现代游戏的快节奏深深笼罩着整个奥比岛,从出生开始到现在我升22级,每天至少7成的时间在做东西,抢订单,拿大量金币换经验,导致今天只剩10万金币。
然后,我就琢磨着,我得把钱挣回来,那我还是要靠订单机制,做其他玩家喜欢使用的单子里的物品,高价卖出去赚回之前换经验用的钱。
本质上,是 体力+时间=材料=物资=经验/金币。
官方用这种兑换机制,建造一个巨大的牢笼,从开始的刻意引导,把玩家的日活捆住。
但是这对长久发展,是绝对不利且致命的!
很简单,没人想在学习工作放松之余,打开一个所谓的"休闲情怀"游戏,去干类似现实中销售,中介一样的活!当开服热潮退去后,官方活动产出跟不上(第一个活动我是服了),那就很快大量人缩水,人都没了,劳资的年卡就白充了!
这个岛建系统拉出了订单系统这个让人发疯的东西,紧跟着是交易系统这个为订单系统服务的东西,形成一套完整强捆玩家日活的机制。夫赖都没你能捆!
警告一些玩家!!!卖东西的时候一定要看市场行情!!要看行情!!只要看到很多人在卖而且刷新没变动就说明这个货没人要!你卖不出去!你就不要再卖了!很多热门大家熟知的可颂,肉丸,各种料理(除了奶油包这种低级料理)都是供大于求!别卖!
需求最大的,还是玫瑰蛋糕!!!没办法,粉玫瑰稀有,只能果树随机掉落和请客吃饭得!
如果你到了20级以上,你就可以用铁矿这些资源做点家具去卖,不用急着升级(作为一个曾经slg玩家,升本成了本能,今天醒悟,极度痛苦!)
这个该死的岛建系统,捆上这么复杂一个制作树,每个树枝都有大量制作链,真的让人头晕眼花,逼人劝退。
根本不想有这么复杂的东西,不需要这么多没用的家具,料理,衣服!关键是很多订单不需要,你做了也没用!
无趣且复杂,脑阔疼。
别光顾着看呀,数数下面料理有哪些材料,哪些需要种和制作的呢?