《論島建系統目前帶來的不利影響》|奧比島:夢想國度


3樓貓 發佈時間:2022-07-18 11:42:32 作者:清年 Language

玩了6天,我現在想總結一下游戲裡一個最讓人反感與迷惑的機制:島建系統。

現代遊戲的快節奏深深籠罩著整個奧比島,從出生開始到現在我升22級,每天至少7成的時間在做東西,搶訂單,拿大量金幣換經驗,導致今天只剩10萬金幣。

然後,我就琢磨著,我得把錢掙回來,那我還是要靠訂單機制,做其他玩家喜歡使用的單子裡的物品,高價賣出去賺回之前換經驗用的錢。

本質上,是 體力+時間=材料=物資=經驗/金幣。

官方用這種兌換機制,建造一個巨大的牢籠,從開始的刻意引導,把玩家的日活捆住。

但是這對長久發展,是絕對不利且致命的!

很簡單,沒人想在學習工作放鬆之餘,打開一個所謂的"休閒情懷"遊戲,去幹類似現實中銷售,中介一樣的活!當開服熱潮退去後,官方活動產出跟不上(第一個活動我是服了),那就很快大量人縮水,人都沒了,勞資的年卡就白充了!

這個島建系統拉出了訂單系統這個讓人發瘋的東西,緊跟著是交易系統這個為訂單系統服務的東西,形成一套完整強捆玩家日活的機制。夫賴都沒你能捆!

警告一些玩家!!!賣東西的時候一定要看市場行情!!要看行情!!只要看到很多人在賣而且刷新沒變動就說明這個貨沒人要!你賣不出去!你就不要再賣了!很多熱門大家熟知的可頌,肉丸,各種料理(除了奶油包這種低級料理)都是供大於求!別賣!
需求最大的,還是玫瑰蛋糕!!!沒辦法,粉玫瑰稀有,只能果樹隨機掉落和請客吃飯得!

如果你到了20級以上,你就可以用鐵礦這些資源做點傢俱去賣,不用急著升級(作為一個曾經slg玩家,升本成了本能,今天醒悟,極度痛苦!)

這個該死的島建系統,捆上這麼複雜一個製作樹,每個樹枝都有大量製作鏈,真的讓人頭暈眼花,逼人勸退。

根本不想有這麼複雜的東西,不需要這麼多沒用的傢俱,料理,衣服!關鍵是很多訂單不需要,你做了也沒用!

無趣且複雜,腦闊疼。
別光顧著看呀,數數下面料理有哪些材料,哪些需要種和製作的呢?《論島建系統目前帶來的不利影響》|奧比島:夢想國度 - 第1張
《論島建系統目前帶來的不利影響》|奧比島:夢想國度 - 第2張


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