军伍是所有热血男儿最向往的地方,试问哪一个热血男儿没有幻想过自己指挥千军万马征战沙场保家卫国开疆扩土的场景?在《兵团突击:现代战争》里我们可以直接跨过当小兵的阶段,直接成为战场最高指挥官,坦克、战车、火炮、重装步兵等等兵团皆为我等麾下,发挥我们的脑袋,在合适的时机选择合适的部队拿下敌军大本营吧!
《兵团突击:现代战争》是由Toxic Studio自研自发的一款策略塔防即时战略游戏,游戏以简单的操作让我们领导麾下部队,又以颇为强大的AI为对手,让我们利用有限的资源在俩军阵地之间进行拉锯作战。
这里不得不说的是敌军AI是真的强,就算是“简单”难度,也不是那种我们随便出兵就能获得胜利的水准,在瞬息万变的战场上什么时机出动什么兵种才能获得最大优势是我们最需要考虑的事情,一旦选择错误,很容易一步错步步错,之后全军溃败无力回天!
虽然游戏目前还在DEMO阶段,也已经可以看出各兵种存在一定的互相克制关系,狙击手克制步兵,坦克与火箭炮手克制各种战车,各类战车又克制包括狙击手在内的步兵!如同现实世界战争中一样,坦克依然是陆战霸主,虽然不是无敌的,但是只要不是被刻意的针对,基本在战场上存活必然是最容易的!
各兵种又有着各自的技能,需要升级天赋树后才获得。同个兵种在升级天赋树前后的实力宛若天渊之别!比如重装步兵,天赋树满后可以获得“地雷”技能,在战斗的时候经常会留下发着红光的地雷,这种步兵杀器可以给予我们后防巨大的安全感,哪怕前军全军覆没了,都经常能消耗一大波敌军步兵,让我们有时间来积累资源重新部署。而各种战车在升级到顶点时更是会升级成更高型号的兵种,比如T-80BV主战坦克天赋树升满会变为欧美常用的M1艾布拉姆斯主战坦克,这款从80年代沿用至今依然有着“不可战胜”神话的主战坦克有多么强大自然不用我过多赘述了。
目前来看,AI敌人的兵种大多数是各种雇佣兵和反叛军模型,威力和我方部队有些差异,别以为这样他们的军备部署就差了哦!他们的主战坦克甚至是T-90M!而且敌人出兵不用钱!按波次出兵,有时候还会有一大波敌军进攻,所以就算是我们奠定了优势基础也不要轻敌了,满盘皆输往往只在AI一瞬间的反扑之间而已!不得不再次感叹,这次的AI是真有点强!
除了兵种的对抗,游戏还有各种各样的支援,如建造掩体供步兵保护自己、迫击炮定点清除顽抗敌人、布置反坦克地雷狙击地方战车、空降精英伞兵奇袭敌军后方,等等策略供我们选择使用。虽说也是要花费货币的,但是这些支援使用的好往往比招兵更能力挽狂澜!至于是招兵还是使用支援就看我们对战场处境的把握和策略判断了。
游戏目前还在DEMO阶段,很多功能还无法完全使用,比如目前DEMO只提供了俩张地图,十个兵种(包括战车)和八种支援供我们使用,这多少让我们有点意犹未尽,因为这个游戏模式是真的不错,也很杀时间!
当然,作为DEMO必然是有着些许问题的,比如游戏新手教程有英文语音,但是没有文字说明,虽然游戏操作十分简单,不用新手教程也能让我们轻松玩耍,不过如果能加入文字说明可能效果会更好一些。又比如在战场上把鼠标贴屏幕边边是无法移动战场镜头位置的,需要键盘操作才可以这也多少有点违背玩家习惯操作。其他的兵种种类不够丰富之类的还不能下结论,毕竟我们也不知道正版发布的时候制作方时候会给我们个大惊喜呢!甚是期待!
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