如同現實世界戰爭中一樣,坦克依然是陸戰霸主,雖然不是無敵的,但是隻要不是被刻意的針對,基本在戰場上存活必然是最容易的!
各兵種又有著各自的技能,需要升級天賦樹後才獲得。同個兵種在升級天賦樹前後的實力宛若天淵之別!比如重裝步兵,天賦樹滿後可以獲得“地雷”技能,在戰鬥的時候經常會留下發著紅光的地雷,這種步兵殺器可以給予我們後防巨大的安全感,哪怕前軍全軍覆沒了,都經常能消耗一大波敵軍步兵,讓我們有時間來積累資源重新部署。而各種戰車在升級到頂點時更是會升級成更高型號的兵種,比如T-80BV主戰坦克天賦樹升滿會變為歐美常用的M1艾布拉姆斯主戰坦克,這款從80年代沿用至今依然有著“不可戰勝”神話的主戰坦克有多麼強大自然不用我過多贅述了。
目前來看,AI敵人的兵種大多數是各種僱傭兵和反叛軍模型,威力和我方部隊有些差異,別以為這樣他們的軍備部署就差了哦!他們的主戰坦克甚至是T-90M!而且敵人出兵不用錢!按波次出兵,有時候還會有一大波敵軍進攻,所以就算是我們奠定了優勢基礎也不要輕敵了,滿盤皆輸往往只在AI一瞬間的反撲之間而已!不得不再次感嘆,這次的AI是真有點強!
除了兵種的對抗,遊戲還有各種各樣的支援,如建造掩體供步兵保護自己、迫擊炮定點清除頑抗敵人、佈置反坦克地雷狙擊地方戰車、空降精英傘兵奇襲敵軍後方,等等策略供我們選擇使用。雖說也是要花費貨幣的,但是這些支援使用的好往往比招兵更能力挽狂瀾!至於是招兵還是使用支援就看我們對戰場處境的把握和策略判斷了。
遊戲目前還在DEMO階段,很多功能還無法完全使用,比如目前DEMO只提供了倆張地圖,十個兵種(包括戰車)和八種支援供我們使用,這多少讓我們有點意猶未盡,因為這個遊戲模式是真的不錯,也很殺時間!
當然,作為DEMO必然是有著些許問題的,比如遊戲新手教程有英文語音,但是沒有文字說明,雖然遊戲操作十分簡單,不用新手教程也能讓我們輕鬆玩耍,不過如果能加入文字說明可能效果會更好一些。又比如在戰場上把鼠標貼屏幕邊邊是無法移動戰場鏡頭位置的,需要鍵盤操作才可以這也多少有點違背玩家習慣操作。其他的兵種種類不夠豐富之類的還不能下結論,畢竟我們也不知道正版發佈的時候製作方時候會給我們個大驚喜呢!甚是期待!
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